如何评价《刺客信条》系列?

据Eurgamer报道,《刺客信条》前开发者表示,该系列最初计划以三部曲的形式结束,故事结局为世界毁灭,戴斯蒙德和露西将前往其他地方开始新的人类文明。
这个结局的细节最初由比利时鲁汶大学研究数字媒体文化中的阴谋论、宗教和其他信仰的研究员Lars de Wildt发表,他在2019年采访了许多前《刺客信条》开发者,并于近日详细说明了从这些采访中收集到的故事细节。
Lars de Wildt写道:“最初的计划是根据我对《刺客信条》的原始创作者Patrice Désilets和《刺客信条3》的创意总监Alex Hutchinson的采访拼凑而成的,简单地说,第三款游戏将以解决当前冲突的形式结束,戴斯蒙德将使用他所有祖先(包括《刺客信条1》的阿泰尔和《刺客信条2》的艾吉奥)的知识和技能来打败阿布斯泰戈。”
而在1月21日《刺客信条3》创意总监Alex Hutchinson接受Eurgamer采访时,他回忆起了曾与学生讨论过此事,并表示早期游戏计划确实是侧重于以戴斯蒙德为主角的现代大对决。
Lars de Wildt继续写道:“此外,2012年是世界末日,戴斯蒙德和露西将前往其他地方开始新的文明,就像亚当和夏娃一样。”Patrice Désilets告诉Lars de Wildt:“这就是为什么在阿法南方古猿之后,她被叫做露西的原因。”
至于戴斯蒙德和露西要去哪里,Patrice Désilets说道:“Boom!是一艘太空飞船!”
当然,在《刺客信条3》2012年发售的时候,计划发生了很大变化,虽然它仍然结束了戴斯蒙德的故事和当前的冲突,但许多其他细节发生了很大改变。
该系列的成功让艾吉奥延伸出了自己的三部曲游戏,而Patrice Désilets在与公司老板Yves Guillemot公开闹翻后,离开了育碧。露西这个角色也已经退出了《刺客信条》。此外,阿布斯泰戈在之后的许多游戏中仍然是该系列的反派角色。

一个集开放,战斗,跑酷,收集,升级,体验剧情的游戏,游戏有40%时间在爬墙,跑酷,有20%在触发战斗,有20%在赶路,剩下20%在播剧情,不过前期作品的剧情的确做的很好,很容易沉浸其中,尤其是艾吉欧三部曲和刺客3,印象点都比较多,但之后的都偏海战,战斗,探索世界更多,历史的体验感一般,总的来说,每一部都值得玩一遍,但确实没有二刷三刷的必要

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