猎杀对决武器强度分析与伤害数据汇总


猎杀对决中有各式各样的武器,不同的武器打出的伤害也不尽相同。那么不同的武器对比起来究竟强度如何呢?这些武器的伤害数据又是怎样的呢?下面是“哈沃尼巴茨”分享的猎杀对决武器强度分析与伤害数据汇总,一起来看看吧。
注意:本攻略介绍的武器伤害是对猎人伤害而并非是对魔物伤害。
斯帕克LRR
游戏中的大口径单发步枪。
标准伤害:149
致死标准:2枪
斯帕克斯是一把非常出色的步枪,在中近距离作战压制效果是非常强大的,是整个游戏枪械伤害第二高的武器。
缺点是换弹慢,近距离面对其他步枪有点吃亏(打的准的除外)。
70米范围内有打胸149的伤害 超出70米就没这么高的伤害。
LRR10转以下不建议碰,首先你换弹在拉出去需要5秒对面打个针再出来都比你快,其次被打中了你就变成10秒男了,这样瞬间就造成2v3,所以新手最好不要去看伤害,要看支援性。
标准伤害?:1?(5?)
这游戏闪光弹也有伤害你命中目标后会对目标造成1点?(5点?)伤害。
标准伤害:130
致死标准:2 枪
这枪基础伤害最起码大于125。
高伤害,高弹速,高射速,高价格(就是把弟弟枪)。
斯帕克斯消音型
标准伤害:125
致死标准:2枪
消音型开枪无火光,无明显枪声,适合打冷枪,代价是巨大伤害衰减和超出有效射程无法一击爆头必杀。
标准伤害:150
致死标准:1 发
一发下去不是你死就是我亡!手弩射中目标是可以秒杀的,当然是必须射中主躯干才能达到秒杀,其实就算射中四肢问题也不大,射中四肢伤害大概为140,而且附带一个流血效果,目标被射中不及时止血的话也会因流血而死玩弩的建议点个弩手再玩,有弩手和没弩手的弩玩起来玩全是2种武器。
手弩要15m或者更近,稍微远一点是不能造成秒杀的。
标准伤害:150+
致死标准:1 发
基本数据与手弩差不多,但是伤害,飞行速度,衰减都比手弩优秀。
注意:十字弩和手弩使用的不是同一种箭矢,不可叠加弹药。
毒性十字弩
标准伤害:130
致死标准:2 发
命中目标会给目标一个中毒效果,持续20秒。
爆炸十字弓
标准伤害:待测/110
致死标准:待测/2发
这是我最喜欢的弩,数据待测是因为爆炸箭矢即使射在猎人身上也无法秒杀(据说)我玩爆炸弩从来都是往地上射,玩爆炸弩根本没必要强迫自己往猎人身上射击,因为爆炸弩产生的是一个aoe伤害,只要在爆炸弩着地点的爆炸范围之内,都会受到这个伤害,那么这个aoe伤害大概是110,还有就是根据爆炸弩这个设计,是没有衰减的,无论你射的多远,伤害都不会变,受到的伤害大小是根据猎人离爆炸中心距离判定的,你离的越远,收到的爆炸伤害则越小(类似现代榴弹发射器)使用爆炸弩需要注意弹药分配,以及控制好爆炸弩下坠。
爆箭十字弩
标准伤害:150+
致死标准:1 发
根据设计原理,爆箭十字弩可以当作是一把无衰减的十字弩,没记错的话早期爆箭十字弩翻译是 散弹弩 的。箭矢在产生撞击是会发出较大的声音,箭矢无法回收。
标准伤害:150+
致死标准:1 发
超高的伤害导致猎象每个版本几乎都要被削弱,从刚开始的巨炮变成现在这鸟样(在大佬手里依然还是巨炮),实在是太惨了,在这个版本猎象的致死距离缩短成了50米(仅供参考)。
而且伤害判定也是异常苛刻,无论你多近距离击中目标四肢,哪怕脸贴脸,只要你没射中主躯干,都无法秒杀对方。并且猎象有一个hape鸡苗,这个鸡苗的存在也是削弱猎象的一种方式。作为交换,猎象拥有本游戏对魔物的最高伤害,对猎人的最高伤害,最高穿透力(可以射穿猎人),这些都是猎象枪的优点。
猎杀:对决游戏制作:Crytek 游戏发行:Crytek 游戏平台:PC/PS4/XboxOne 上市时间:2019-08-20 游戏标签:第一人称射击

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