油画专业毕业想从事动画或者游戏行业具体应该怎么做? 学动画专业的 毕业后想从事游戏制作,是做些什么?

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  怎么都这样啊,现在的情况是动画系的学生想转行油画,油画系的想转动画 ,我是鲁美动画专业的学生,现在没事也画油画,通过3年的动画学习,我发现其实软件根本不重要 !!!! (说实话)

  学动画最牛的不在于会多少软件,那只是工具 学动画学时间长了会发现,让人发愁的不会是软件 ,最重要的障碍是 手绘的功夫 (多画速写)和你的想法创意, 及运动规律(画一个一分钟动画需要画2000张左右,所以运动规律更为重要是基础中的基础。)
  如果你真觉得动画很好,想作为你以后的工作,我提醒你,画原画,不要搞软件,软件很好学 ,有点电脑知识的不笨的都能学会 更何况你是美院的,现在在社会上有好多没有绘画基础的人在学动画软件,、他们软件都已搞多年 很熟练,你后起步,很难赶上他们的,但让他们画运动规律,画原画 ,画插图,就有些困难了,我觉得中国动画缺的不是软件方面的人才,而软件是后期合成时用的,一开始还是得画。

  但你非得学软件,我建议你学简单 ,不要贪多,学一样是一样,不要觉得maya就非常牛先学它,还是从ps开始,再学一个视频编辑软件,然后再逐渐的学
  日本专业做的动画是用 CoreRETAS 来完成的 如果需要的话现学都来得及,10天时间就能全会
  你能行的,你有这么好的绘画基础 原你成功,主要是喜欢就能成功!

油画专业的很好啊...首先你就拥有一个很好的底子...这样的话自己在家修炼修炼...临摹些漫画和人设...熟悉些软件...进步就会神速了...
不过...参加培训班确实是一个能让自己能力飞速提升的方法...我也是已经毕业的动漫设计专业的学生...在没毕业的时候我就有朋友利用假期去参加了一个CG插画的培训...短短两个月就有了一个飞跃...
在公司实习培训的话...本人认为是不及培训班进步快的...
至于怎么选择就看你自己了~

咱们情况差不多,我是师范类美术学的学生,我个人觉得应该先学一些相关软件,再找相关行业类做无薪水实习,毕竟绘画类和游戏动画类还是有很大差别的,实习也是一个更深入了解这一行业的省钱又好用的方法,但没有一定水平是实习也找不到的,所以实习前也要有先学习一段时间.

系别没有关系,建议现在去上上资质很好的培训班,同时再多画点游戏相关的手绘.

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