Blender怎么进行通道渲染?Blender通道渲染技巧分享

Blender是一款支持国产操作系统的免费建模软件,强大的建模功能,和几秒钟一张图的写实的渲染效果可以使建模师的工作效率翻倍。作为想要涉足建模行业的小伙伴,你是否此时会因为不会操作而感觉得不知所措呢?不用忧愁,看这里!为大家提供了基础、进阶、精通不同阶段的Blender视频课程,从软件讲解到案例实操,阶段式教学,支持在线学习,助力逐步强化blender软件的实战使用,帮助解决工作中的应用难题!

Blender通道渲染技巧分享:

1.打开Blender软件,先将【渲染引擎】设置为【工作台】,然后在面板中颜色的预设调整为【随机】。

2.打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】然后搜索【NodeWrangler】,选择节点进行【勾选】的操作。

3.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

4.选择模型,在面板中点击【设置】然后将【混合模式】调整为【Alpha混合】效果。

5.在软件界面中切换到【Compositing】模式,然后将渲染好的效果图载入进来,然后添加【分层遮罩节点】进行链接。

6.链接完成后,点击渲染,可以看到使用【贴图】的模型也可以将通道进行渲染出来。

7.将渲染好的效果图以及图层进行保存,利用通道图就可以完成一些图形的后期处理工作。

8.另外在面板中选择【渲染通道】,然后在面板中可以【勾选】对应的通道效果。

9.选择模型,在【面】模式下,选择部分的面,然后在面板中添加【自发光】效果。

10.调整完成后点击渲染,将渲染好的效果图和通道图进行保存,这里来讲解一下后期的制作方式。

11.将效果图以及通道图,载入到后期的软件中,这里需要注意图层的前后顺序。

12.选择通道图,在面板中将图层的类型调整为【屏幕】模式,如果同学使用的是【PS】软件,那么就可以使用【滤色】效果。

13.返回到软件在软件界面中切换到【Compositing】模式,然后将渲染好的效果图载入进来,然后添加【降噪节点】进行链接。

14.将效果图以及通道图,载入到后期的软件中,在面板中将图层的类型调整为【屏幕】模式,然后调整图层的【不透明度】数值。

那么,关于“Blender怎么进行通道渲染?Blender通道渲染技巧分享”的相关内容就到这里结束,希望小编的分享对你的Blender学习掌握有一定的帮助作用!Blender在图形建模以及渲染上都是相当不错的。而你如果想要入门甚至是深入精通掌握,那么一定要进行系统化的学习!点击链接:

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