王者荣耀4月18日全服更新公告

王者荣耀修炼之地最新版
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.4
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
亲爱的召唤师:
我们计划在2017年4月18日08:30-09:30对全服进行不停机更新。
【更新时间】2017年4月18日08:30-09:30
【更新方式】不停机更新
由于此次为不停机更新,维护时登入游戏,将收到“游戏维护中”的提示,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。
更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。
【更新范围】全服
【更新内容】
商城速递-雅典娜牛魔直降5000金币
雅典娜,牛魔限时降价,直降5000!
折扣时间:4月18日版本更新后~4月23日
折扣价格:
雅典娜(英雄):13888金币(原价18888金币)
牛魔(英雄:)8888金币(原价13888金币)
金币抽奖礼包限时上架,橘右京等你来抽!
上架时间:4月21日~4月23日
夺宝奖池更新
更新时间:4月18日版本更新后
点券夺宝奖池:宫本武藏、杨戬替换为哪吒,成吉思汗
钻石夺宝奖池:鲁班七号、刘禅、孙膑、金属狂潮1天、超能战警1天替换为芈月,甄姬,程咬金,海军大将1天,特种部队1天
碎片商店更新
更新时间:4月18日版本更新后
英雄碎片商店可兑换英雄为:刘邦,马可波罗,老夫子,太乙真人,貂蝉,墨子,张飞,兰陵王,虞姬,后羿,周瑜,达摩,王昭君和宫本武藏
皮肤碎片商店可兑换皮肤为:圣殿之光,激情绿茵,潮流仙人,圆桌骑士,异域舞娘,金属风暴,五福同心,加勒比小姐,海军大将,大发明家,精灵公主,未来纪元,三太子,埃及法老,英喵野望,星际陆战队,龙骑士,电玩小子
精彩活动——消耗钻石兑换积分
消耗钻石获得积分,兑换超值好礼!
活动时间:2017年4月18日版本更新后~4月24日
活动期间每消耗10钻石,获得1积分,消耗积分可以兑换道具,开出超值好礼!
破冰英雄,完成任务得好礼!
【破冰英雄】天籁弦音
活动时间:4月18日版本更新后~4月20日
战场小护士,荣耀小仙女!使用蔡文姬在55匹配/排位中完成指定任务获得铭文碎片好礼使用蔡文姬击杀英雄*3:铭文碎片*15
使用蔡文姬匹配/排位胜利*1:铭文碎片*15
与蔡文姬排位胜利*2:铭文碎片*30
【破冰英雄】顽强的公主
活动时间:4月21日~4月23日
位移爆发生存控制面面俱到!使用雅典娜完成指定任务获得铭文碎片好礼
使用雅典娜击杀英雄*3:铭文碎片*15
使用雅典娜匹配/排位胜利*1:铭文碎片*15
与雅典娜排位胜利*2:铭文碎片*30
【破冰英雄】一代天骄
活动时间:4月22日~4月24日
一代天骄,草丛王子!使用成吉思汗在55匹配/排位中完成指定任务获得铭文碎片好礼
使用成吉思汗击杀英雄*3:铭文碎片*15
使用成吉思汗匹配/排位胜利*1:铭文碎片*15
与成吉思汗排位胜利*2:铭文碎片*30
英雄平衡调整
1.太乙真人
作为唯一可以起死回生的技能,太乙真人的大招在很多时候可以逆转团战的胜负。但过短的CD和复活后过高的血量导致对手几乎在每场团战中都要面对5打6甚至5打7的局面。因此我们整体降低了大招的性能,希望太乙真人的强度能够回到一个正常的水平。
3技能:CD:60/55/50秒 → 80/70/60秒
3技能:复活血量:2000/3500/5000点生命 → 2000/3000/4000点生命
2.娜可露露
娜可露露 作为一名拥有超强支援能力的刺客,她的输出能力经常超出大家的预期,尤其是以肉装为主的娜可露露,生存能力极强并且能够打出较高的爆发伤害,让对手十分头疼。所以我们对娜可露露技能的加成方式进行了调整,来规避她出现攻守兼备的能力。
被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)
1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG
1技能:印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害→ 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害
1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)
2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)
2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)
3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)
3技能:新增命中敌人后的减益效果提示
3.钟馗
我们希望钟馗在准确完成他勾中敌人目标时,能够获得足够的收益,例如,能够对这个目标造成比较直接的生存威胁;所以我们提升了钟馗的技能伤害,以期钟馗使用者能够有更好的对抗体验
1技能:伤害:180(+36/Lv)(+0.6Ap) → 200(+40/Lv)(+0.7Ap)
2技能:伤害:625(+125/Lv)(+1.32Ap) → 750(+150/Lv)(+1.65Ap)
4.典韦
典韦作为一名比较依赖普攻输出的传统战士,他的一些功能特性与目前版本节奏有一点脱节,尤其是在游戏的中前期,典韦的技能CD明显有些过长了,导致初期非常乏力很难建立优势,我们将在此次更新中整体调整技能1,2的成长曲线。另外我们优化了一些比较影响典韦输出感受的细节,让典韦能够在战场上更加肆意疯狂。
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
1技能:基础蓝耗:60 → 55
1技能:加速效果:3秒40%移速加成 → 70%移速加成(2秒内衰减至0%)
1技能:增加效果:开启时重置普攻
2技能:CD:10/9/8/7/6/5 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
2技能:基础蓝耗:70 → 65
3技能:释放范围:500 → 600
5.老夫子
我们尝试加强老夫子在中后期的对抗能力,尽可能去符合一个普攻型近战支点的定位,同时修正了一些英雄可以脱离老夫子大招控制的问题,我们会在体验服上持续关注老夫子的表现
被动:强化后的普攻额外真实伤害:60(+8*英雄等级) → 60(+12*英雄等级)
2技能:伤害减免效果:40/44/48/52/56/60% → 50/54/58/62/66/70%
2技能:CD:固定15秒 → 固定13秒
3技能:修复有部分技能释放可逃出老夫子束缚范围的BUG
6.廉颇
廉颇存在一定的强度问题,同时高额的蓝耗也不符合坦克英雄的体验需求
1技能:基础蓝耗:100 → 60
2技能:基础蓝耗:80 → 70
2技能:伤害:450 (+60/Lv)(+1.4Ad) → 500(+60/Lv)(+1.55Ad)
3技能:第一段伤害:100(+50/Lv)(+0.7Ad) →150(+50/Lv)(+0.8Ad)
3技能:第二段伤害:125(+62/Lv)(+0.87Ad) → 187(+62/Lv)(+1.0Ad)
3技能:第三段伤害:150(+75v)(+1.05Ad) →375(+125v)(+2.0Ad)
7.哪咤
作为无明显反制手段的回复减益效果,给对手带来了太多不好的体验,我们希望一个特性不要收益大到等同于梦魇,制裁的装备收益。
被动:限制目标50%生命回复 →限制目标25%生命回复
8.诸葛亮
诸葛亮作为一名机动性较高的法师,在面临正面对抗的时候,应该是处于劣势的,而在大部分时候,诸葛亮可以在对线阶段很好的压制对手, 其很大程度上归功于被动初始较高的伤害。我们将略微下调诸葛亮被动的初始伤害(中后期伤害基本一致),避免诸葛亮在游戏初期过于强势的问题。
被动:伤害:350(+42*英雄等级)(+0.525Ap) → 270(+45*英雄等级)(+0.525Ap)
9.钟无艳
钟无艳作为战士来说缺乏足够的威胁能力,无论是面对其他战士甚至脆皮英雄的时候;更多时候玩家会将钟无艳单纯作为一个控制型英雄使用,但由于石化的不稳定以及开团距离的问题,收效不够理想;此次调整我们强化了钟无艳作为一个战士的缠斗能力,并让她在获得良好位置时拥有足够的威胁
2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.9Ad)→ 250(+50/Lv)(+1.05Ad)
3技能:每段伤害:120(+30/Lv)(+0.6Ad) → 150(+40/Lv)(+0.7Ad)
10.曹操
曹操开启大招以后,攻击敌方水晶将不再恢复生命值。
曹操在开启大招以后拥有极强的恢复能力,使得他在团战厮杀中有更多存活的可能。但同时我们也注意到,曹操利用这一特性对敌方水晶进行强拆(无兵

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