红色警戒2——游戏修改问题 红色警戒2游戏速度怎么修改啊?

\u7ea2\u8272\u8b66\u62122\u4fee\u6539\u4e86rules\u6587\u4ef6\u540e\u8fdb\u6e38\u620f\u62a5\u9519\u600e\u4e48\u529e

\u627e\u4e2a\u539f\u7248RULES \u628a\u4f60\u8ba4\u4e3a\u53ef\u80fd\u51fa\u9519\u7684\u5730\u65b9\u5bf9\u7167\u7740\u6539\u8fc7\u6765\u2026\u2026\uff08\u5f88\u591a\u7f51\u76d8\u6709\uff09
\u9632\u6b62\u62a5\u9519\u5c31\u662f\u6bcf\u6539\u5b8c\u4e4b\u524d \u628a\u539f\u6765\u7684\u5907\u4efd \u8fdb\u5165\u6e38\u620f\u8bd5\u9a8c\u6240\u6539\u5355\u4f4d\u786e\u4fdd\u65e0\u8bef
\u4e00\u6b21\u6539\u52a8\u4e0d\u8981\u592a\u591a
\u505amod\u5f88\u8f9b\u82e6\u7684\u2026\u2026

\u8fd8\u6709\u4e0d\u8981\u7528\u4ec0\u4e48 \u51b7\u7b11\u6062\u7f16\u8f91\u5668 \u5f88\u9ebb\u70e6\u7684
\u6700\u597d\u662f\u7f51\u4e0a\u5b66\u5b66\u5982\u4f55\u6539RULES
\u6539\u7535\u529b\u628a\u5efa\u7b51\u91cc\u7684Power=
\u540e\u9762\u7684\u8d1f\u6570\u662f\u8017\u7535\u91cf \u6b63\u6570\u662f\u63d0\u4f9b\u7684\u7535\uff08\u4f1a\u968f\u5efa\u7b51\u7684\u635f\u574f\u800c\u51cf\u5c11\uff09

\u51b7\u5374\u65f6\u95f4\u76ee\u524d\u6ca1\u6709\u5b8c\u5584\u7684\u6539\u8fdb\u529e\u6cd5 \u6709\u7684rules\u652f\u6301\u5168\u5c40\u53c2\u6570 \u5982 BuildSpeed= \u6bcf\u5efa\u90201000\u7684\u4e1c\u897f\u6240\u82b1\u8d39\u7684\u65f6\u95f4 \u6570\u503c\u8d8a\u4f4e\u65f6\u95f4\u8d8a\u5c11
\u6709\u7684\u4e0d\u884c \u4f46\u628a\u94b1\u6539\u5c11\u4e86 \u4e00\u5b9a\u4f1a\u5f88\u5feb\u7684\u9020\u51fa\u6765

\u8d85\u6b66\u51b7\u5374\u65f6\u95f4
\u548c\u8c10\u5f39MultiSpecial\u5728\u91cc\u9762\u627e\u5230RechargeTime=10 \u8fd9\u4e2a\u5c31\u662f\u51b7\u5374\u7684\u65f6\u95f4 \u6570\u503c\u8d8a\u4f4e\u65f6\u95f4\u8d8a\u5c11
\u94c1\u5e55\u88c5\u7f6eIronCurtainSpecial\u65b9\u6cd5\u540c\u4e0a
\u8d85\u65f6\u7a7aChronoSphereSpecial\u65b9\u6cd5\u540c\u4e0a
\u95ea\u7535\u98ce\u66b4LightningStormSpecial \u65b9\u6cd5\u540c\u4e0a
\u67d0\u56fd\u4f1e\u5175AmericanParaDropSpecial\u65b9\u6cd5\u540c\u4e0a
\u4f1e\u5175ParaDropSpecial\u65b9\u6cd5\u540c\u4e0a
\u6539\u7684\u53d8\u6001\u4e86\u540e\u679c\u4e25\u91cd\u554a\u2026\u2026

\u5730\u56fe\u5168\u5f00 \u53c2\u7167\u95f4\u8c0d\u536b\u661f \u4e3a\u82cf\u519b\u7684\u4e00\u4e2a\u5efa\u7b51\u5b89\u88c5\u4e0a\u5c31OK
\u6700\u7b80\u4fbf\u7684\u529e\u6cd5 \u590d\u5236\u95f4\u8c0d\u536b\u661f\u5168\u4ee3\u7801 \u66f4\u6539Image \u548c \u5efa\u9020\u6761\u4ef6 \u7b49\u7b49 \u4e0e\u82cf\u519b\u7684\u76f8\u4f3c
\u7b49\u4e8e\u65b0\u589e\u4e86\u5355\u4f4d

\u795d\u6e38\u620f\u6109\u5feb

\u6e38\u620f\u901f\u5ea6\u7684\u8bdd\uff0c\u53ea\u6709\u906d\u9047\u6218\u6a21\u5f0f\u80fd\u6539\u3002

\u5728\u906d\u9047\u6218\u9875\u9762\u4e0b\u65b9\u6709\u4e09\u4e2a\u6eda\u52a8\u6761\uff0c\u7b2c\u4e00\u4e2a\u6eda\u52a8\u6761\u662f\u8c03\u8282\u6e38\u620f\u901f\u5ea6\u7684\uff0c\u6700\u5feb\u662f6\uff0c\u4e0d\u8fc7\u63a8\u83505\u5c31\u884c\u4e86\u3002

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(\u6211\u6655\u554a\uff0c\u597d\u4e0d\u5bb9\u6613\u5347\u52302\u7ea7\u60f3\u628a\u56fe\u7247\u4f20\u4e0a\u6765\uff0c\u53ef\u662f\u5bbf\u820d\u7f51\u7edc\u4e0d\u7ed9\u529b\u4f20\u4e86\u597d\u51e0\u904d\u8fd8\u662f\u5931\u8d25\u7684\u3002\u3002\u3002\u697c\u4e3b\u89c1\u8c05\u4e0b\uff0c\u4e0d\u8fc7\u6211\u76f8\u4fe1\u6309\u6211\u8bf4\u7684\u4f60\u4e5f\u53ef\u4ee5\u4fee\u6539\u6210\u529f\u5427\u3002)

打开RULES.INI文件,我们看到的【;】符号以后的文字是属性介绍,是
无关紧要的,

查找TeamDelays,这是RULES中最重要的AI命令.如TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔.一般设为250,250,250,与下面的代码连用的话你将体会到敌人连续攻击的厉害!
MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量
MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量
AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离
DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影坦克的几率
AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0)
AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0)
PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为250)
______________________________________________________________________
; repair and refit
RefundPercent=50%
______________________________________________________________________
这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为50%,要是改为120%就是说卖
价比造价高(这样改可以炒楼了)______________________________________________________________________
;GEF
;************ American Paradrop Special Rules ***********
;These two lists _must_ have the same number of elements
;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER
;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry

AmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型)
AmerParaDropNum=8 ;(美国空投步兵数量)

AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有科技机场空投步兵类型)
AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有科技机场空投步兵数量)

SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有科技机场空投步兵类型)
SovParaDropNum=9 ;(苏军占有科技机场空投步兵数量)
______________________________________________________________________
这一段是空投伞兵规则,E1是美国大兵,E2是动员兵,_______________________________________________________________________

这是遭遇战模式下的玩家设置,加*的最好不要修改
[MultiplayerDialogSettings]
MinMoney=5000(可调最小资金)
Money=10000(默认资金)
MaxMoney=10000(可调最大资金,不要超过50000,否则数据有可能溢出)
MoneyIncrement=100
MinUnitCount=1(开始时最小单位数)*
UnitCount=10(开始时默认单位数)
MaxUnitCount=10(开始时最大单位数)
TechLevel=10*
GameSpeed=0*
AIDifficulty=0*
AIPlayers=0*
BridgeDestruction=yes(桥是否可摧毁)
ShadowGrow=no
Shroud=yes
Bases=yes*
TiberiumGrows=yes(矿石是否自然增长)
Crates=yes(升级工具箱)
CaptureTheFlag=no*
HarvesterTruce=no*
MultiEngineer=no*
AlliesAllowed=no(是否允许结盟)
ShortGame=yes(快速游戏)*
FogOfWar=no*
MCVRedeploys=yes(基地重新部署)*

大家可以到游侠补丁网 红警2 补丁专区上下载红色警戒II(red alert 2)规则修改文件

(1)
注意,在修改之前,一定要备份rules.ini,以便发生错误后替换.

作者: 222.134.174.* 2004-8-20 18:31 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

在RULES.INI中查找下列语句
RepairPercent=15% (修理建筑物所耗资金与原价比例)
BuildSpeed=.7 (建造时花费1000元所用时间,默认42秒,若改为".1"则只用6秒,暴快!
SoloCrateMoney=2000 (获得金钱升级工具箱所得资金)
ReloadRate=.3 (战机或反潜直升机重新装弹速度)
GrowthRate=5 (矿石自然增长速度,该值越大越慢)
系统修改就谈到这里,下面谈谈单位修改

在修改单位时,务必记住单位在rules中的注册名:

步兵类:
[E1]美国大兵 [SNIPE]狙击手 [E2]动员兵 [FLAKT]防空步兵 [SHK]磁暴步兵
[ENGINEER] 盟军工程师 [SENGINEER]苏军工程师 [JUMPJET]火箭飞行兵
[GHOST]海豹部队 [TANY]谭雅 [YURI]尤里 [IVAN]疯狂伊万 [DESO]辐射工兵
[CLEG]超时空军团兵 [DOG]苏军警犬 [ADOG]盟军警犬 [SPY]间谍 [TERROR]恐怖分子
战车类
[APOC]天启坦克 [DTRUCK]自爆卡车 [V3]V3火箭车 [DRON]恐怖机器人 [HARV]武装采矿车
[CMIN]超时空采矿车 [AMCV]盟军基地车 [SMCV]苏军基地车 [HTK]防空履带车
[HTNK]犀牛坦克 [MTNK]灰熊坦克 [MGTK]幻影坦克 [FV]多功能战斗车 [TNKD]坦克杀手
[TTNK]磁能坦克 [SREF]光棱坦克
舰船类
[SUB]攻击潜艇 [DLPH]海豚 [AEGIS]神盾巡洋舰 [CARRIER]航空母舰 [DRED]无畏级战舰
[HYD]海蝎 [DEST]驱逐舰 [SQD]乌贼 [LCRF]盟军气垫船 [SAPC]苏军气垫船
战机类
[ORCA]入侵者战机 [SHAD]夜鹰直升机 [ZEP]基洛夫飞艇 [BEAG]黑鹰战机
建筑类
[GATECH]盟军作战实验室 [NATECH]苏军作战实验室 [GAWEAP]盟军战车工厂
[NAWEAP]苏军战车工厂 [GAREFN]盟军矿厂 [NAREFN]苏军矿厂 [GAOREP]矿石精炼器 [GAYARD]盟军船坞[NAYARD]苏军船坞 [GAAIRC]空指部 [AMRADR]美国空指部
[GASPYSAT]间谍卫星[GAGAP]裂缝产生器 [GAPOWR]盟军发电厂 [NAPOWR]苏军发电厂
[NAHAND]苏军兵营 [NARADR]雷达 [NADEPT]苏军修理厂[NACLON]复制中心
[GAPILE]盟军兵营 [GADEPT]盟军修理厂[GAWALL]盟军围墙 [NAWALL]苏军围墙
[NAIRON]铁幕装置 [GAWEAT]天气控制器 [GACSPH]时空转移器 [NAPSIS]心灵感应器
[TESLA]磁暴线圈 [ATESLA]光棱塔 [NAMISL]核弹井 [NALASR]哨戒炮
[GAPILL]碉堡 [NASAM]爱国者导弹 [NAFLAK]防空炮 [NANRCT]核电站 [GTGCAN]巨炮

查找TeamDelays,这是RULES中最重要的AI命令.如TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔.一般设为250,250,250,与下面的代码连用的话你将体会到敌人连续攻击的厉害!
MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量
MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量
AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离
DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影坦克的几率
AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0)
AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0)
PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为250)
______________________________________________________________________
; repair and refit
RefundPercent=50%
______________________________________________________________________
这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为50%,要是改为120%就是说卖
价比造价高(这样改可以炒楼了)______________________________________________________________________
;GEF
;************ American Paradrop Special Rules ***********
;These two lists _must_ have the same number of elements
;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER
;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry

AmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型)
AmerParaDropNum=8 ;(美国空投步兵数量)

AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有科技机场空投步兵类型)
AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有科技机场空投步兵数量)

SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有科技机场空投步兵类型)
SovParaDropNum=9 ;(苏军占有科技机场空投步兵数量)
______________________________________________________________________
这一段是空投伞兵规则,E1是美国大兵,E2是动员兵,_______________________________________________________________________

这是遭遇战模式下的玩家设置,加*的最好不要修改
[MultiplayerDialogSettings]
MinMoney=5000(可调最小资金)
Money=10000(默认资金)
MaxMoney=10000(可调最大资金,不要超过50000,否则数据有可能溢出)
MoneyIncrement=100
MinUnitCount=1(开始时最小单位数)*
UnitCount=10(开始时默认单位数)
MaxUnitCount=10(开始时最大单位数)
TechLevel=10*
GameSpeed=0*
AIDifficulty=0*
AIPlayers=0*
BridgeDestruction=yes(桥是否可摧毁)
ShadowGrow=no
Shroud=yes
Bases=yes*
TiberiumGrows=yes(矿石是否自然增长)
Crates=yes(升级工具箱)
CaptureTheFlag=no*
HarvesterTruce=no*
MultiEngineer=no*
AlliesAllowed=no(是否允许结盟)
ShortGame=yes(快速游戏)*
FogOfWar=no*
MCVRedeploys=yes(基地重新部署)*

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(1)
注意,在修改之前,一定要备份rules.ini,以便发生错误后替换.

作者: 222.134.174.* 2004-8-20 18:31 回复此发言

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在RULES.INI中查找下列语句
RepairPercent=15% (修理建筑物所耗资金与原价比例)
BuildSpeed=.7 (建造时花费1000元所用时间,默认42秒,若改为".1"则只用6秒,暴快!
SoloCrateMoney=2000 (获得金钱升级工具箱所得资金)
ReloadRate=.3 (战机或反潜直升机重新装弹速度)
GrowthRate=5 (矿石自然增长速度,该值越大越慢)
系统修改就谈到这里,下面谈谈单位修改

在修改单位时,务必记住单位在rules中的注册名:

步兵类:
[E1]美国大兵 [SNIPE]狙击手 [E2]动员兵 [FLAKT]防空步兵 [SHK]磁暴步兵
[ENGINEER] 盟军工程师 [SENGINEER]苏军工程师 [JUMPJET]火箭飞行兵
[GHOST]海豹部队 [TANY]谭雅 [YURI]尤里 [IVAN]疯狂伊万 [DESO]辐射工兵
[CLEG]超时空军团兵 [DOG]苏军警犬 [ADOG]盟军警犬 [SPY]间谍 [TERROR]恐怖分子
战车类
[APOC]天启坦克 [DTRUCK]自爆卡车 [V3]V3火箭车 [DRON]恐怖机器人 [HARV]武装采矿车
[CMIN]超时空采矿车 [AMCV]盟军基地车 [SMCV]苏军基地车 [HTK]防空履带车
[HTNK]犀牛坦克 [MTNK]灰熊坦克 [MGTK]幻影坦克 [FV]多功能战斗车 [TNKD]坦克杀手
[TTNK]磁能坦克 [SREF]光棱坦克
舰船类
[SUB]攻击潜艇 [DLPH]海豚 [AEGIS]神盾巡洋舰 [CARRIER]航空母舰 [DRED]无畏级战舰
[HYD]海蝎 [DEST]驱逐舰 [SQD]乌贼 [LCRF]盟军气垫船 [SAPC]苏军气垫船
战机类
[ORCA]入侵者战机 [SHAD]夜鹰直升机 [ZEP]基洛夫飞艇 [BEAG]黑鹰战机
建筑类
[GATECH]盟军作战实验室 [NATECH]苏军作战实验室 [GAWEAP]盟军战车工厂
[NAWEAP]苏军战车工厂 [GAREFN]盟军矿厂 [NAREFN]苏军矿厂 [GAOREP]矿石精炼器 [GAYARD]盟军船坞[NAYARD]苏军船坞 [GAAIRC]空指部 [AMRADR]美国空指部
[GASPYSAT]间谍卫星[GAGAP]裂缝产生器 [GAPOWR]盟军发电厂 [NAPOWR]苏军发电厂
[NAHAND]苏军兵营 [NARADR]雷达 [NADEPT]苏军修理厂[NACLON]复制中心
[GAPILE]盟军兵营 [GADEPT]盟军修理厂[GAWALL]盟军围墙 [NAWALL]苏军围墙
[NAIRON]铁幕装置 [GAWEAT]天气控制器 [GACSPH]时空转移器 [NAPSIS]心灵感应器
[TESLA]磁暴线圈 [ATESLA]光棱塔 [NAMISL]核弹井 [NALASR]哨戒炮
[GAPILL]碉堡 [NASAM]爱国者导弹 [NAFLAK]防空炮 [NANRCT]核电站 [GTGCAN]巨炮

在高科、超武后加
AiBuildThis=yes

不过最根本的方法还是使用尤里复仇

或者上网:QQ对战平台、浩方对战平台,别人会好好虐你的。

当心改的不能玩了.
上对战平台和玩家打不就行了`
总是和电脑玩家打不长技术

劝你还是不要随便乱改,小心把游戏改坏了

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