如何通过Maya 5从零开始创建一个完整的动画项目?
Maya 5从入门到精通指南
- 第一部分:入门准备
- 第1章: Maya界面
- Maya界面介绍
- 界面元素详解
小结
- 第2章: 创作动画基础
- 形成和提炼创意
- 剧本编写与改进
实战:超能麝鼠创意与故障情节
小结
- 第3章: 准备使用
- 角色开发和计划思考
- 选择适当工具
实战:Mighty Muskrat绘制
小结
- 第二部分:建模基础
- 第4章: 建模入门
- 建模概念与工具
实战:路灯建模
小结
- 第5章: NURBS建模
- NURBS曲线和表面介绍
实战:车轮建模
小结
- ... (以下内容依此类推)
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