为什么说魔兽怀旧服的PVP更复杂?看看这些“盘外道具”你就懂了

距离《魔兽世界》怀旧服正式开放的日子已经越来越近了,想要把重心放在野外PVP的玩家一定不在少数,毕竟当年瘟疫之地、冬泉谷、希利苏斯、燃烧峡谷还有费伍德森林等地全都是著名的PVP视频“取景”地,很多玩家也正是看了那些令人热血沸腾的视频才爱上了PVP.

但是当年的经典版本和现在《争霸艾泽拉斯》的野外PVP完全不一样,除了要了解各个职业的技能和天赋知己知彼以外,口袋里还需要常备一些功能性的道具。下面就让我们一起来回顾一下当年那些有用的“盘外”道具吧(菊花茶这样的职业专属道具在此就不进行罗列了)。

需要2秒读条时间才能施放的道具,降低敌方命中率10%,持续12秒。说实话并不是一个实用性很高的道具,但既然当年有人用姑且就列出来。

入手方法: 斯坦索姆的女妖BOSS掉落。

预知之眼可以看成是一个1分钟CD的法术反制,并且这东西不是装备,放在口袋里就能用,野外对战法系的时候偶尔会有奇效。

入手方法: 斯坦索姆“苍白的玛勒基”掉落。

有限无敌药水,提供一个6秒免疫物理伤害的buff,但是对法术伤害完全无效,所以很显然的,这是一个针对战士和猎人等物理职业的道具。但是这种药水的泛用性较差,光芒被其它药水完全遮掩。

入手方法: 炼金制造,AH可买。

铁皮手雷可以说是当年野外PVP必备道具,虽然昏迷时间比黑铁炸弹略短,伤害比黑铁炸弹低很多,但胜在造价便宜,性价比很高,无论是用作近战职业追击还是远程职业拉开距离效果都非常优秀,强烈建议想玩野外PVP的选手修一个工程,毕竟一来炸弹可以自给自足,二来工程学很多小道具都很适合打架。

入手方法: 工程学制造,AH可买。

隐身药水在PVP中也很少见有人使用,18秒的隐身对于打架来说鸡肋了点,当年AH中隐身药的价格也并不算高。不过或许在特定环境下隐身药能够发挥意想不到的作用。

入手方法: 炼金制造,AH可买。

地精冲锋头,这个东西没记错的话Laintime在视频里面曾经展示过它的用法,可以让战士在冲锋和拦截之后拥有第三次接近敌人的机会,并且装晕以后还可以脱战吃喝甚至是更换装备,不过那是更加古老的版本了,怀旧服的版本是否还能这么做暂时不确定。简单总结一下,冲锋头适合那种脱战反打能力强的职业,也可以单纯当做额外的一个突进技能。

入手方法: 工程学制造,AH一般没人卖这玩意儿。

疾跑药水,功能简单粗暴,加速50%持续15秒,虽然理论上来说疾跑药是一件非常适合PVP的消耗品,但还是老问题,不管是大红还是自由行动药的效果都比疾跑药好太多,所以很遗憾疾跑药的出场机会也因此被挤压。

入手方法: 炼金制造,AH可买。

可以说是PVP里用得最多的炼金产品了,自由药用的时机合不合适甚至可以用来区分高手和菜鸟。但可以预见的是,自由药在怀旧服很大概率会被卖到天价,毕竟这是能给PVP活动带来质变的道具。

入手方法: 炼金制造,AH可买。

豪华版的铁皮手雷,伤害高了很多,昏迷时间也多了1秒,但制造成本让很多人望而却步,于是黑铁炸弹虽然性能上强于铁皮手雷,但普及率却远远不及。土豪玩家的选择,毕竟扔的不是黑铁炸弹,扔的是千金马……

入手方法: 工程制造,AH可买。

活力药跟自由药最大的区别就是,自由药持续时间很长但是不能解除已经生效的控制,但活力药可以解控,但是对于控制的免疫时间就短得多。硬核的PVP玩家会选择自由药、活力药两者都携带,以便应对各种情况。

入手方法: 炼金制造,AH可买

又一个工程学的经典道具,和冲锋头一样是工程专用的,绿字属性是精神,比冲锋头要差点,但是洗脑帽的效果从各方面来说都比冲锋头好玩多了,成功的话会心控目标。

入手方法: 工程学制造,AH基本没人会卖。

上古时期各种PVP视频中经常出场的一个道具,不会像缩小射线那样会有一定几率对自己产生副作用,稳定性很好。能够降低目标的移动速度同时还能减少目标的输出能力,最关键的是这个道具并不会占装备栏格子,也是放在口袋里就能使用(而且不是工程专业的也能使用),强烈推荐PVP为主的玩家常备一个。

入手方法: 工程学制造,AH可买。

传说中脸好可以爆出4000+伤害的饰品,会给本体也造成三分之一的伤害,我反正从来没见过打得那么高的死亡射线,一般就是600-1600这个区间……

入手方法: 工程学制造,AH可买。

撒网器也是一个稳定性很差的道具,首先CD很长,其次可能会网住自己,杀身之祸是其次,关键你在网住自己之后会觉得你看起来就是艾泽拉斯最蠢的人……最后一点,这是个饰品,要占一个装备格子。但好歹有前辈用过,就放出来表示一下尊重吧。

入手方法: 工程学制造,AH一般也没人卖。

这玩意儿就比楼上的撒网器好用多了,稳定晕住目标3秒,简单粗暴。就是入手方法太难,到时候估计掉这饰品的稀有怪要被工作室垄断?

入手方法: 上图那个稀有娜迦怪掉落,坐标在图中红框处,地图是阿拉希高地。

魔尘当年是个好东西,你可以把它视为让每个职业都能有一次“致盲”的机会,当年用过的都说好。就是有两点,第一这玩意儿入手不难但是入手速度太慢,你需要去西部荒野刷风元素(尘魔),那种怪的数量非常稀少,部落的老哥们更是很难到达西部荒野地图;第二就是,这玩意儿在某个版本被改为对30级以上的目标生效概率降低,不知道怀旧服这个改动是否被保留了。

入手方法: 西部荒野“尘魔”掉落。

百合根大概吃一口能恢复600点左右的蓝和血量(都恢复),并且不占用药水的CD,某些情况下这玩意儿确实能救你一命,让你在PVP中险胜。当年是看一个猎人玩家的PVP视频发现有这么一条项链的。

入手方法: 世界掉落,AH当年的价格大概是80-100G.

最后,别忘了练急救,囤绷带,讲道理在《巫妖王之怒》以后我就再也没用过绷带也没练过急救了……但是去怀旧服打PVP,找机会打绷带是所有玩家的必修课。这些年被治疗养懒了的我们不知道是否会忘了当年曾经多次救人于水火中的绷带。

入手方法: 急救制造。

因为篇幅的原因,另外的一些“盘外”小道具就暂时不做赘述,比如各种法术反射器,月神之泪这样的东西,而且说实话,当年玩术士的时候,如果真有一个战士穿一身火抗,带个暗反或者火反跟我插旗,我在战斗开始之后就自觉认输了,毕竟针对到这个份上,我觉得胜利理所应当属于他……(这大概就是咸鱼吧~)



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