substance贴图导出方法

substance painter作为一款十分热门的动画设计制作软件,许多新手或者用户朋友们都会出现不知道substance painter怎么将贴图导出。今天作者给大家演示一下导出的步骤。
正常版本在export中可以调整输出模式,有cryengine、ue、unity等多个预设。

旧版本的substance painter软件,直接选择save保存就行了。

2017版本的如果找不到这个按钮,重装或者换个版本就可以了。
substance painter2.3以后的版本有个一键导出按钮,可以直接导出贴图的图层到photoshop。
如果是想导出透明贴图 sp默认不含有Opacity透明通道,如果想导出这个通道。 1.首先要在Layer下面的channel下添加opacity。 2.在Viewer Setting下面把总的材质预览类型从pbr-metal-rough改为后面两个材质类型的其中一个(Alpha-blending或者Alpha test) 3.当前去调整opacity的属性的时候就能看见视图中的物体的实时透明效果了,黑色代表全透明,白色代表不透明 4.在Export textures的面板下添加opacity,选择你要导出的贴图所对应的渲染器版本,Create /gray,再将input map下的opacity拖拉进刚才添加的opacity属性的后面的方块,选择gray channel,再参考上面的贴图的命名规则写一下贴图的名字。 5.导出,完成。

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