定义一个4x4的二维整数数组并为其赋初值,定义一个指向该二维数组的指针? 脚本语言和编程语言的区别是什么?

\u7f16\u7a0b\u8bed\u8a00\u662f\u4ec0\u4e48\uff1f\u600e\u4e48\u5b66\u7f16\u7a0b\u8bed\u8a00\uff1f

\u770b\u4f60\u600e\u4e48\u5b66\uff01
\u5982\u679c\u81ea\u5b66\uff0c\u53ea\u80fd\u517b\u6210\u597d\u7684\u5b66\u4e60\u4e60\u60ef\u6162\u6162\u5b66\uff0c\u65e5\u79ef\u6708\u7d2f\uff0c\u7ec8\u80fd\u5b66\u6709\u6240\u6210\u7684\uff01\u4e0d\u8fc7\u81ea\u5236\u529b\u4e0d\u597d\u7684\u4eba\u4e0d\u5efa\u8bae\u81ea\u5b66\u3002
\u5982\u679c\u8981\u4e0a\u57f9\u8bad\u673a\u6784\u5b66\uff0c\u5efa\u8bae\uff1a
\u8bfe\u524d\u9884\u4e60
\u5bf9\u4e8e\u521d\u5b66\u8005\u6765\u8bf4\u5c24\u5176\u662f\u96f6\u57fa\u7840\u7684\u540c\u5b66\uff0c\u65e2\u7136\u5df2\u7ecf\u6bd4\u90a3\u4e9b\u6709\u57fa\u7840\u7684\u540c\u5b66\u5dee\u4e86\u4e00\u622a\uff0c\u90a3\u4e48\u4e3a\u4ec0\u4e48\u4e0d\u66f4\u52a0\u7684\u52aa\u529b\u53bb\u5b66\u5462?\u8bfe\u524d\u90fd\u4f1a\u6709\u8bfe\u4ef6\u6216\u8005\u4e66\u7c4d\u63d0\u524d\u7ed9\u5230\u540c\u5b66\uff0c\u53ef\u4ee5\u81ea\u5df1\u5229\u7528\u8bfe\u4f59\u65f6\u95f4\u9884\u4e60\u4e00\u4e0b\uff0c\u5728\u9884\u4e60\u7684\u8fc7\u7a0b\u4e2d\u80af\u5b9a\u8fd8\u4f1a\u6709\u81ea\u5df1\u89e3\u51b3\u4e0d\u4e86\u7684\u95ee\u9898\uff0c\u5148\u8bb0\u5f55\u4e0b\u6765\u8bfe\u4e0a\u89e3\u51b3\u5c31\u597d\u3002
2.\u8bfe\u4e0a\u8ba4\u771f\u542c\u8bfe
\u5728\u4e0a\u8bfe\u7684\u65f6\u5019\u8bb2\u5e08\u80af\u5b9a\u4e0d\u53ef\u80fd\u7167\u987e\u5230\u6240\u6709\u7684\u540c\u5b66\uff0c\u4f46\u662f\u5728\u8bb2\u8bfe\u7684\u65f6\u5019\u6bcf\u8bb2\u5b8c\u4e00\u4e2a\u77e5\u8bc6\u70b9\u80af\u5b9a\u4f1a\u95ee\u5230\u4e00\u4e2a\u95ee\u9898\u201c\u90fd\u542c\u61c2\u4e86\u5417?\u201d\uff0c\u60f3\u4e00\u4e0b\u662f\u4e0d\u662f\u4f60\u7ecf\u5386\u8fc7\u7684\u6240\u6709\u8001\u5e08\u90fd\u6709\u8fd9\u4e2a\u4e60\u60ef?\u8fd9\u4e2a\u65f6\u5019\u5982\u679c\u4f60\u6709\u95ee\u9898\u6216\u8005\u6ca1\u542c\u61c2\u4e00\u5b9a\u8981\u53ca\u65f6\u53bb\u95ee\uff0c\u5343\u4e07\u4e0d\u8981\u4e0d\u61c2\u88c5\u61c2\uff0c\u5426\u5219\u540e\u9762\u4f60\u5c31\u4f1a\u53d1\u73b0\u95ee\u9898\u8d8a\u6765\u8d8a\u591a\u3002
3.\u8bfe\u4e0b\u9879\u76ee\u590d\u4e60
\u8bfe\u4e0a\u8bb2\u8fc7\u7684\u4e1c\u897f\u4e0d\u80fd\u5149\u770b\u4f1a\u5c31\u591f\u4e86\uff0c\u4e00\u5b9a\u8981\u81ea\u5df1\u4eb2\u81ea\u4e0a\u624b\u53bb\u5b9e\u64cd\u4e00\u4e0b\u770b\u770b\uff0c\u53ea\u6709\u81ea\u5df1\u505a\u7684\u65f6\u5019\u624d\u77e5\u9053\u5230\u5e95\u5b66\u5230\u4ec0\u4e48\u7a0b\u5ea6\uff0c\u8fd8\u6709\u54ea\u91cc\u6ca1\u6709\u638c\u63e1\u3002
4.\u8bb0\u7b14\u8bb0
\u597d\u8bb0\u6027\u4e0d\u5982\u70c2\u7b14\u5934\uff0c\u5f53\u4f60\u9047\u5230\u89e3\u51b3\u4e0d\u4e86\u7684\u95ee\u9898\uff0c\u81ea\u5df1\u53ef\u4ee5\u627e\u4e00\u4e2a\u7b14\u8bb0\u672c\u8bb0\u5f55\u4e0b\u6765\uff0c\u8bfe\u4e0a\u8001\u5e08\u8bb2\u7684\u4e1c\u897f\u611f\u89c9\u4e0d\u662f\u5f88\u660e\u767d\u4e5f\u8981\u8bb0\u4e0b\u6765\uff0c\u6ca1\u4e8b\u7ffb\u770b\u4e00\u4e0b\u907f\u514d\u4ee5\u540e\u518d\u72af\u540c\u6837\u7684\u9519\u3002
5.\u4e0d\u7528\u614c\u5f20
\u5bf9\u4e8e\u96f6\u57fa\u7840\u7684\u521d\u5b66\u8005\u521a\u5f00\u59cb\u5b66\u4e60\u7684\u65f6\u5019\u90fd\u4f1a\u9047\u5230\u542c\u4e0d\u61c2\u542c\u4e0d\u660e\u767d\u7684\u73b0\u8c61\uff0c\u56e0\u4e3a\u786e\u5b9e\u4f60\u7684\u57fa\u7840\u6c34\u5e73\u5f88\u4f4e\uff0c\u4f46\u662f\u4e0d\u8981\u5bb3\u6015\u542c\u4e0d\u61c2\u662f\u80fd\u7406\u89e3\u7684\uff0c\u5c31\u6015\u4f60\u542c\u4e0d\u61c2\u4e4b\u540e\u5c31\u4e0d\u8ba4\u771f\u5b66\u4e60\u4e86\uff0c\u4e3b\u8981\u4f60\u575a\u6301\u5b66\u4e0b\u53bb\u4f60\u4f1a\u53d1\u73b0\u540e\u9762\u7684\u77e5\u8bc6\u5b66\u8d77\u6765\u8d85\u7ea7\u7b80\u5355\uff0c\u5c31\u8ddf0\u52301\u548c1\u5230100\u7684\u6982\u5ff5\u662f\u4e00\u6837\u7684\u3002

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\u4e8c\u3001\u7279\u70b9\u4e0d\u540c
1\u3001\u811a\u672c\u8bed\u8a00\uff1a\u811a\u672c\u901a\u5e38\u4ee5\u6587\u672c\uff08\u5982ASCII)\u4fdd\u5b58\uff0c\u53ea\u5728\u88ab\u8c03\u7528\u65f6\u8fdb\u884c\u89e3\u91ca\u6216\u7f16\u8bd1\u3002
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\u53c2\u8003\u8d44\u6599\u6765\u6e90\uff1a\u767e\u5ea6\u767e\u79d1-\u811a\u672c\u8bed\u8a00
\u53c2\u8003\u8d44\u6599\u6765\u6e90\uff1a\u767e\u5ea6\u767e\u79d1-\u7f16\u7a0b\u8bed\u8a00

代码文本:

#include "stdio.h"

int main(int argc,char *argv[]){

int a[4][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16},b[4][4];

int (*pa)[4],i,j,k;

for(pa=a,i=0;i<4;i++)//将a赋给b

for(j=0;j<4;b[i][j++]=*(*(pa+i)+j));

printf("Output array A using it's pointer...
");

for(pa=a,i=0;i<4;i++){

for(j=0;j<4;printf("%3d",*(*(pa+i)+j++)));

putchar('
');

}

printf("Output array B using it's name...
");

for(pa=a,i=0;i<4;i++){

for(j=0;j<4;printf("%3d",b[i][j++]));

putchar('
');

}

printf("Enter a number(int)...
");

scanf("%d",&k);

for(i=0;i<4;i++){

for(j=0;j<4;j++)

if(a[i][j]==k)

break;

if(j<4){

printf("%d is in a[%d][%d]...
",k,i,j);

break;

}

}

if(i>=4)

printf("No find %d...
",k);

return 0;

}



所谓数组,是有序的元素序列。[1]若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按无序的形式组织起来的一种形式。[1]这些无序排列的同类数据元素的集合称为数组。

数组是用于储存多个相同类型数据的集合。
在C语言中, 数组[2] 属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。
关于可变长数组(VLA)的问题:原来的C89标准中是不允许可变长数组出现的,但是在C99标准中,加入了对VLA的支持[3] ,但是支持的编译器不多,而且由于栈溢出的安全问题,没有太多的人敢用这个可变长数组,所以在C11标准中又把它规定为可选实现的功能了[4] 。
如果有过用其它语言编程的经历,那么想必会熟悉数组的概念。由于有了数组,可以用相同名字引用一系列变量,并用数字(索引)来识别它们。在许多场合,使用数组可以缩短和简化程序,因为可以利用索引值设计一个循环,高效处理多种情况。数组有上界和下界,数组的元素在上下界内是连续的。因为 Visual Basic对每一个索引值都分配空间,所以不要不切实际声明一个太大的数组。
此处数组是程序中声明的变量数组。它们不同于控件数组,控件数组是在设计时通过设置控件的 Index 属性规定的。变量数组总是连续的;与控件数组不同的是,不能从一个数组的中部加载或卸载数组元素。
一个数组中的所有元素具有相同的数据类型(在C、C++、Java、pascal中都这样。但也并非所有涉及数组的地方都这样,比如在Visual Foxpro中的数组就并没这样的要求)。当然,当数据类型为 Variant 时,各个元素能够包含不同种类的数据(对象、字符串、数值等等)。可以声明任何基本数据类型的数组,包括用户自定义类型和对象变量。
如果要用户输入的是一个数组,一般是用一个循环,但是在输入前也需要固定数组的大小。
compact跟变长数组没有太大的关系,也应该用不到变长数组。因为一般的传数组到函数中就是传数组的地址和元素的个数的,那只是一个提示,不是要求。
原型可以这样写(假设数组的元素是type):
int compact(type *Array,int Count)
数组类型说明 在C语言中使用数组必须先进行类型说明。
数组说明的一般形式为:类型说明符 数组名 [常量表达式],……; 其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。
数组就是一次性定义相同数据类型的一组变量数组定义。
希望我能帮助你解疑释惑。
所谓数组,是有序的元素序列。[1]若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按无序的形式组织起来的一种形式。[1]这些无序排列的同类数据元素的集合称为数组。数组是用于储存多个相同类型数据的集合。在C语言中, 数组[2] 属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。关于可变长数组(VLA)的问题:原来的C89标准中是不允许可变长数组出现的,但是在C99标准中,加入了对VLA的支持[3] ,但是支持的编译器不多,而且由于栈溢出的安全问题,没有太多的人敢用这个可变长数组,所以在C11标准中又把它规定为可选实现的功能了[4] 。如果有过用其它语言编程的经历,那么想必会熟悉数组的概念。由于有了数组,可以用相同名字引用一系列变量,并用数字(索引)来识别它们。在许多场合,使用数组可以缩短和简化程序,因为可以利用索引值设计一个循环,高效处理多种情况。数组有上界和下界,数组的元素在上下界内是连续的。因为 Visual Basic对每一个索引值都分配空间,所以不要不切实际声明一个太大的数组。此处数组是程序中声明的变量数组。它们不同于控件数组,控件数组是在设计时通过设置控件的 Index 属性规定的。变量数组总是连续的;与控件数组不同的是,不能从一个数组的中部加载或卸载数组元素。一个数组中的所有元素具有相同的数据类型(在C、C++、Java、pascal中都这样。但也并非所有涉及数组的地方都这样,比如在Visual Foxpro中的数组就并没这样的要求)。当然,当数据类型为 Variant 时,各个元素能够包含不同种类的数据(对象、字符串、数值等等)。可以声明任何基本数据类型的数组,包括用户自定义类型和对象变量。如果要用户输入的是一个数组,一般是用一个循环,但是在输入前也需要固定数组的大小。compact跟变长数组没有太大的关系,也应该用不到变长数组。因为一般的传数组到函数中就是传数组的地址和元素的个数的,那只是一个提示,不是要求。原型可以这样写(假设数组的元素是type):int compact(type *Array,int Count)数组类型说明 在C语言中使用数组必须先进行类型说明。数组说明的一般形式为:类型说明符 数组名 [常量表达式],……; 其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。数组就是一次性定义相同数据类型的一组变量数组定义。希望我能帮助你解疑释惑。

所谓数组,是有序的元素序列。[1]若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按无序的形式组织起来的一种形式。[1]这些无序排列的同类数据元素的集合称为数组。

数组是用于储存多个相同类型数据的集合。
在C语言中, 数组[2] 属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。
关于可变长数组(VLA)的问题:原来的C89标准中是不允许可变长数组出现的,但是在C99标准中,加入了对VLA的支持[3] ,但是支持的编译器不多,而且由于栈溢出的安全问题,没有太多的人敢用这个可变长数组,所以在C11标准中又把它规定为可选实现的功能了[4] 。
如果有过用其它语言编程的经历,那么想必会熟悉数组的概念。由于有了数组,可以用相同名字引用一系列变量,并用数字(索引)来识别它们。在许多场合,使用数组可以缩短和简化程序,因为可以利用索引值设计一个循环,高效处理多种情况。数组有上界和下界,数组的元素在上下界内是连续的。因为 Visual Basic对每一个索引值都分配空间,所以不要不切实际声明一个太大的数组。
此处数组是程序中声明的变量数组。它们不同于控件数组,控件数组是在设计时通过设置控件的 Index 属性规定的。变量数组总是连续的;与控件数组不同的是,不能从一个数组的中部加载或卸载数组元素。
一个数组中的所有元素具有相同的数据类型(在C、C++、Java、pascal中都这样。但也并非所有涉及数组的地方都这样,比如在Visual Foxpro中的数组就并没这样的要求)。当然,当数据类型为 Variant 时,各个元素能够包含不同种类的数据(对象、字符串、数值等等)。可以声明任何基本数据类型的数组,包括用户自定义类型和对象变量。
如果要用户输入的是一个数组,一般是用一个循环,但是在输入前也需要固定数组的大小。
compact跟变长数组没有太大的关系,也应该用不到变长数组。因为一般的传数组到函数中就是传数组的地址和元素的个数的,那只是一个提示,不是要求。
原型可以这样写(假设数组的元素是type):
int compact(type *Array,int Count)
数组类型说明 在C语言中使用数组必须先进行类型说明。
数组说明的一般形式为:类型说明符 数组名 [常量表达式],……; 其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。
数组就是一次性定义相同数据类型的一组变量数组定义。
希望我能帮助你解疑释惑。

问题1:首先,这里只是定义了一个指针型变量,这个p是一个指向长度为3的整型数组得指针,那么这个数组最大有多少行,取决于先面这个赋值(int array[n][3];p=a;),在这里虽然n有多大,那么p就有多少行,它能不停得加下去,直到n-1;
问题2:这个是编译系统的问题了,就像我们下得所有c语言代码,计算机是不能识别的,因为计算机只能识别二进制,那么如何能让计算机识别大家写得c语言代码,就需要编译,这里就是语法规则,编译系统会按照我们定义的类型和数组范围进行地址上得变化,比如这个例子,首先用的是整型,加入编译系统认为整型是2个字节,这里数组长度是3,那么p+1相当于地址加了2*3=6,如果编译系统认为整型是4个字节(visual c++ 6.0就是默认整型4个字节 ),那么p+1相当于地址加了4*3=12,说到底,这个是编译系统需要考虑得问题,读者不用太过于追究,除非你准备开发编译器。希望我的回答你还满意。

所谓数组,是有序的元素序列。[1]若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按无序的形式组织起来的一种形式。[1]这些无序排列的同类数据元素的集合称为数组。所谓数组,是有序的元素序列。[1]若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按无序的形式组织起来的一种形式。[1]这些无序排列的同类数据元素的集合称为数组。

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