博德之门3各人物属性作用详解分享
博德之门3是最近十分火热的大作,在游戏自由度极高的情况下火爆全球。游戏中有很多玩家无法解决的情况,所以为了帮助大家能更好的体验游戏,小编本次为大家带来了一期博德之门3各人物属性作用详解分享,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
博德之门3各人物属性作用详解分享 一、力量strength力量是体能的量化,是战士的主要属性。力量影响的方面包括近战攻击,跳跃距离,背包负重还有搬运重物这类能力。这里主要说一下近战攻击的判定。力量为15通过计算力量的调整值就为2,当你近战攻击敌人的时候先投一个20面的骰子(当骰子投中20的时候暴击,投中1的时候致命失误),设骰子投中了数字8,你攻击敌人的AC值(即护甲等级)为13,最后的攻击投掷数值为8+2(熟练项)+2(力量调整值)=12。之后用攻击投掷与目标的AC值相比较判断是否命中,由于12lt;13,因此这次的攻击判定结果未命中。若将20面骰子投中的值改为10,攻击投掷=10+2(熟练项)+2(力量调整值)=14,因为14gt;13这次攻击将会成功命中。判定命中之后会再投掷伤害骰子(武器的面板上写着1d8意思就是投一次八面的骰子,面板上写着2d6的话就是投两次6面的骰子再将两次结果相加)若面板为1d8的武器投出了6,则伤害最终的计算值为6+2(力量调整值)=8,因此这次近战攻击造成8点伤害。 二、敏捷Dexterity敏捷是灵活度的量化,是游荡者和坦牛的主要属性。敏捷影响的方面包括远程攻击(射箭一类的),护甲等级(AC),和先攻这类能力。射箭时的命中和伤害使用敏捷调整值,计算方式与力量相似这里就不展开说了。主要讲解AC的计算方式AC的值主要取决于你穿的护甲种类,游戏中有三种护甲(重甲,中甲和轻甲,服装),护甲会提供一个护甲等级,不同职业穿的甲是不一样的例如法师只能穿服装,若穿了另外三种甲将不能使用法术。1.轻甲和服装可以将你的敏捷调整值加在他自身的护甲上,若你的敏捷调整值为3则如图所示护甲自身的AC为10,后面+3的敏捷调整值最后的AC值为13.(AC的作用在上文力量中有介绍)。2.中甲也可以将敏捷调整值加在护甲自身的护甲等级上不过上限为2(轻甲和服装没有上限)如图:和上面一样的角色,中甲AC增加的敏捷调整值最多只能加2因此他的AC为15+2=17。穿中甲,轻甲或服装时若你的敏捷调整值为负(即敏捷低于10)时AC值也会相应减少。3.重甲只看面板属性,不会因为敏捷调整值增加AC等级也不会因为敏捷调整值为负数减少AC等级。 三、体质Constitution体质是忍受力的量化。体质比较好说,就是影响你的生命值,体质越大生命值越大。 四、智力Intelligence记忆与思维能力的量化,是法师的主要属性。影响法师施放法师法术的命中和伤害的属性,其计算方法和上述相同。许多法术不止有一次的伤害,除了第一段主要伤害和智力相关后续的伤害(如燃烧,中毒)与法术DC相关(这里就不展开讲了)。智力也是影响战士游荡者这类物理职业施法的属性。 五、感知Wisdom感知是直觉与感受能力的量化,是牧师的主要属性。影响牧师释放牧师法术和坦牛释放法术的命中和伤害的属性。计算方法也和上述相同。 六、魅力Charisma魅力是个性气质的量化,是邪术师的主要属性。影响邪术师释放邪术师法术的命中和伤害的主要属性。在大多数对话中魅力能起到很大的作用,可以通过交流避免不少战斗。绛旓細鍗氬痉涔嬮棬3鍚勪汉鐗╁睘鎬т綔鐢ㄨ瑙e垎浜 涓銆佸姏閲弒trength 鍔涢噺鏄綋鑳界殑閲忓寲锛屾槸鎴樺+鐨勪富瑕佸睘鎬銆傚姏閲忓奖鍝嶇殑鏂归潰鍖呮嫭杩戞垬鏀诲嚮锛岃烦璺冭窛绂伙紝鑳屽寘璐熼噸杩樻湁鎼繍閲嶇墿杩欑被鑳藉姏銆傝繖閲屼富瑕佽涓涓嬭繎鎴樻敾鍑荤殑鍒ゅ畾銆傚姏閲忎负15閫氳繃璁$畻鍔涢噺鐨勮皟鏁村煎氨涓2锛屽綋浣犺繎鎴樻敾鍑绘晫浜虹殑鏃跺欏厛鎶曚竴涓20闈㈢殑楠板瓙锛堝綋楠板瓙鎶曚腑20鐨勬椂鍊欐毚鍑伙紝...
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