ps制作风景海报-如何使用ps设计旅游海报

如何用ps制作海报背景?

1、首先我们打开ps软件,【新建】一个1920*800像素的白色画布,然后在右下方点击【创建】按钮,。

2、画布建好之后,我们将前景色设置为淡红色【#f58583】,背景色为深红色【#770608】,然后在双击图层解锁,在下方点击【FX】选择【渐变叠加】,。

3、在渐变叠加的图层样式里,设置【径向】渐变的样式,缩放到150%,点击【确定】。

4、红色渐变的海报背景就做好了。背景中间的部分是亮光效果,比较漂亮自然,。

5、红色的背景做好之后,我们按下【CTRL+J】复制一个图层出来,移到下面一层删除渐变叠加的样式,然后点击【FX】选择【图案叠加】样式,。

6、在图案叠加的样式里,选择一个自己喜欢的图案。这次操作选择一个颜色比较深一点的图案,点击【确定】。

7、深蓝色的图案海报背景就做好了。制作海报时,字体要填充比较亮一点的颜色就好看了。

如何使用ps设计旅游海报

如何使用ps设计旅游海报?1、首先,如果你不熟悉ps的使用,那么不妨知道ps的基本使用方法和操作步骤,下面为你详细介绍一下吧。第一步:通过蒙版右键单击画布的底部矩形,进入蒙版模式,填充为红色。2、按住键绘制一个直径为3px的矩形。这个矩形需要填充一个白色的色块。3、选择矩形工具,如下图所示绘制一个白色的矩形,填充#00ccff。4、绘制一个白色的正圆形,如下图所示。5、在矩形下方的四个角上画一个路径,填充为暗红色。6、继续绘制三个大小不一的矩形,按键进行变形,如下图所示。7、按住ctrl单击三角形顶点,复制,粘贴三角色至右边。再创建一、二、三旧图层,按住ctrl键单击三角形顶点,进行新建、新调的操作。单击右侧工具栏色盘就。

用PS制作复古风格的行星景观海报

最终效果:

第一步:创建文件

打开PS按键盘上的Ctrl+N或者点击文件

新建,在弹出的对话框中,创建一个1200x1600px的PS文件。

创建完成后把背景填充为黑色(#000000)。

第二步:添加星星

我们只需要用到素材图片把星星加入到场景中。在开始,需要在WikimediaCommons下载并打开CapodimonteDeepField这张图片;这张照片由ESO(欧洲南方天文台)提供。

用自由变换工具Ctrl+T改变素材图片的大小以配合我们这张画布的大小。

现在我们的的太空中有了星星,我们可以对他做一些小的调整。首先,选择图像

调整

曲线或按快键键Ctrl+M把图像变暗使得明亮的星星脱颖而出。

我们同样可以调低色相,选择图像

调整

色相/饱和度,快捷键Ctrl+U,把饱和度调到-50

第三步:添加渐变

让其有褪色,复古的风格,其中一个要做的是添加色彩渐变。新建图层(Shift+Ctrl+N)。双击新图层打开图层样式对话框,添加一个渐变叠加:黄色_品红_蓝绿色(见下图)

接着,把图层的不透明度调到15%。

第四步:创建景观

现在我们创建我们作品下方的部分。首先,下载素材图片Badlands拖到PS中。

用钢笔工具(P)的路径选择(在选项栏找到),把岩石景观的部分勾出来,排出天空的部分。右击钢笔工具创建的路径选择创建选取(Ctrl+Enter),Ctrl+Shift+I反选,删除天空的部分。

用自由变换工具(Ctrl+T)调整图片以适应画布。

我们接下来进行一些调整并扭曲我们的景观图片。首先,选择图像

调整

曲线(Ctrl+M)使得曲线如下图显示。

接下来选择图像

调整

色相/饱和度并把饱和度调整到-40。

接着,在图层面板,把景观图层移动到渐变图层下方

第五步:添加云层

云层我们用了Sweden3这个素材图片;

打开图像

调整

色阶(Ctrl+L)。首先,通过点击黑色吸管图标设置暗场(它在最左边的三个吸管图标),然后点击的云层素材图片中最黑暗的部分。其次,通过点击白色滴管图标设置白场(这是最右边的吸管),然后点击图像的最亮的一部分。这一层次的图像调整将点亮亮区并把暗区变暗了,给图像增加一个很好的明暗对比。

我们只需要云部分图像(图像的上半部分),所以使用矩形选框工具(M)选择天空的部分,然后反选(Ctrl+I)删除不要的部分。

我们需要的只是云朵,对蓝色的天空没有兴趣。所以我们点击选择

色彩范围,在对话框中,确保选择到了滴管(是没有+号和-号的那个)。

在画布中,我们点击蓝色的部分,在对话框中,调整色彩容差大概在115,以确保我们选择到所有的蓝色区域。做好了就可以确定了。

然后反选,选择

反向(Ctrl+Shift+I)。

然后选择图层

新建

通过拷贝的图层(Ctrl+J),在新的图层创建了云层的图层。

Ctr+T注意调整好云朵图层的大小,以及图层的前后关系。

现在让我们来掩盖一些云层使它更好的融入我们的场景。

接着,图层

图层蒙版

显示全部,或者直接点击图层下方的添加矢量蒙版。

选择笔刷工具(B)并把笔刷硬度调到0%。开始在云的顶部和底部画,使得我们最终能够得到更自然的云。

现在我们需要云朵融入背景。首先从工具面板选择渐变工具(G),把前景颜色设置为白色(#ffffff)。在选项栏,设置渐变工具从前景色到透明的渐变预设,并选择渐变对称的方式。

设置好之后,从云层的底部拉一个渐变到云层的顶部。

第六步:创建行星

接下来,我们要用一个纹理贴图给我们的作品添加一个行星。(素材有)

选择椭圆选框工具,按住Shift,做一个完美的正圆,然后在材质上创建一个圆形选区。通过图层

复制图层(Ctrl+C)去复制选中的图层。我们现在可以隐藏原始图层了。

#p#副标题#e#

现在,我们要给我们的星球加入一些微妙的条纹。创建一个新图层,然后使用矩形选框工具创建一些随机的矩形,穿过行星。选区填充黑色(#000000)使用编辑

填充(Shift+F5)

滤镜

模糊

高斯模糊,半径设置为20px,然后确定。该滤镜能让条纹更加柔和和自然。

选择

载入选区,勾选反选选项,然后按下OK,或者按住Ctrl点击该图层,然后Ctrl+Shift+I,确保你选择的是条纹图层,然后删除不需要的部分条纹。

现在我们要降低行星的颜色。图像

调整

色相/饱和度,快捷键Ctrl+U,降低饱和度到-100。

让我们给星球添加更多的东西,我们可以说,让它看起来更像行星。点击行星图层,选择

载入选区(按住Ctrl点击该图层),然后选择滤镜

扭曲

球面化。更改数量为50%,并单击“确定”应用这个滤镜。

对条纹图层重复使用上面这个滤镜,直接按快捷键Ctrl+F(上次滤镜操作)。

变化的条纹层的不透明度设为80%。

隐藏背景层(如果有)然后图层

合并可见图层(Ctrl+Shift+E)。

然后,对地球图层的大小进行调整以适配场景,然后把它放在云图层的后面。

第七步:创建阴影,高光并加强的星球质感

首先,我们要添加给星球一个发光。选择星球图层,图层

图层样式

阴影,或直接双击图层选择阴影。

内阴影设置如下:

颜色叠加如下:

渐变叠加如下:

我们的星球看起来的样子如下:

第八步:添加镜头光晕

让我们的星球发光,我们还要为我们的场景添加一个镜头光晕。创建一个新层,填充黑色(#000000),然后点击滤镜

渲染

镜头光晕。选择镜头类型为电影镜头,确保亮度选项设置为100%。

然后,图层尝试几种不同的混合模式,找到自己觉得最好的一种。

第九步:给景观添加发光

在星星图层上方创建一个新的图层。设置前景色为粉红色(#cc0033),切换到渐变工具,选择前景到透明渐变预设,选择径向渐变选项,然后创建一个径向渐变从底部开始拉到星球上。

之后,降低图层不透明度到60%。

我们的景观将会有一种微妙的光芒。

第十步:给场景一个发光的色调

给整个作品一个发光的色调,我们在图层

新建调整图层

渐变映射(或直接点击图层面板的右下角“添加图层蒙版”旁边的“创建新的填充或调整图层”图标选择“渐变映射”),在图层面板上添加一个调整图层。选择一个紫色的到黄色的渐变渐变映射调整图层。接着,降低图层不透明度为15%。

第十一步:添加文字

现在,我们将我们的设计元素放在一起,最后一步,我们会添加一些文字。

首先,我们将用“DesignInstruct”作为标题。这一部分,我们只是要输入文本,使用横排文字工具(T)。我使用的字体是Garamond(加拉蒙),但你几乎可以选择所有的字体只要你觉得好的。然后我会调整两行字体大小不同的排列。

在画布中间画一个圆,右键图层,转为智能对象并删格化图层,然后新建图层输入文字“FORALLTHINSDESIGN”,我选择的开源字体是“LeagueGothic”。

按住Ctrl点击“FORALLTHINGSDESIGN”图层创建选选区,选择圆圈图层按键盘上的Delete删除所选区域。

最后删除“FORALLTHINGSDESIGN”图层,标题文字图层和圆形图层改为白色。

教程摘要

在本教程中,我们创建了一个虚构的星球景观和他外部空间作为背景。我们使用不同的设计元素,如照片和纹理创造我们的作品。我们依靠简单但功能强大的工具,如PS的图层样式、图层蒙版、自由变换、滤镜等。最终的结果如下:

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