怎么用maple软件进行求解一个需要应用留数定理求解的积分?

\u7528maple\u6c42\u89e3y=3*x^2+x+3\u5728x=1..4\u4e0a\u7684\u79ef\u5206\u503c\uff0c\u8981\u6c42\u7ed3\u679c\u4fdd\u75593\u4f4d\u6709\u6548\u6570\u5b57

evalf(int(3*x^2+x+3,x=1..4),3);
\u6216\u8005
evalf[3](int(3*x^2+x+3,x=1..4));

\u7ed3\u679c\u4e3a\u590d\u6570\uff08\u590d\u6570\u57df\u8ba1\u7b97\uff09\uff0c0.0012336632-0.0000005623669855 i\uff0c\u5b9e\u90e8\u4e3a0.0012336632\uff0c\u865a\u90e8\u4e3a-0.0000005623669855.

一种做法是,纯从数学角度去做,将积分限取的很大,eg:1000,用int积分出结果;你可以取得更大,观察结果是否收敛。
但上面一种不能给出精确结果,所以你必须结合留数定理来做。首先,被积函数是偶函数,简化积分限为0到∞,积分值为原来的1/2,因被积函数在积分域内解析,所以可以选取一个以原点为圆心,一个半径为R在实数轴上的扇形,角度取pi/4,然后用柯西古撒定理就可以求积分了,最后令R趋于无穷,求极限可以用maple的lim来做,但是想直接积分貌似maple做不到~
maple只能化简过程,但真正的数学思想是你自己的~

  • maple鏁欑▼
    绛旓細1. 瀹夎涓庡惎鍔細璁块棶瀹樻柟缃戠珯涓嬭浇骞跺畨瑁匨aple杞欢锛屽畨瑁呭畬鎴愬悗锛屾墦寮杞欢鍗冲彲浣跨敤銆2. 鍩烘湰鎿嶄綔锛氬涔犲垱寤哄伐浣滆〃锛屼繚瀛樺拰鍔犺浇鏂囦欢锛屼互鍙婁娇鐢ㄥ府鍔╂枃妗c備笁銆佺鍙疯绠 1. 琛ㄨ揪寮忚绠楋細瀛︿範濡備綍鍒涘缓鏁板琛ㄨ揪寮忥紝濡傚姞娉曘佸噺娉曘佷箻娉曘侀櫎娉曠瓑鍩烘湰杩愮畻銆2. 浠f暟鍔熻兘锛氭帉鎻℃眰瑙f柟绋嬨佺畝鍖栬〃杈惧紡銆佸睍寮鍜屽洜寮忓垎瑙g瓑浠...
  • maple甯哥敤璁$畻鍛戒护
    绛旓細鍦ㄥ垵绛夋暟瀛﹂儴鍒嗭紝鐢ㄦ埛鍙互鍒╃敤鍑芥暟鍜屼笁瑙掑嚱鏁帮紝瀵规暟杞崲锛屼互鍙婄被鍨嬭浆鎹㈠伐鍏枫傛眰鍊煎姛鑳芥敮鎸佸亣璁俱佺洿鎺ャ佸尯闂村拰澶嶆暟璁$畻锛岃В姹傚姛鑳藉垯鍖呮嫭鏁板艰В銆佹渶浼樺寲銆佹眰鏍瑰拰瑙f柟绋嬶紝娑夊強鍒板`Re`, `Im`, `abs`, `argument`, `conjugate`绛夊嚱鏁般傚湪琛ㄨ揪寮忔搷浣滀腑锛宍Norm`鐢ㄤ簬鏍囧噯鍨嬶紝`Power`鎵ц鎯版у箓鍑芥暟锛岃繕鏈夊椤瑰紡...
  • 鎬庝箞鐢╩aple杞欢杩涜姹傝В涓涓渶瑕佸簲鐢ㄧ暀鏁板畾鐞嗘眰瑙g殑绉垎?
    绛旓細棣栧厛锛岃绉嚱鏁版槸鍋跺嚱鏁帮紝绠鍖栫Н鍒嗛檺涓0鍒扳垶锛岀Н鍒嗗间负鍘熸潵鐨1/2锛屽洜琚Н鍑芥暟鍦ㄧН鍒嗗煙鍐呰В鏋愶紝鎵浠ュ彲浠ラ夊彇涓涓互鍘熺偣涓哄渾蹇冿紝涓涓崐寰勪负R鍦ㄥ疄鏁拌酱涓婄殑鎵囧舰锛岃搴﹀彇pi/4锛岀劧鍚庣敤鏌タ鍙ゆ拻瀹氱悊灏卞彲浠ユ眰绉垎浜嗭紝鏈鍚庝护R瓒嬩簬鏃犵┓锛屾眰鏋侀檺鍙互鐢╩aple鐨刲im鏉ュ仛锛屼絾鏄兂鐩存帴绉垎璨屼技maple鍋氫笉鍒皛maple鍙兘...
  • maple杞欢鎬庝箞瑙澶氬厓澶氭鏂圭▼缁
    绛旓細maple杞欢鎬庝箞瑙澶氬厓澶氭鏂圭▼缁勶細1銆侀鍏堟墦寮杩涘叆杞欢锛岀劧鍚庡畾涔夐渶瑕姹傝В鐨勬柟绋嬶紝濡傛灉鏄煩褰㈤樀鍔匡紝閭d箞灏卞厛灏嗙煩闃靛寲鎴愭柟绋嬶紝杈撳叆鐭╅樀a骞跺洖杞︺2銆佺劧鍚庡皢鏂圭▼鏀规垚鈥淸A]*[X]=0鈥濓紝鐒跺悗鍥炶溅鍙互寰楀埌闈炵煩闃靛舰寮忕嚎鎬ф柟绋嬬粍銆3銆佷箣鍚庡彲浠ュ緱鍒4涓柟绋嬶紝灏嗗叾鍒嗗紑鍐欎负锛毬積qn1:=鏂圭▼1=0锛屄積qn2:=鏂圭▼2=0...
  • maple杞欢鎬庝箞绠楄鍒楀紡
    绛旓細maple杞欢鎬庝箞绠楄鍒楀紡锛1銆侀鍏堟墦寮maple杞欢鐒跺悗杈撳叆瑕佹眰瑙g殑鐭╅樀銆2銆佺劧鍚庡彸鍑荤敓瀛橈紝鍦ㄨ摑鑹插瓧浣撳嚭鐐瑰嚮鈥渟tandardOperation鈥濓紝骞跺幓閫夋嫨鈥淒eterminant鈥濄3銆佹鏃跺彲浠ヨ绠楃敓鎴愮煩闃电殑琛屽垪寮忓笺4銆佹渶鍚庝唬鍏ヤ换鎰忕殑鏁板间负鏂圭▼杩涜璧嬪艰绠楋紝浣縜=1锛岀劧鍚庡彸鍑婚夋嫨鈥渆valuateatpoint鈥濆嵆鍙姹傝В瀹屾垚銆
  • 瑙d竴闃剁嚎鎬ф柟绋嬬粍鍦maple涓鎬庝箞鍋
    绛旓細涓庤В鏂圭▼涓鏍,鐢 solve 鍛戒护,浣嗘槸鐢ㄥぇ鎷彿灏嗘柟绋嬬粍鍜屽彉閲忓垎鍒嫭璧锋潵.渚嬪 > solve({x-y-z = 4,x+y-z = 2,x+y+z = 0},{x,y,z});{x = 2,y = -1,z = -1}
  • maple濡備綍姹傚亸瀵兼暟
    绛旓細鐩存帴鐢▂x灏辫浜嗭紝鍋忓鏁板氨鏄 diffyx锛寈锛屽緱鍒扮殑缁撴灉灏辨槸涓獃x鐨勪唬鏁扮鍙凤紱p = repmatl锛 1 1 sizem锛3*m锛涘厛姹傞┗鐐 f=x锛寉x^3y^3+3*x^2+3*y^29*xfx=D1fx锛寉fy=D2fx锛寉solveD1fx锛寉=0锛孌2fx锛寉=0锛寈锛寉鍐嶆眰A锛孊锛孋 f=x锛寉x^3y銆20120521 濡備綍鍦ㄥ湪Excel鍐浣跨敤Maple璁$畻...
  • 濡備綍鐢Matlab缂栧啓绋嬪簭瑙d竴涓鏉傛柟绋嬬粍,浣嗘槸杩囩▼瑕鐢╩aple瑙鏂圭▼??
    绛旓細鍙互鐩存帴閫氳繃缃戦〉鍔犺浇Maple鏂囦欢锛屽苟杩愯銆佽绠椼備妇涓緥瀛愶細http://202.121.241.38:80/maplenet/worksheet/uploads/0203ThreeEq.mw 杩欎釜閾炬帴灏辨槸涓涓狹apleNet鐨勪緥瀛愶紝灏嗕竴涓狹aple鍦ㄧ綉椤典笂瀹炵幇浜嗭紝骞跺彲浠ュ仛璁$畻銆傚彲浠ュ皾璇曠洿鎺ュ湪涓変釜鏁板妗嗛噷杈撳叆鏂圭▼锛岀劧鍚庢嫋鍔ㄤ笅婊戝姩鏉杩涜姹傝В銆
  • 鍦maple閲濡備綍姹傚父寰垎鏂圭▼鐨勯氳В
    绛旓細Maple涓鍋忓井鍒嗘柟绋杩涜姹傝В绛夛紝涓昏浼氭秹鍙妏dsolve鍛戒护鎴栬匬DEtools鍑芥暟鍖呫傚涓嬶細sys1:=[diff(u(x,t),t)=k*diff(u(x,t),x,x)-a*u(x,t),u(0,t)=1,u(1,t)=1];瀹氫箟鍋忓井鍒嗘柟绋嬬粍锛屽寘鎷柟绋嬪拰鍒濆鏉′欢銆佽竟鐣屾潯浠躲俻dsolve(sys1);姹傝В浠ヤ笂鍋忓井鍒嗘柟绋嬬粍銆俻dsolve杩樻湁寰堝鍐呭锛屽叿浣撶殑...
  • maple杞欢鎬庝箞瑙澶氬厓澶氭鏂圭▼缁
    绛旓細绗竴姝ワ紝鎵撳紑Maple锛岄夋暟瀛︽ā寮忥紝杈撳叆鍥炶溅鏄剧ず鍑哄彲瑙嗗寲鐨勮〃杈惧紡 绗簩姝ワ紝榧犳爣绉诲埌琛ㄨ揪寮忎笂锛屽彸閿紝浠庤彍鍗曢 solve DE锛屽涓 缁撴灉灏卞嚭鏉ヤ簡銆俵ingo铏芥湁calc娈电敤浜庤绠椾竴浜涗腑闂存暟鎹紝浣嗗緢闅惧皢杩欎釜鍔熻兘鐢ㄤ簬姹傝В鏂圭▼缁刴atlabmaplemathematica1stopt閮藉彲姹傝В鏂圭▼缁勶紝妤间富鍙互鑰冭檻杩欎簺宸ュ叿銆備笂闈㈡槸浠 D2 涓烘湭鐭ラ噺姹傚嚭...
  • 扩展阅读:mindmaster7.3永久激活码 ... 苹果ios15系统下载 ... 苹果应用市场app下载 ... maple入门经典教程 ... mmt管理器苹果下载 ... mindmaster免费永久使用 ... maplestar网站akt ... onedrive永久免费10g ... mindmaster永久免费版包包 ...

    本站交流只代表网友个人观点,与本站立场无关
    欢迎反馈与建议,请联系电邮
    2024© 车视网