斗战神气功牛加点手法

下面谈谈我的看法:只谈PVE,PVP不谈。(因为个人认为PVP牵扯到技能形态问题,而改变技能形态无异于重做职业,我感觉TX工作室是没有这个智商的。)
PVE乏力的原因有以下几点:
1、BUFF问题,气功牛高增伤buff只有怒气冲天和狂暴,冷却你们懂得 。第二个是挑杀 8%伤害加成,气功牛如此缺乏技能伤害加成buff的情况下,刷本肯定是不如别的有很多伤害加成的职业给力。
2、爆发问题,气功牛众所周知就是个第一点,猎魔爆的动作前摇太大,就算加了
龙女
的跳舞,速-虚的状态还是有明显的前摇,严重影响刷本节奏;第二点珠子,珠子是个平稳输出技能,但是毫无爆发,同样的前摇太大。而且群怪乏力这么弱的技能,只能同时打6个怪,慢悠悠的蹭。
3、气功牛技能匮乏问题,这个问题我想了一下是
牛魔
的通病列举三个技能。第一个血月斩,第二个蹦山震,第三个疾风二重,可以看出气功牛想要PVE肯定是不能吧这些加高的,这些技能也许是PVP神技但是PVE毫无用处,疾风勉强可以跑路用一下。看看人家和尚的几个技能你会发现只恨点少 ,而气功这几个技能直接看一眼就感觉垃圾。什么巨旋风,蹦山震,我就不说了。
4、这是最重要一点,气功牛技能形态差也就算了,最最大的问题是那可怜的技能百分比问题,去看看满重天满精修的猎魔爆和珠子,你会发现全部打完不如重枪第一个游龙,而且猎魔爆CD特别长,还不带刷新机制。手法到位的气功都知道,进去对怪打出裂谷掌印,然后扔珠,然后继续打两个气元珠, 然后挑杀保证8%(单体boss情况)的BUFF,确保怪物上了诅咒,然后猎魔爆。就是这样完美衔接打出来的一个猎魔爆伤害还是感人无比。
还有一点,猎魔爆上面一个精修是增加注入珠子爆炸伤害,而珠子爆炸是不可控的我想说当时的量子是有多脑残设计的这个精修。
所以不加强气功牛技能百分比数据,气功永远无出头之日。
针对以上五点解决方法:
1、首先根除百分比过低的根源,加强气功牛技能百分比和后面的固伤部分。
2、然后增加刷新机制建议霹雳掌暴击10下或者5下,刷新猎魔爆或者珠子几秒CD。这样可以达到比较流畅的输出循环,也可以达到boss战,群怪 3-4珠子的设想。
3、增加伤害buff,每次切换状态增加会心或者伤害加成几个百分比,最多可以叠加3次持续6-10秒,删除虚的内置CD。
4、增加气功牛生存问题除了狂暴和挑杀回血,增加霹雳掌回血机制,可以参考白虎宝宝。挑杀回血一次单怪7.5%血量明显是不够用的 群怪还可以,挑杀的加速只有几秒,圣僧金莲闪竟然多好几秒而且带重置,也是醉了。
5、增加气功牛霸体状态比如切换状态几秒霸体,参考圣僧的各种霸体,重枪三切霸体,打过楞伽的都知道 气功牛是多憋屈,被精英怪各种拉来拉去。
6、团队种族技能增强,使气功牛,血牛更有存在感,现在挑战之路,龙女的狐狸的buff非常重要,那么牛牛是不是也可以吼一下可以增加一下不仅仅是15%血量呢?设想:15%血量加上多少的常驻移速和攻速?(这里可以增加气功牛速状态范围内队友也可以享受本体80%移速加成或者攻速加成)。
7、修复狂状态的三下间歇的BUG。这个不用多说了,增加狂状态的输出。
以上要是实现 不说能进入一线输出职业,也可以玩的比较舒服了。(其实我还想到一套关于怒气的加强方法 这个就留给血牛玩吧。血牛对怒气控制比较重要)。
PS:不要随便抠一点来跟某职业唯一缺陷比较不开心的直接右上角XX 理性设想,文明讨论,喷子请右上角。
楼主不玩血牛,其实血牛弊端也很明显,下次再来讨论。

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