gba最终幻想战略版转职问题

本人写的FFTA战术技能推荐组合,写得比较详细,可以参考:
http://tieba.baidu.com/f?kz=180395680

不推荐人类的斗士成长,其一,斗士速度成长较低,其二,根据公式:
伤害=武器装备攻击×(物攻-对方物防/2)/100
即使斗士凹点大概多出50左右的物攻,可是对伤害起决定性作用的是武器装备的攻击,但相差50的速度就会发现供给频率相差过大。
莫古、恩莫、邦加速度稍逊人类和维埃拉,不是非常推荐用这几个种族
维埃拉的暗杀拥有最优秀的成长,推荐。

初期人物职业和能力都不尽人意,建议全部踢掉利用招募任务直接招募个体高的高等职业。

有问题欢迎来我们FFTA吧!
http://tieba.baidu.com/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&kw=ffta&rs2=0&myselectvalue=1&word=ffta&tb=on

看LZ的倾向了...
人类是全能种族,一般可双修,我是基本用忍者走2刀流路线,斗士物理成长很高,可以做主职业。
莫古本人不是很喜欢...做辅助的料...虽然莫古利骑士物理不错...但是光靠单一职业远远不够...所以时魔法辅助吧...
邦加,他们不修物理神会哭的!武僧龙骑魔剑随便修,向究级物理强化!反正魔法光用魔反射就能抵消不少...
恩莫,他们不修魔法撒旦都会ORZ的!白魔黑魔走前期,后期装上炼金,要输出有输出,要辅助有辅助,要状态有状态!

总之,打AI的话,我们的原则就是极端!
能力越极端用时越短!!!

没有最好,只有最喜欢滴~
本人的经验~ 游戏嘛,你看着哪个职业顺眼的话就可以转哪个的~
我就是这样玩儿的,哪个职业样子和招数比较帅就用哪个~
感觉这样更有乐趣...

实在不知道转什么的话看看下面吧 : )

人族
圣骑和斗士:战士的A特技×2
猎人:弓箭手的A特技×2
忍者:盗贼的A特技×2
青魔道士:黒魔道士的A特技×1 白魔道士的A特技×1
幻术士:黒魔道士的A特技×5 白魔道士的A特技×3

莫古族
莫古骑士和火枪手:动物使的A特技×1
机关士和曲艺士:盗贼的A特技×2
时魔道士:黒魔道士的A特技×5

邦加族
龙骑士、魔剑士和守护骑士:剑士的A特技×2
神殿骑士和主教:武僧的A特技×2

维埃拉族
赤魔道士:击剑手的A特技×1
狙击手:弓箭手的A特技×2
精灵使:击剑手的A特技×1 白魔道士的A特技×1
召唤士:精灵使的A特技×2 白魔道士的A特技×2
此刻:精灵使的A特技×2 狙击手的A特技×1

恩莫族
錬金术士:白魔道士的A特技×3 黒魔道士的A特技×5
幻术士:白魔道士的A特技×3 黒魔道士的A特技×5
贤者:白魔道士的A特技×3 魔獣使的A特技×2
时魔道士:黒魔道士的A特技×5
变身士:魔獣使的A特技×5

另外推荐看这个图,比较清楚:
FFTA转职示意图 作者:aluzi
http://tiebacommit.baidu.com/f?kz=188785545

人族:高攻(斗士,后期转成骑士或猎手)恩莫族:全能型(贤者)维拉尔族:速攻型(刺客或狙击手)魔法型(召唤士)莫古族:练成魔法型(时魔术师)速攻型(莫古骑士 ,后期转成枪手,)邦加没啥练头。练技能停在别的职业时,尽量别升级。技能盗贼后期可偷。

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