谁给个DNF男弹药手炮纯物理流PK加点,谢谢了。复制的和小白就算了 DNF女弹药手炮流纯PK加点,附解释,最重要说通用和TP,复...

\u6c42DNF\u5973\u5f39\u836f\u624b\u70ae\u6d41\u7eafPK\u52a0\u70b9 \u590d\u5236\u7684\u4e0d\u8981\u6765 \u4e0d\u61c2\u514d\u8fdb!

\u540e\u50da\u8e225\u51fa\u5f3a\u5236\uff0c\u523a\u9489\u5c045\u51fa\u5f3a\u5236\uff0c\u6d6e\u7a7a\u5f3917\u51fa\u5f3a\uff0c\u56de\u65cb\u8e225\u51fa\u8d77\u8eab\uff0c\u8dc3\u79653\u7ea7\uff0cC4\u6ee1\uff0c\u56db\u96f7\u6ee1\uff0c\u7a7a\u4e2d\u5c04\u51fb1\u8dd1\u547d\u7528\uff0c\u5404\u79cd\u5c5e\u6027\u5f39\u51fa\u524d\u76f4\u884c\uff0c3\u67aa1\u7ea7\uff0c\u62cd\u51fb\u67aa1\u7ea7\uff0cBBQ5\u51fa\u5f3a\uff0c\u7c97\u706b1\u7ea7\u3002\u8fd9\u5c31\u662f\u624b\u70ae\u6d41\u6700\u7406\u60f3\u52a0\u70b9\u3002\u540e\u50da\u8e22\u4e4b\u6240\u4ee5\u4e0d\u52a0\u5341\u56e0\u4e3a\u8fde\u62db\u4e2d\u540e\u50da\u8e22\u76f4\u63a5\u53ef\u4ee5\u63a5\u8df3\u96f7\u548cBBQ5\u7ea7\u8db3\u591f\u7528\uff0c\u6709sp\u7684\u624b\u6162\u7684\u53ef\u4ee5\u70b9\u6ee1\uff0c\u6d6e\u7a7a17\u7ea7\u7684\u9ad8\u5ea6\u4e5f\u8db3\u591f\u8fde\u96f7\uff0c\u5c5e\u6027\u5f39\u53ea\u7528\u6deb\u5f39\u548c\u51b0\u5f39\uff0c\u51b0\u5f39\u53ef\u4ee5\u7834\u51b0\uff0c\u706b\u5f39\u6ca1\u6cd5\u8fde\u7ea7\u51fa\u4fdd\u62a4\u5389\u5bb3\uff0c\u523a\u9489\u5c04\u51fa\u5f3a\u662f\u56e0\u4e3a\u8fde\u62db\u901f\u5ea6\u5feb\uff0c\u53ef\u4ee5\u63a5\u4e0b\u4e00\u8f6e\u66f4\u5feb\u3002\u56de\u7b54\u5b8c\u907f\uff0c\u6709\u4e0d\u660e\u767d\u7684\u53ef\u4ee5\u95ee

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1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议使用,没有实际攻击威力)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制,只有加到强制才能体现瞬踢优势)
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里只建议洗点水多余的玩家可以尝试下。
3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点不是很明显。10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力。如果没有加穿甲弹的玩家,可以把这部分sp,加到冰弹上,那样在冰雷冻住怪的时候用来射击,就不会把冻住的怪解冻,还能大大提高冰弹的威力及冰弹冰冻怪的几率。
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级-10级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。所以只适合没有加穿甲弹的玩家参考加点(pk冰弹加满有出人意料的效果哦)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足,玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议升级-1级】对于觉醒技能的争论很多,有人会很奇怪为什么只加1级觉醒呢,这么辛苦觉醒就只为了这一级吗?玫瑰的实际作用不是他的攻击力,而是四个MM的射击数量,只要配合感电效果和属性子弹添加的威力就足够给BOOS以致命打击,要是再用大量的sp去加玫瑰的话,你会发现要舍弃很多技能的,对于只想加到3级的玩家,还是建议不要浪费sp值,因为在我的无数洗点历程中,只有把玫瑰升到6级或以上级别时,才能感觉到威力的存在,要是3-4级效果实在是不太明显。
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,小编我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的弹跳高度有优势)
4、远古记忆/25sp:【建议加满】此项技能要加就把他加满,否则不要加点,免得浪费sp值。加到满级10级的远古,能在20秒能增加150智力(智力--无视防御力的魔攻指数),这个也是很可观的,不一定要每次都用,但是在BOOS中感电后,把爆炎满膛,伴随远古技能把子弹都射在BOOS身上的时候你就明白了……(但此技能不支持物攻输出,普通物攻是看不出效果的)
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】魔攻暴击要加就必须加满,只有在加满的情况下,才能有出人意料的效果。也是同远古的使用方法一样。将军秒杀就是结合上述技能综合而来!
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3790点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。要是想学偷师技能就把冰弹的sp节省一点点就可以了。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那就是最好的。

玩手炮,主要就是平推了,所有首饰建议附105或者140僵直卡…武器一定火属性 可以破冰,火泰拉首选,其次是65CC炮。 然后加点,浮空和四雷满无争议,踏射 瞬踢 散弹 BBQ 格林出强制,TMS起身,冰弹、聚合、滑铲、铁甲都加满,粗火15 ,机器人满 嗜战 弹夹满,反坦克炮1 ,空射1 没有加无色,不习惯的话可以舍几个不习惯技能把大狙加上

我的打法很特别,也很恶心。

拿手炮的话 还是母弹好点 但对于技术的要求就相对要高些

首先玩手炮是最猥琐的打法,很让人无赖的一类,银弹:+5(前置) 冰弹:+5前置或满(我是加满了的) 火弹:+3(我只做了前置,由于没出地狱烈焰 所以只+3) 弹夹扩充:加满(你不可能总是用手炮吧,物理流的.....) 毛雷:+5出强(前置技能不解释) 闪击地雷:满(百分比物理伤害加眩晕CD短, 必满) EX地雷:3级 (强力的EX主动技能,而且是物理 伤害) 感电雷:满(是弹药都会满的即使是物理流..... ) 冰雷:满(控场必备,大范围高冰冻几率) 散弹枪:加满出强出EX(大范围退怪,聚怪首 选,伤害也恐怖,配合虫炮30%加成并石化。 谁用谁知道) EX散弹枪:1级 (只有1级,变成2段伤害) 尼尔:满(这个就不说了吧,玩物理流为的就 是这个) C4:前置或满(如果会用就满这个技能就不好说了,满了伤 害不错还可以破对方状态,还减速,缺点是丢出去时不方便, ,容易被打。也许是我不 会用,我只做了前置。其实还是有足够的SP 点满的,会用的满上。物理伤害的。) EXC4:1级(70级的主动EX技能,也是物理攻击 的。能不加吗?) 被动觉醒不加,拿手炮的不用加这个 主动觉醒:+1或满(加满状态下的输出是很可 观,考虑使用频率和SP点的消耗情况,本人+ 1) 通用技能:倒地起身:1 (玩DNF的应该没有不 加这个的吧....) 浮空铲满浮空弹看个人情况而定最好是满,空中射击加1或更高,越翔加1物理暴击:10 (我是堆力量和暴击的) 物理背击:10 (尼尔狙击基本枪枪背击,把尼 尔输出最大化) 力量之源:3 (3点TP换来75点力量) 命中精通:3 (3级百分之10的命中) 剩下3点TP可选择强化基础技能或者属性攻击 精通。 强化基础技能对应普通攻击、跳跃攻击、前 冲攻击和专职时自有的基础技能30%的加成。 属性攻击精通对应属性弹、冰雷、电雷。 我选的强化基础技能,物理流嘛,再说满了 浮空弹和瞬踢。强化基础技能对这两个技能 有加成的.... 这套加点下来还剩很多SP点,可以做以下选 择,要么加C4,走属性强化的加弹夹扩充, 要么加觉醒。 最后,物理流弹药不好打,没好装备情况下 单刷会很蛋痛,但是组队时带来的控场效果

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