游戏到底是不是“精神鸦片”?

近日,央媒《经济参考报》发文将网络 游戏 称作“新型毒品”,“精神鸦片”。并且重点点名了腾讯的《王者荣耀》,导致腾讯盘前暴跌超过10%。因此引发了网友们的热议, 游戏 到底是不是精神鸦片?其实,这个答案也很明显。 游戏 本身只是一个玩物,会不会成为精神鸦片,还在于 游戏 和个人怎么使用

1、Star Travel 游戏 造就了Unix

时间回到1965年前后,由贝尔实验室、麻省理工学院、通用电气共同发起了一个全面、通用的分时操作系统研发项目,名字叫做“Multics”。然而,4年过去了,在1969年该项目由于资金短缺,贝尔实验室退出了该项目。同时,贝尔实验室的研发工程师们也被调回了实验室,这里面就有 肯.汤普森 这位程序大神。他回到贝尔实验室后,依然非常怀念Multics。主要原因是他现在无法玩自己在“Multics“上开发的“Star Travel” 游戏 。正当他万般无奈的时候,他在库房里发现了一台闲置的老爷机PDP-7小型机。刚好此时,他的妻儿外出探亲去了。于是他为了玩 游戏 ,就用了1个月的时间,用汇编语言写了一个操作系统,并且还将自己的“Star Travel” 游戏 移植了过来。于是他又可以快乐地玩 游戏 了,但令他没有想到的是,它的这个小型系统居然成为了后来Unix系统的原型。


2、美国用FPS 游戏 来吸引当兵,训练新兵

在伊拉克战争爆发的时候,美军就碰到了“征兵难”这个大问题。从2005年开始,美国每年的征兵计划都没有顺利完成过。而且,就算招募到的新兵,也遇到很多问题。比如对战场、枪械知识都严重不足。而且学习起来非常费时间。美国为了解决这个问题,想到了一个冷门的方法。那就是利用FPS 游戏 来勾起人们对英雄的崇拜,让人们愿意从军当英雄。而且新兵入营也有了一些 游戏 基础,通过短时间的训练就能够上手。

在2007年,美国陆军就斥资700万美元打造了《美国陆军》这款射击 游戏 。 游戏 出来后,由于效果逼真,非常火爆。获得了很好的效果,募兵变得更容易,新兵上手更快。有了这个好基础,美国后期推出了一系列电子 游戏 作为美军培训转型人才的新平台。比如:《美国海豹特遣队》、《使命召唤》、《荣誉勋章》。而且,现代各国的《作战》平台软件都是将各种因数输入到软件中,来达到精准指挥作战的目的。近几年,解放军也在使用类似的 游戏 来进行室内模拟训练。

3、“王者荣耀”却毁掉了不少青少年的宝贵时间

看了前面不少立功的 游戏 ,我们再来看看腾讯的“王者荣耀”。它是最受学生欢迎的网络 游戏 ,据央媒调查,经常玩“王者荣耀”的学生达到了47.59%。而且,该 游戏 在2020年日活跃用户数日均达到了1个亿。它是一个手游,只要有手机随时随地可以开黑。而且匹配玩家很精准, 游戏 节奏还非常快,可以充分利用每个人的碎片时间,也很容易让学生沉沦其中。虽然腾讯做了防沉迷系统,限制未成年人的在线时间。然而,很多成年人都无法抵挡这款 游戏 的诱惑。又何况小孩呢?很多小孩为了多玩一会儿 游戏 ,采用欺骗家长、偷偷拿家长的手机玩 游戏 。甚至拿着家长的手机一顿狂充值,购买 游戏 装备。


最为不好的是,王者荣耀 游戏 和现实没有任何关联,并不能让 游戏 玩家学习到什么,或者让 游戏 玩家体会到什么。反而容易让 游戏 玩家忘记现实,沉沦在 游戏 环境中。同时,王者荣耀里面的 游戏 人物和 历史 人物同名,但却和 历史 人物没有关联。导致不少青少年光记得 游戏 中的 历史 人物,不记得 历史 书上的 历史 人物。所以,王者荣耀也被很多人戏称为“王者农药”。也真的可以算得上是“精神鸦片”。


总结

游戏 到底是不是“精神鸦片”,不能一概而论,主要还是看 游戏 的本质和出发点。如果能像FPS一样,高逼真度可以用来训练新兵,那绝对是个不错的 游戏 。如果 游戏 能够激发玩家去创造、去学习,那也是一个好 游戏 。如果 游戏 像王者荣耀一样,只能让玩家消遣时间和沉沦。那就真的有”精神鸦片“的味道。

刀到底是不是杀人凶器?

关键还是在使用的人身上,

父母缺少对孩子的陪伴关心,导致孩子只能沉迷于网络或 游戏 ,你怪网络 游戏 ?刀可以杀人,也可以做菜,还可以伐木,看你怎么用。

不是



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