3dmax2012装了vr渲染器后怎么把普通材质转换成vr材质 找了好久找不到vr材质在哪 3dmax中材质球赋予材质后,变换成vr材质,为什么之前的材...
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设置默认渲染器为VR渲染器,这样在把普通材质转换成vr材质时就能找到vr材质了。VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。
打开材质编辑器,在模式那里选择精简模式,然后材质编辑器就会变成和09版一样了,做法应该和以前的一样了
要把VR渲染器设置成默认渲染器!
VR安装的时候要将安装包里的破解文件复制到安装目录里去替换原有文件,你试试看
麻烦你能不能发你的VR渲染器啊。我一直找不到![email protected]发邮箱吧
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