游戏王说书什么意思

问题一:游戏王里说书卡组真的很令人讨厌么 讨厌说书的都是什么人?
去打比赛人家说书又怎么了?
要知道,说书也是要靠技术的,比如以前的废二,不是什么人都能说书的!
比如现在十二受,我遇到,输了,只说一句,输给十二受不丢人

问题二:可以说书里徘徊吗 单田芳是说书的。你如果喜欢可以再网上搜搜看有没有。如果学普通话,我建议找丁建华等人的朗诵作品,很好的。

问题三:游戏王遗式卡组有很强的说书能力。而且有各种loop和bo。有谁愿意给我介绍和讲一下么?越详细 遗式卡组有很多分类,4、6、8、10轴,以及遗式占卜师特化都可以玩,不过与现在各种新卡组相比显得杂技有余而实用不足了,尤其在深海歌后限制、旧神诺登禁止之后。
由于要反复检索、回收,所以大多数遗式卡组操作很繁复,也就是说书
介绍一下几种比较强的方向吧。
1、6轴圣刻遗式:主要利用圣刻被仪式解放的场合特殊召唤通常怪物的特点,使用邪遗式幽风乌贼怪作手札破坏,然后以六阶续航
暗影+乌贼+圣刻:暗影检索仪水镜,仪式召唤乌贼,圣刻特殊召唤6星通常怪物,叠放M7,去除乌贼素材,根据手牌回收暗影或圣刻,仪水镜回收乌贼。每完成一次,增加一张M7,减少对方一张手牌,直到M7用完或者通常怪物用完
如果资源不够了,可以用写魂镜多作一次手札破坏,或者使用圣刻特殊召唤的通常怪物同调或出6阶怪物控场。拉长石龙+6星可以出奥特玛雅・卓尔金(红龙)
乌贼以外,邪遗式四臂噬人魔也可以变相破坏手札或者堆墓
曾经是一种效率非常高的手札破坏,在以前先攻抽卡的环境很大可能导致对方几乎没有手牌,直接导致乌贼怪被限制。现在乌贼怪OCG为准限制,TCG仍为限制卡。
2、心灵女食人魔FTK:一种卡组破坏方式,主要使用手札抹杀来达成大规模卡组破坏,并使用邪遗式心灵女食人魔回收。为达成这个目的,需要使用极端的抽滤,使用一时休战使对方手牌增加,最后在手札抹杀时自己丢得少并且墓地可以回收,对方会因为卡组没有卡而败北。
操作难度很高且会 *** 扰,不过由于可以FTK,所以TCG方面限制了心灵女,禁止了手札抹杀。
3、10轴遗式。10星的邪遗式魂魄巨灵有高达3200的攻击力,并且还有抽卡和不确定的解场效果。两张巨灵直接攻击后叠放古斯塔夫最大炮就能获胜。由于可以抽卡,因此可以经常看到一回合内反复特召巨灵抽卡的说书场面,手牌良好例如有海上打捞的时候就有机会打出高输出。保护巨灵可以使用缚神冢。
这个方向相对简单粗暴,但检索点通召紧缺,比较看起手。另外用写魂镜出巨灵还可以特化自爆开关
其余方向上:
4轴由于4星优秀怪物繁多,仪式召唤魂灵甲妖大多数时候没有必要,所以用的人很少。不过这个方向比较容易特化创星神索菲亚。
8轴与冰灵神、抵价构物、青眼、高等仪式术等配合,但仪式召唤毕竟比较亏卡,现在的青眼辅助卡很多,出8阶或者OTK都不难,遗式多少有点拖后腿。不过想玩仪式也可以组,邪遗式海龙魂能抽卡还是可以的。
遗式占卜师配合天变地异可以赚卡,但深海歌后限制了,打击不小。
高等仪式术则不一定用来出遗式,这个就不多说了。
不同等级的仪式怪物可以混一起组,不过这样不容易仪式召唤,效果并不好。
此外还有光道遗式、暗黑界遗式等等堆墓回收的打法,比较冷门。

问题四:我想组个最强卡组请给我说书哪种卡组最强给我说说要什么 5分 - -真 六武众不错,被称为暴发户
真六五百度里有好多好鸡
还有这里是问化学的
不是游戏王- -
还有乃问的太不清楚了- -不是每个学化学的都能理解乃的卡组- -

问题五:推荐个游戏王变态卡组 推荐几个心理变态才会用的卡组吧(比如说我)
通常都是用来报复社会的,被主流说书流虐的心情我理解,所以我们得用FUN。
1:王虎+强者的痛苦,两卡站场之后你就等着对面哭吧......
2:硬甲龙祭品召唤的地俯神...... 我出来之后能直接攻击,3刀你就挂了,你还不能打我,还不能用效果破坏......
或者硬甲龙祭品召唤的巨神兵,这个....基本能概括为无敌... 除非不取对象的除外或回手卡,你就在哪里悠哉的看着对面各种连锁然后悲剧的投降。
3:拷问巨人+地狱风暴+魂吸收,拷问巨人召唤给对方,自己用攻击0的TOKEN攻击,然后连锁地狱风暴,双方卡组中所有的怪全部除外,魂吸收一下回个几W,然后你觉得对手拿着个没怪的卡组面对你几W的LP是什么表情...
正常且实用点的:罪卡组外挂技抽或王通,地形用未来世界或王谷,RP好的话压大部分主流都无压力。
攻击无限:王虎+黑色花园+世界树+蒲公英狮(愚埋),虽然现在调整过了,但是之前是可行的,你场上5只攻击力无限的怪....... 要学会胡啊少年。
以上都卡组都无禁卡,即使对付主流也足够了,祝你虐的愉快,和我一起报复社会!虐杀主流!
补充:如果对手卡组攻势不猛的话你试试看暗黑神鸟+魔封的芳香+大宇宙+异星的最终战士,魔陷怪全封,为了防止墓地效果连墓地都搞没了,对面能干什么呢?抽卡,弃卡......
除了老艾之外无解。真的无解......

问题六:游戏王里的绝杀神曲叫什么名字 初代DM:热烈的决斗者(最经典的处刑曲),暗黑神复活,神之怒,黑色的魔术师(王刷时髦值专用)海马刚三郎(乃亚篇神曲)欧西里斯 发动(堕落!萌死塔卡多!)
GX:十代的主题(第一集就出现的,十代发动摩天楼时的曲子),绝体绝命,逆转的一手,悲伤的力量(霸王十代专用),命运的主题,吸血鬼卡缪啦主题曲(OST未收录的两首神曲。)
5DS:游星的决斗(历代主角曲最燃),游星的战斗(蟹哥说书专用曲),5DS的主题(大结局流天类星龙登场曲),杰克的战斗,特训,三人の绊
5DS原声大碟下载:下载链接: pan.baidu/s/1o6HX3cA 密码: mw4t

问题七:游戏王什么卡组需要推理,也就是说套路很多很难操作 目前还没听说什么需要推理的...不过套路多的话基本就是各色说书,比如龙星,比如老一代的偷腥说书,比如新近的法老说书,比如DDD。真正是以现实意义的推理来看的话就是森罗了,有点像赌博,赌最上面一张是什么
其实游戏王的卡组只要记住了都不难,战斗中也不是一成不变地背公式,随时都要根据战况改变自己的战术的

问题八:游戏王里的灵摆召唤会怎么发展?为什么有那么多人反对灵摆召唤? 椅子王不是比游矢更早遇见P召唤的未来吗? 通过P召唤,进行上级,XYZ,同调。说不定还有仪式呢(口胡)!!

问题九:游戏王五主角卡组ocg实力 游戏:黑魔导卡组,或者说魔法使族得到了很多新卡补充,一线末到中等,强度还是有的。
十代:英雄卡组,假面英雄在一两年前也是顶尖存在,现在因为更强的出现和影雾、二型被限,强度有所下降,不过瘦死的骆驼比马大――但也就比马大了,以这个表的强度而言暂时不敌黑魔导。
游星:废二的说书和流天等大怪的存在一直使这个卡组有较强的爆发能力,问题在于......同调系列一般都怕打断,有时一张激流葬或者神通就能废掉它,不过,在大家的努力和K社的印卡下,达成率倒是上去了。
游马:这个......你碰到过霍普卡组么?利用超量变身战术这张卡卖血抽牌,爆发能力可与废二媲美,但是一旦这张卡吃风或兔子......你就想像一下被吹了黑旋风的黑羽――可能还惨点。
游矢:这是比较想让我骂人的,娱乐伙伴卡组的强度,在4.1表前真的可以说是超主流。如果你体会过当初征龙的恐怖......据说有人曾经测试,拿了当时的全盛征龙来和娱乐伙伴打,败;DIY了光征龙和暗征龙加进去,还是败;我在一个视频上看到,把征龙们弄上了P卡效果,才获胜。4.1表后可以用“被削弱的主流还是主流”来形容,虽然不复超主流位置,却依然属于目前最强的卡组们之一。
所以目前排行差不多是游矢>游戏>十代>游星>游马。
当然,以上为OCG衍生化,如果是动画原卡,游戏第一不用说(黄泉天轮拉光创直接胜利)。

问题十:游戏王里的森罗卡组怎么玩求指导 100分 这是我在贴吧上找的:卡片分析
1.凤凰木:lv8,打点合格,翻到植物抽卡(赚1),被翻小观星。2700打点在对阵影依时提供了不出额外白刃战的可能。作为上级固有卡手风险,但由于大腿孤火花、增草剂的存在又极易登场,其抽牌的收益是赚卡的主要来源。等级8是重要的超量素材。作为卡组核心之一,推荐下满。
2.?将军树:lv7,打点优秀,一回合一次主动翻卡组,被翻回收系统内魔陷(不稳定赚1)。由于自带特招能力虽为上级但不易卡手。2600打点干爆一波魂卡。7星提高R7及同调素材,是卡组凤凰木用完后孤火花拉怪的首选。现阶段总体价值略逊于凤凰木,但仍值得下满。
3.?橡树、莲花:上级固有卡手,翻盘效果虽好但不是登场首选,被翻做牌、回收能力差强人意(没有直接收益)。回报对不起风险,不建议投入。(注:莲花水属性在增草剂雪虎特化森罗中有投入,这里不讨论此类杂技)
4.?叶片:lv4,打点优秀,翻卡组效果触发有风险,被翻回收自己倒是赚1,可惜这货拿着也没什么用(因为通招往往留给孤火花、增草剂的缘故),典型的伪卡差,实际价值无限接近于0,不推荐投入。
5.?水仙:lv4,打点优秀,翻卡效果一般,被翻做牌,有两种用法:1.置顶魔法(常为施舍)作为延迟一回合检索;2.置顶植物帮助说书。无直接收益,间接收益可视为0.5。与其他下级相比收益较低。考虑到系统内植物浓度,推荐数量0-1。
6.?叶子、伞菌:叶子打点及格,伞菌大 *** 。其翻卡组效果勉强可作为初动。被翻炸怪、魔陷(不稳定赚1)。一般而言,这类系统内解场卡至少会投入1提高应变能力。而与其他下级相比也无更优秀之处,故推荐二者各1。
注:叶子、伞菌这类复数翻卡的能力往往需要自排连锁来避免卡时点或洗牌等问题,实战中多加留心很容易掌握,不再详述。
7.?柑橘:不是太新的新手应该能一眼看出这货除了卡图外一无是处,不推荐投入。
8.?金鱼草:森罗版光道少女,翻卡组辅助,无直接收益。用法是与场地联动,可直接触发卡组内任意森罗被翻效果。为逆风救场物,不宜过多投入。推荐数量0-1。
9.?豌豆:翻卡组效果在下级中算是实用,被翻苏生植物下级(赚1)。用法如孤火花拉凤凰木,场地置顶豌豆,翻卡苏生孤火花。苏生效果原本就是不稳定收益,但由于卡组运转核心孤火花的缘故,森罗中的苏生效果收益巨大。个人评价豌豆乃森罗最强下级,下满以期待盲翻bonus。
10.?幼芽s:先扯一点题外话:姬芽君的出现使得森罗、幼芽成为双字段,这在游戏王中很罕见。然而包含这一字段的也仅有二卡:神芽和姬芽。神芽翻卡组效果可以忽视,被翻特招卡组1星植物(赚1)。能从卡组直接拉怪的基本都是怪物级别的,但由于卡组核心孤火花不能被拉出,导致这一效果在森罗中逊色于豌豆。常见用法是拉卡组复制植物进行超量,或拉孢子与将军树调L8再诈尸超量。另一张用法是拉姬芽君进行超量,但这一做法并不比拉复制植物直接超量带来更多收益,除非有空闲的凤凰木。姬芽君翻卡顺便做牌,这是森罗里很少有的做牌不洗卡组能力;被翻变等级诈尸(赚1),俗称嘎嘎嘎公主。姬芽君可谓架起了森罗混轴的桥梁,变星能力方便同调(3x的登场)超量。事实上,没有姬芽君,森罗不可能走上以R8为主导的混轴路线。而结合前文分析,R8的另一重要素材凤凰木具有翻卡组抽卡能力,R8也拥有超越R7的压场能力。森罗从R7转向R8,实力提升了一个档次。神芽和姬芽的定位都是超量同调辅助,但神芽上手即为白板,故姬芽投入优先度高于神芽。考虑到卡组植物浓度,......>>

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