《给小动物喂食》大班教案

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,很有必要精心设计一份教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是我为大家整理的《给小动物喂食》大班教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

  《给小动物喂食》大班教案 篇1

  一、活动目标:

  1、通过活动,了解几种小动物喜欢吃的食物。

  2、尝试简单的分类,萌发幼儿喜欢小动物的情感。

  二、活动准备:

  "小狗过生日"课件、常见小动物胸饰、动物喜欢吃的食物(自制)

  三、活动流程:

  导入讨论--情景游戏--整理归类

  (一)导入讨论

  1、播放课件"小狗过生日"师:今天小狗可高兴了,因为今天是它的生日,它要请小动物们和它一起过生日。笃笃笃,有人在敲小狗家的门,我们看看有哪些小动物来了?

  师:小兔、小鸡、老虎给小狗带来了生日礼物,还对小狗说了一句话,你们知道它们对小狗说什么?(祝你生日快乐)

  2、猜食物活动。

  师:小狗听了很开心,它请小动物们进来,还拿出准备好的食物招待它们。你们猜猜小狗给小兔、小鸡、老虎准备了什么好吃的?(幼儿自由回答)

  3、继续播放课件师:那我们来看看,我们猜的和小狗准备的食物是不是一样?猜对了没有?小兔、小鸡、老虎它们吃着自己最喜欢的食物可开心了。

  (二)情景游戏:教师和幼儿扮演小动物去给小狗庆祝生日。

  1、出示小动物胸饰:小朋友,你们想不想去小狗家过生日?这里有许多动物的图片,我们也来扮演动物去给小狗庆祝生日,好吗?我喜欢小鸟,我就戴上小鸟图片当小鸟。你们喜欢什么动物,就戴上自己喜欢的小动物图片,就扮演什么动物。

  2、小动物们准备好了出发。看,小狗家到了,我们要有礼貌地敲门,见到小狗我们对它怎么说?(引导幼儿有礼貌地对小狗说"生日快乐"。)这是我们送给你的礼物。(引导幼儿有礼貌地对话)

  3、小狗也给小动物们准备好喜欢吃的食物,我们看看都有哪些食物?(引导幼儿说出食物名称)

  4、引导幼儿说说自己是什么小动物?喜欢吃什么?(师:我是小鸟,我喜欢吃小虫子,小动物们看看你是什么小动物,你喜欢吃什么?)引导幼儿相互说说。

  5、小动物们去找自己喜欢吃的食物,并引导小动物们说"我是xx我喜欢吃xx"。

  (三)整理归类

  1、师:小鸟吃得好饱啊!要休息一下了,小动物们,你们吃饱了吗?那我们坐下来休息一下吧!

  2、师:小狗给你们准备的东西好吃吗?谁来告诉我,你刚才吃了什么东西?谁和它吃一样的食物?吃同样食物的小动物请你们坐在一起。

  3、小鸟喜欢吃虫子,还有哪些动物喜欢吃虫子,请站起来。请喜欢吃虫子的动物都坐在一起吧。

  4、刚才,有小动物喜欢吃小草的,也有喜欢吃虫子的,那有没有喜欢吃肉的?喜欢吃肉的动物请上来,我给你们拍一张照片。(把喜欢吃草的、吃肉的、吃虫子的小动物分开坐,并看看说说这些动物的名称)

  5、师:我们来看一看,还有哪些小动物?现在剩下的动物不是吃小草、不是吃小虫,也不是吃肉的,那它们喜欢吃什么食物?(启发幼儿想想熊猫、猫头鹰、蚯蚓这些动物喜欢吃什么)(播放课间,引导幼儿了解特殊动物的食物)

  6、师:小动物们,今天在小狗家过生日开不开心?我们再带小狗去外面做游戏,好吗?(幼儿出教室,结束)

  《给小动物喂食》大班教案 篇2

  目标:

  1、 能说出动物的名称及它们喜欢吃的食物名称。

  2、 练习发音:吃;学习语汇:小猫、小鱼、小狗、骨头、小兔、萝卜。

  3、 喜欢小动物,并愿给小动物"喂"食。

  内容:

  给动物喂食

  过程:

  1、 小儿扮演小动物进入活动室,寻找其它小动物(小猫、小狗、小兔)。

  2、 引导小儿观察大教具,学习词汇。

  (1) 找出小猫,学习词汇:小猫、小鱼。

  (2) 找出小狗,学习词汇:小狗、骨头。

  (3) 找出小兔,学习词汇:小兔、萝卜。

  3、 集体玩游戏《给小动物喂食》,练习发音:吃。

  (1) 小猫肚子饿了怎么办?吃吃吃,吃小鱼。

  (2) 小狗肚子饿了怎么办?吃吃吃,吃骨头。

  (3) 小兔肚子饿了怎么办?吃吃吃,吃萝卜。

  4、 操作游戏。幼儿每人一份教具,分别把小动物爱吃的食物放进小动物的"嘴"里,并说出动物、食物名称和"吃"的音。

  5、 活动结束,让幼儿学习收拾学具,请幼儿把小动物送回“家”。

  《给小动物喂食》大班教案 篇3

  材料背景:

  小班幼儿往往以自我为中心、好模仿,他们的思维仍带有直觉行动性,主要依靠动作进行,很喜欢在亲身体验、探索中去发现事物的特征,并积累新的经验。因此,我为幼儿创设了一个自主、温馨、开放的游戏环境,在游戏中,选取了幼儿喜欢的、机灵的、有趣的(小猴、小猫、小兔)动物形象,创设了一个幼儿感兴趣的“给小动物喂食”的游戏情景,又根据不同发展水平的幼儿提供了形象直观、易操作、层次性的操作材料(各色小鱼、萝卜、香蕉),使幼儿有了实践操作的机会。

  游戏目的:

  1、在给小动物喂食的过程中,进一步激发喜爱小动物的情感。

  2、积累7以内手口一致点数并说出总数的经验。

  游戏片段:

  第一阶段

  区域活动开始了,朱恩泽来到了益智区的给小动物喂食,他拿出一盒子香蕉,用调羹开始将香蕉送到小猴子的嘴里,可是香蕉一直掉落,朱恩泽就用手不停地捡起来再用调羹喂。喂了一段时间后,又从框里取出一盒子胡萝卜,用调羹喂小兔吃胡萝卜。最后又以同样的方法喂小猫吃鱼。

  在整个游戏过程中,朱恩泽一直将食物掉落在桌子上,然后不停地捡起来再喂。教师看到这个现象后,就过去对朱恩泽说:“这么多食物一起喂小动物吃,调羹也装不下呀,再说小动物一下子吃这么多会噎住的。”朱恩泽就说:“那我少喂一点”“对呀,你可以一个一个喂!”

  分析与解读(优势与不足):

  优势:

  幼儿对材料的兴趣非常高,动物又是幼儿最喜欢的,所以幼儿很乐意给小动物喂食。

  不足:

  1、幼儿操作过程太机械化,教师已经将食物装在不同的.盒子里,幼儿只需要拿出盒子,将食物喂给小动物吃,一直重复喂食的动作。

  2、材料没有难度,缺乏挑战性。幼儿不用动脑筋就可以完成。

  调整设想:

  增加材料的难度,每个小动物下面都放几个盘子,在盘子上贴上不同颜色的纸,上面标有点数,让幼儿根据动物爱吃的食物、颜色以及点数进行取物喂食。

  第二阶段

  朱恩泽在益智区的给小动物喂食材料玩,他先拿出一盒子香蕉,然后取出小猴下面贴有黄色纸的盘子,数着:“1、2、3、4、5”,于是从盒子里拿出5只黄色香蕉放在盘子上,再用调羹将食物喂到小动物的嘴里。等小猴的盘子全部数好喂好后,他就拿出小兔下面的盘子和一盒子胡萝卜开始喂起来。

  通过调整,材料有了一定的挑战性,幼儿需要根据盘子上纸的颜色和点数来取物,在数数过程中幼儿要按一定的顺序数数,不然就会出现漏数或者重复数的现象。幼儿在玩的过程中兴趣也更加浓厚了,有了一定的情景性。

  分析与解读(优势与不足):

  优势

  1、材料具有情景性,幼儿对材料的兴趣更加浓厚了。

  2、材料有了一定的难度,能够提升幼儿的能力。幼儿需要根据盘子上的颜色和点数两方面来取物。

  不足:

  教师将食物都分号了装在不同的盒子里,幼儿都不用区分。

  《给小动物喂食》大班教案 篇4

  活动目标:

  1、学习将相同数量的实物卡归放在一起,并按数量的多少排序。

  2、为实物卡制作、匹配相应的点卡,说出几个可以用几点表示。

  活动准备:

  教具自制魔术盒一只,小动物插卡架10个,匹配食物卡5张,点卡5张(数量分别为1—5),有1———5点卡的房子图片5张。

  学具匹配食物卡片及点卡各5张(人手一份)。

  活动过程:

  一、集体活动。

  1、以变魔术的手法导入。

  教师:“看看我这只盒子里有东西吗?”(教师作魔术状指盒子)“看,我变出了什么?”(小猫、小狗、小鸡、小鸭、小猴)

  “分别有几只?”(幼儿点数)

  2、出示房子图片,“我们请这些小动物住进房子里,这些动物应住在哪间房子里呢?”引导幼儿一一对应地将动物送进房子。

  3、给动物匹配食物。“小动物们饿了,我们变出点食物给它们吃吧。”教师再次变魔术,出示食物卡。

  4、请个别幼儿来送食物,集体幼儿评价。

  二、小组作业

  1、带幼儿到动物园。“刚才小朋友们帮助了这么多的小动物,现在我们到动物园里去帮助更多的小动物。”

  2、“动物园里有哪些动物?”“每个动物的脖子挂着什么卡片?”(1——5食物卡、1——5点卡)

  3、幼儿送卡片,给点卡送食物卡;给食物卡送点卡。送卡片时边送边说:“XX动物,我送几个食物(点)卡给你。

  4、教师与幼儿共同检查作业情况,请幼儿自己去改正。

  5、再次评价作业。

  三、结束活动

  “今天我们真开心,帮助了小动物们,让我们和小动物们留个影吧。“幼儿自己在动物身边摆个造型,教师给幼儿拍照。

  《给小动物喂食》大班教案 篇5

  活动目标:

  1、初步了解常见小动物的进食习性。

  2、学会关心和爱护动物。

  3、积极主动地参与活动,体验与同伴共同活动的快乐。

  活动准备:

  1、课件

  2、互动桌

  3、动物小筐、

  4、食物图片

  活动重点:

  初步了解常见小动物的进食习性。

  活动难点:

  给小动物喂食,并用自己的语言进行表述。

  设计意图

  教师指导幼儿表现多媒体运用

  (一)、激趣导入

  (二)认识动物朋友

  (三)了解常见小动物的进食习性

  (四)给动物喂食

  (五)、小结

  1、教师引导幼儿观察图片。

  农场里有一些小动物在做什么?那我们一起和小动物玩吧?

  2、教师引导幼儿认识动物的名称。

  我们一起看一看这是谁啊?你想和谁当好朋友啊?

  3、教师引导幼儿大胆猜想,表述动物最喜欢吃哪些食物?

  小动物们说肚子有点饿?怎么办?这里有一些什么食物,我们来看看小猫,小狗,小兔,小鸡最喜欢吃些什么?”

  4、教师介绍材料,玩法,规则将食物放到动物小筐中进行喂食。

  听口令进行游戏

  5、小结。

  刚才谁跟xx(小动物)做好朋友了?

  你怎样和它做好朋友?

  你请它吃了些什么?它喜欢吃吗?

  1、幼儿进入情境幼儿观察图片,表达自己的感受。

  2、幼儿观察图片上的动物,并说出动物的名称。

  3、幼儿思考帮助动物们的方法,用互动桌中托拽的方法找到动物最爱吃的食物

  4、幼儿使用操作食物材料给动物喂食。

  5、幼儿积极与教师互动说出动物最喜欢吃的食物。

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  《给小动物喂食》大班教案 篇6

  运动目的

  1、在创作的历程中使幼儿感觉泥塑的快活,享受乐成的愉悦。

  2、经由过程泥塑生长幼儿的想象力好塑造力。

  3、引导幼儿应用搓、团、捏、压等技法塑造面——具。

  运动预备

  1、ppt课件:动物面——具

  2、橡皮泥

  运动历程

  一、导入

  出示面——具

  老师:小朋友,你们看多悦目的面——具呀!你们喜不喜好呀?

  我们一路来做一个好欠好?

  二、睁开

  1、ppt课件:动物面——具

  (1)观赏差别造型的面——具,激发幼儿做面——具的欲望。

  提问:小朋友们,你们看这些面——具是用什么质料做成的?

  你喜好哪个面——具?

  小结:面——具可爱,各有特点。

  (2)你们想不想用面泥制造面——具呢

  2、幼儿评论辩论、交换怎样制造面——具提问:

  你知道这些面——具是用什么要领做出来的吗?

  3、对典范面——具举行剖析、演示,让幼儿相识面——具的制造要领和步调。

  引诱幼儿进修塑造差别造型的面——具。

  4、幼儿园教育随笔幼儿创作,老师引导

  (1)勉励幼儿睁开想象,用搓、团、捏、压等技法塑造动物,也可将其夸大、变形。

  (2)勉励幼儿相互资助,配合完成使命

  三、竣事

  作品观赏展现:引诱幼儿先容、评价本身好搭档的作品,体验乐成的高兴。

  《给小动物喂食》大班教案 篇7

  活动目的:

  1、练习听信号向指定方向跑。

  2、培养幼儿机智的反应能力。

  3、发展幼儿倾听的习惯。

  活动准备:

  母鸡头饰一个。

  活动过程:

  1、准备活动。幼儿做学走路的游戏:老爷爷走路弯着腰,老奶奶走路两边摇,解放军走路挺胸肺,小朋友走路蹦蹦跳。幼儿反复做几遍后结束。

  2、教师讲解示范游戏玩法,规则。教师扮鸡妈妈,幼儿扮小鸡,站成一个圆圈。游戏开始,鸡妈妈说,孩子们,你们在家里好好睡觉,我去找东西吃,你们把眼睛闭上,听到妈妈叫你们才能眼开眼睛。说完,小鸡蹲下闭上眼睛,鸡妈妈走到场地的另一端说,小鸡乖乖,快快醒来,妈妈找到吃的了,快快跑来。小鸡听到妈妈的叫声,睁开眼睛,跑向鸡妈妈。

  3、幼儿游戏。小鸡听到鸡妈妈说完快快跑来后,才能跑向鸡妈妈身边。幼儿熟悉玩法后,可请幼儿扮鸡妈妈,分组进行游戏。

  4、放松活动。幼儿听音乐做《小鸽子飞》的动作:小鸽子咕咕,飞来飞去咕咕……。

  《给小动物喂食》大班教案 篇8

  游戏目标:

  1、让幼儿知道植物生长要靠阳光和水,培养关心、爱护树木的情感,加强环保教育,加强亲子教育。

  2、练习蹬脚踏车,发展幼儿动作的协调平衡和灵敏,提高平衡能力。

  3、培养幼儿勇敢、爱护小动物的精神。

  4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

  游戏准备:

  小树苗头饰若干、太阳、水珠单个图片若干。

  游戏玩法:

  幼儿分别拿着太阳、水珠图片、站在起点线上,家长戴着树苗头饰蹲在终点线上。游戏开始,幼儿读“我是水珠和太阳,能帮树苗快快长”之后向前跑,跑过场地的中间的曲线,到达终点的树苗的后面把手中的卡片举起,家长马上站立表示树苗长大了,以最快者为胜。

  《给小动物喂食》大班教案 篇9

  教案目的:

  1、能够根据分合式以及交换规律探索出8的加减算式。

  2、熟练进行8的加减运算,提高幼儿思维的敏捷性。

  教案准备:

  1、幼儿较熟练地掌握7以内各数的加减运算及8的组成。

  2、教学挂图《热闹的动物园》。

  3、加号、减号、等号、数字卡片每人1套,笔1支。

  4、幼儿学习资源。

  教案流程:

  1、引导幼儿利用双色卡片复习8的组成。

  2、幼儿根据8的分合式自主探索摆出8的加减算式。

  (1)创设情境“逛公园”,引发幼儿兴趣。

  教师以“妈妈带晓晓逛公园,售票员阿姨说今天公园免费开放,但是小朋友必须通过一个智力关卡才能进入公园”的情景来激发幼儿兴趣。

  (2)教师出示8的一组分合式:8可以分成1和7(7和1),1和7(7和1)合起来是8。请个别幼儿演示,用数字和运算符号摆出8的四道加减算式。

  (3)重点引导幼儿说一说自己摆的是什么算式。引导全体幼儿观察两道加法算式和两道减法算式的相同点与不同点:两道加法算式的数字都相同,但加号两边的数字位置不同;两道剪发书按时是等号两边的数字位置交换了。

  (4)全体幼儿进行操作活动,自主探索8的其他加减算式。重点引导幼儿在摆算式的过程中能够熟练地运用交换规律

  (5)组织集体分享、验证。

  3、出示教学挂图《热闹的动物园》,引导幼儿根据图片内容自编8的加减应用题,并列出算式、算出得数。

  4、幼儿操作幼儿学习资源,熟练进行8以内数的加减运算,提高思维的敏捷性。

  活动延伸:

  幼儿操作幼儿学习资源操作卡继续练习加减运算。

  《给小动物喂食》大班教案 篇10

  活动目标:

  1、在交流分享中了解自己喜欢的动物的相关信息。

  2、能按动物的特征或习性进行分类,尝试创编自己喜欢动物的谜语。

  3、萌发喜爱动物的情感。

  活动准备:

  动物图片、PPT。

  活动过程:

  一、猜谜引出主题,

  一物长来真奇怪,肚皮下面长口袋,孩子袋里吃和睡,跑得不快跳得快。(打一动物)谜底:袋鼠,耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子长又长,帮人把活干。(打一动物)谜底:大象,八只脚,抬面鼓,两把剪刀鼓前舞,生来横行又霸道,嘴里常把泡沫吐。(打一动物)谜底:螃蟹师:刚才我们猜出来的谜底它们共同的名字你知道叫什么吗?

  二、自由交流。

  1、你最喜欢什么动物?说说喜欢的理由。

  2、你知道关于它的有趣的事吗?(幼儿结伴交流,教师巡回指导)

  三、提升经验。

  1、教师展示动物图片PPT。

  2、请个别幼儿讲述,教师指导,提升谈话经验。

  四、尝试分类。

  1、引导幼儿根据空中、陆地、水生分类,或根据家养和野生进行分类。

  2、引导幼儿从动物的食性(食肉、食草)、习性(温顺、凶猛)等方面进行分类,也可以按照毛茸茸的动物、皱皱皮的动物来分。

  五、互相交流,尝试给自己喜欢的动物编谜语。



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