魔兽世界ep值是什么 ep是什么意思

WOW AP\u548cEP\u5177\u4f53\u6307\u4ec0\u4e48\uff1f

AP\u662f\u6307\u7269\u7406DPS\u804c\u4e1a\u7684\u653b\u51fb\u5f3a\u5ea6\uff01EP\u53ef\u4ee5\u89c6\u4e3a\u88c5\u5907\u5c5e\u6027\u7684\u7efc\u5408\u5206\u6570\uff0c\u4e5f\u662f\u9009\u62e9\u88c5\u5907\u65f6\u6700\u76f4\u89c2\u7684\u53c2\u8003\u6570\u636e\u3002\u6700\u65e9\u662f\u4e13\u4e3aDZ\u53d1\u660e\u7684\u3002TBC\u6709\u4e86\u88c5\u5907\u5bf9\u6bd4\uff0c\u73b0\u5728\u6709\u4e86GS\uff0cEP\u4e0d\u5e38\u7528\u4e86\u2026\u2026

EP
abbr.extended-play record \u5bc6\u7eb9\u5531\u7247; Experience Point \u7ecf\u9a8c\u503c;
adj.\u8033\u8717\u5185\u7535\u4f4d; \u5bf9\u6d41\u514d\u75ab\u7535\u6cf3; \u5185\u539f\u6027\u81f4\u70ed\u7269; \u8d85\u7eaf\u8bd5\u5242;

DZ属性的代表EP以及石头的选择。
  
  关键词: EP 多彩 插槽奖励 属性
  
  1、DZ的EP和属性的取舍
  
  EP:很多盗贼朋友可能都不知道具体EP的数据,但是大多数应该都听过。由于盗贼在3.0版本之前一直为WOW的第一职业拥有超过25%的玩家。而这其中更是集中了最多数量的高玩和研究人员,EP正是盗贼应时而出的独有属性。
  
  AP:是一切DPS的最基本数据也是DPS的最基础的支持,所有EP值最终都会以AP为换算单位。
  
  精准等级:3.9精准等级=1精准值 1精准值-0.25闪避和招架。BOSS会有5.6的闪避和招架。
  
  暴击等级:22.1暴击等级=1暴击。
  
  命中等级:15.8命中等级=1命中。
  
  敏捷:1敏捷=1ap, 0,0243的爆击,0.056的躲闪以及1点护甲。
  
  敏捷不是DZ,提升DPS的最重要数据。但是由于敏捷的全面性更是因为有“邪恶召唤”的15%加成。 使得敏捷成为 敏锐贼 最为重要的基础属性。所以一般以敏捷为EP的标志。
  
  力量本来就不是DZ去注意的属性所以不做介绍。而精准,忽甲和急速宝石无法提供。但是作用EP表中会有体现。
  
  P.S.:在背后输出玩家会没有招架和闪避。但是在BOSS身后DPS还是会有闪避的,精准并非没用而是很有用。
  
  以下为3.0 DZ属性的EP表
  
  敏捷 1.00AEP 2.29AP 0.86DPS
  
  力量 0.48AEP 1.10AP 0.41DPS
  
  AP 0.44AEP 1.00AP 0.38DPS
  
  命中 1.23AEP 2.82AP 1.06DPS
  
  爆击 0.82AEP 1.88AP 0.71DPS
  
  精准 1.30AEP 2.99AP 1.12DPS
  
  忽甲 0.15AEP 0.35AP 0.13DPS
  
  急速 0.89AEP 2.03AP 0.77DPS
  
  盗贼命中15.77等级提高1%命中几率。
  
  饱和命中理论上是363。
就2.4版本来说,严格意义上命中达到290以后,提升暴击和急速换取的DPS价值更高,所以堆到280左右就可以。(不算战斗系第二层的,精准:5%命中)
  
  3.0以后带来的全新尊严贼时代,命中也同样是必要的。
  
  只要你是70级的玩家,所有骷髅级别的Boss默认都是73级。
  
  BOSS永远比你的武器熟练度高出15的防御等级。
  
  盗贼的基本命中率为76%.提升至363命中等级=增加23%.最高命中率为99%。
  
  但是DPS并不是只有一种属性,有所侧重但是堆极限的方法同样不明智。
  
  3.0以前很多工会要求DZ 不顾插槽颜色和插槽奖励要求DZ把命中全部提升到300以上,DPS带来的效果非常明显。
  
  现阶段由于尊严贼的DPS强悍,而且BOSS调整使得命中要求有所降低,所以在现阶段命中达到200命中可以让我们安心应对TBC各个BOSS了。请记命中的提高带来的DPS提升都是巨大的,比其他任何属性都更为重要。
  
  2、普通插槽
  
  普通插槽选择为:
  
  红槽10敏捷 (20AP的石头意义不大,有装备基础而且在加了BUFF的情况下AP数值都不会难看)
  
  黄槽10命中>10暴击 (命中200之前,个人觉得超过200可以放弃堆命中)
  
  蓝槽 镶嵌5敏捷7耐的影歌紫玉 >或者5暴击7耐的海浪翡翠。
  
  P.S.: PVE来说 红槽10敏捷,黄槽10命中堆到200,之后考虑10暴击。
  
  蓝色插槽不要奖励,全部放入10敏捷或者,10命中暴击的石头。因为
  
  无论什么插槽奖励都无法提供达到5敏捷或者5命中的水平。
  
  PVP红槽依旧全部10敏捷,命中够100足够,黄槽堆暴击。
  
  蓝槽敏锐贼5敏捷7耐,毁伤贼5暴击7耐。
  
  蓝色的石头和橙色的石头完全不是盗贼需要考虑的东西。
  
  P.S.:本人是珠宝加工,在2.4时拿上了S4武器当时除了多彩插槽以外所有插槽清一色10敏捷,24AP的血色残阳到现在也一样被放弃。感觉暴敏带来的效果非常明显。
  
  3、多彩插槽
  
  迅捷之天火钻石 +24AP,奔跑速度略微提升 (两黄,一红)
  
  属性轻易达到。
PVE评分:85 PVP评分:85
  
  神秘之天火钻石 +12暴击等级,-10%诱捕/缠绕时间 (红>黄)
  
  属性轻易达到。
  
  PVE评分:95 PVP评分:90
  
  蛮力之大地风暴钻石 +3近战伤害,有一定几率另目标昏迷 (两红,两黄,两蓝)
  
  (P.S.:该图纸是打怪掉落,本人目前也没有,但是+3伤害效果相当于加1%的DPS。而另目标昏迷效果并不像有些帖子上说的15%记录晕3秒的逆天属性。真实效果据有关 高玩盗贼称 触发记录大约不到2%,眩晕效果为 1秒。)
  
  属性困难达到。 需要牺牲1个红色或者黄色插槽。
  
  PVE评分:80 PVP评分:80
  
  高能之波动钻石 +24攻击强度,5%昏迷抵抗 (蓝>黄) —— 刀峰山天空卫队任务购买,160个埃匹希斯碎片
  
  属性较难达到。需要牺牲半个或者一个红黄插槽。
  
  PVE评分:80 PVP评分:95
  
  (P.S.:天空卫队有个NPC对话会说还有多久会去进攻码头时间为两小时接一次。然后跟NPC一起攻打码头,胜利以后会出来卖东西的NPC 。
  
  护送任务 一共有3波
  
  小队的话前2波基本能过
  
  第三波建议组最少3个小队
  
  第一波完了是药水
  
  第二波,第三波打完就可以换宝石了 )
  
  非常难获得的石头,如果是纯PVP玩家 可以考虑去镶嵌一个。
  
  p.s.:如果是玩家是兽人DZ或其他 物理DPS职业 此石头效果~配合兽人本身15%抵抗昏迷和眩晕绝对JJC的极品。
  
  残酷之大地风暴钻石 +12敏捷,+3%暴击伤害 (两红,两黄,两蓝)
  
  但看属性非常好,但是同时是一个比较受争议的石头。DZ是一个绝对少蓝槽的职业到属性必须牺牲最少1个红色或者黄色插槽。所以PVE能力自然下降。
  
  属性困难达到。
PVE评分:85 PVP评分:90
  
  混乱之天火钻石 +12暴击等级,+3%暴击伤害 (两蓝)
  
  属性困难达到。
  
  PVE评分:80 PVP评分:90
  
  注:《《《P.S.:如果选择 残酷之大地风暴钻石 如何达到2红2黄2蓝的 组合》》》
  
  一个蓝插槽镶嵌1个5暴击7耐的海浪翡翠(黄色蓝色),
  
  一个黄插槽镶嵌1个5暴击7耐的海浪翡翠(黄色蓝色)这样只要镶嵌2个石头就有2黄2蓝的效果了。
  
  P.S.:宝石的选择有时并不一定要按照插槽的颜色进行镶嵌。
  
  对PVE玩家来说 耐力和韧性的奖励完全是没有用。
  
  而面对蓝色插槽时无论在其中镶嵌红色或者是黄色的石头,也绝对要超过带有任意插槽奖励的紫色或者绿色石头。

EP可以视为这件装备属性的综合分数,也是选择装备时最直观的参考数据

楼上说了那么多,一点用都没啊- -!抄也要抄的有水平啊

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