小小五千年蜀国橙色武将怎么培养


小小五千年手游中很多玩家都不知道应该怎么培养蜀国的橙色武将,那么具体应该怎么选择呢?可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。
《小小五千年》蜀国橙色武将培养攻略
【T0梯队角色】
一、诸葛亮(定位:谋士)__________
技能强度:群体增伤/群体增速/几率混乱(优)
战法评定:条件群体伤害(中)
加点方案:全智力(优先输出)
部队配置:策士-精锐策士-都督/军师
推荐理由:
“军师都督队”挂件之一,拥有着超一流面板及实用技能。
二、魏延(定位:盾防)__________
技能强度:_群体伤害/嘲讽/减伤(优)
战法评定:_条件自身强化(中)
加点方案:全统御(确保站场)
部队配置:大盾兵-精锐大盾兵-虎卫军
推荐理由:
主流的群体嘲讽/减伤功能的盾防武将,功能性较全且实用,但要注重阵容的搭配,最好带一个辅助性副坦减轻非嘲讽期间伤害。
三、姜维(定位:矛兵)__________
技能强度:_矛兵光环技能(优)
战法评定:_条件范围增怒(优)
加点方案:半统御/半武力(确保站场、保证输出)
部队配置:枪兵-精锐枪兵-丹阳青巾
推荐理由:
有着矛兵职业的阵容光环,面板也基本合格,是不可多得的矛兵一哥。
【T1梯队角色】
_一、马超(定位:骑兵)________
技能强度:_群体伤害/叠伤(优)
战法评定:_条件自身增怒(中)
加点方案:全武力(优先输出)
部队配置:突骑兵-精锐突骑兵-并州狼骑
推荐理由:
一流的骑兵武将,战法技能也适用于大多数环境场景。
二、赵云(定位:矛兵)________
技能强度:_群体叠伤/条件增怒(中)
战法评定:_条件范围增怒(中)
加点方案:半武力/半统御(自保站场、提升输出)
部队配置:戟兵-精锐戟兵-陷阵营
推荐理由:
一流面板,但是技能触发、输出不稳定,很容易被动挨打,低星级突破发挥不出实力。
三、张飞(定位:矛兵)________
技能强度:_群体高额伤害/减敌怒气(优)
战法评定:_条件自身强化(中)
加点方案:全武力(优先输出)
部队配置:枪兵-精锐枪兵-青州军/丹阳青巾
推荐理由:
面板及伤害都一流的矛兵武将,适用于大多数阵容及环境。
四、庞统(定位:谋士)________
技能强度:_控制连环(优)
战法评定:_几率群伤(中)
加点方案:全智力(优先输出)
部队配置:策士-精锐策士-都督/军师
推荐理由:
“军师都督队”挂件之一,特定环境下可提升为T0,但功能辅助意义大于伤害输出。
五、黄忠(定位:弓箭手)________
技能强度:_群体伤害/强化增伤(优)
战法评定:_额外伤害(中)
加点方案:全武力(优先输出)
部队配置:长弓手-精锐长弓手-无当飞军
推荐理由:
当前环境内唯一适合“长弓手”兵种的弓箭手职业武将,有着较高的输出,但已经过二次削弱。
【T2梯队角色】
一、徐庶(定位:谋士)______
技能强度:_群体叠伤/治疗(中)
战法评定:_条件增伤(中)
加点方案:全智力(优先输出)
部队配置:策士-精锐策士-都督/军师
推荐理由:
附带治疗技能很抢眼,无奈前置条件触发伤害低,作用于治疗百分比上意义不大。
二、刘备(定位:盾防)______
技能强度:蜀国阵容光环(优)
战法评定:_条件自身强化(中)
加点方案:全统御(确保站场)
部队配置:大盾兵-精锐大盾兵-虎卫军
推荐理由:
等同其他国家队阵容光环角色,但吃亏在职业上,盾防站不住场。
三、张苞(定位:矛兵)______
技能强度:_群体高额伤害/封印(优)
战法评定:_几率减敌伤害(中)
加点方案:全武力(优先输出)
部队配置:戟兵-精锐戟兵-大戟士
推荐理由:
技能优秀,无奈角色数据面板过低。
四、黄月英(定位:弓箭手)_______
技能强度:_单体持续治疗(中)
战法评定:_几率减敌伤害(中)
加点方案:全智力(技能决定)
部队配置:长弓手-精锐长弓手-横江射手
推荐理由:
每次单体血低三次治疗,怒气限制技能发挥,对于整场战斗意义不大,难以兼顾全场治疗,续航堪忧。
五、关羽(定位:骑兵)______
技能强度:_单体高额伤害/几率斩杀(中)
战法评定:增伤(中)
加点方案:全武力(优先输出)
部队配置:突骑兵-精锐突骑兵-并州狼骑
推荐理由:
战法技能看似过于强大,但效果重叠且输出不稳定,基本就是赌斩杀,斩杀不了就得被动挨打,实战中基本都是靠四层阵容堆积击杀对方,基本一两个回合就有结果了,所以单靠赌斩杀意义不大。
六、关兴(定位:骑兵)______
技能强度:_群体高额伤害/减敌攻速(中)
战法评定:对吴增攻速(中)
加点方案:全武力(优先输出)
部队配置:突骑兵-精锐突骑兵-并州狼骑
推荐理由:
面板略低,且战法限制性太大,武将技能也略显普通。
七、关平(定位:矛兵)______
技能强度:_群体高额伤害/混乱(优)
战法评定:概率对敌骑嘲讽(中)
加点方案:全武力(优先输出)
部队配置:枪兵-精锐枪兵-解烦军
推荐理由:
有效针对敌方骑兵,但面板略低,招架不住。


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