ug如何旋转出六边体

UG如何绘制六角头螺栓

打开UG新建一个建模文件

点击底部草图命令中的【多边形】按选择【内切于圆】,【半径】输入“20”【旋转角度】输入“0”,点击基准坐标系原点即可画出正六边形,然后点击【关闭】

点击工具栏中【拉伸】。在【拉伸】对话框中,【截面】选择正六边形曲线,【指定矢量】为ZC轴,【结束距离】输入“16”,点击【确定】,即可形成正六棱柱

点击UG页面底部草图命令中的【圆】,点击正六棱柱底面中心,画一个内切与正六边形曲线的圆。

打开【拉伸】对话框,【截面】选择圆曲线,【指定矢量】选择ZC轴,【布尔】选择求交,【拔模】选择从侧面,【角度】输入“-30”,【拔模角度】指模型底边垂直方向与斜面之间的夹角,夹角偏向模型中心为正,远离模型中心为负,然后点击【确定】。

点击UG页面底部草图命令中的【圆】,以六棱柱底部中心为圆心,画一个直径为20的圆。

调出【拉伸】对话框,【截面】选择圆曲线,【指定矢量】为ZC轴,【开始距离】输入“16”,【结束距离】输入“90”,【布尔】选择求和,点击【确定】

点击工具栏中的【倒斜边】,【边】选择圆柱的顶边,【距离】输入

“1.5”,点击【确定】

点击工具栏中的【开槽】,选择【矩形】

点击圆柱侧面

输入【直径】为“17”,【宽度】为“2”,点击【确定】

点击靠近圆盘的六棱柱顶边和靠近圆柱顶部的圆盘底边

填入“20”,点击【确定】

点击工具栏中的【螺纹】,在【螺纹】对话框中选择【详细】,选择靠近圆柱顶部的侧面,【小径】输入“17”,【长度】输入“52.5”,【螺距】输入“2.5”,【角度】输入“60”,点击【确定】即可完成绘制

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