辐射避难所灾难怎么玩


《辐射:避难所》是款模拟经营游戏,这款游戏的画面十分的精致,在这里玩家们要建立自己的避难所。在游戏的时候很多玩家们都在问辐射避难所灾难怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于辐射避难所灾难玩法解析攻略,玩家们一起来看看吧。
开局
开局五个箱子,1、(拉第一个5力的进房间,其他人全部拉进避难所大门,不要拉进其他生产车间,不然会达成【安排两个合适的人】,刷掉任务就有几率刷出这个瓶盖任务)加速一个房间2、(刷掉一个瓶盖任务,得到盒饭任务)加速一个房间。3、4、5按常规完成。
开局带多个强力武器最好,带强力武器装备的金人也可以,除了追求完美的玩家外,不用刻意的刷7E衣服,开局主要讲求顺利,开局快的话满E人物以后大把。
建筑格局
以电梯为分界线,左边全建三联建筑,右边建三联建筑+二联建筑(指挥所、广播站、休息站、储藏室、学校)
水、电、食物以重要性排列是电》水》食物
七项属性
E、升级时提高生命值上限、提升核子可乐灌装机效率
S、提升武器伤害、提升电的生产效率
P、减慢暴击标志速度、提升探索物品收益、增加水的生产效率
A、增加战斗攻击速度、提升食物生产效率
I、提升生产抗辐宁、治疗针的效率
C、提升怀孕、广播站的效率
L、提升各个渠道获得瓶盖的数量和概率
探索及人物培养
由于探索升级很快,所以探索中最重要的属性是E(生命成长)和P(物品获取),其次是副本战斗中所需要的S、A和L
培养人物首先培养E,然后培养P,这样就可以顺利探索了,最后把SAL慢慢补满。
这里就可以看出金人的弊端了:初始等级太高,丧失了E所带来的生命加成。前期开局还是很好用的,后期还是要靠满E成长的后辈们扛大旗。
最后,探索最好带满血和抗辐宁,走的越远收益越高。在线多刷刷探索小副本,很容易补给药品,还得瓶盖和武器装备、核子可乐、宠物、管家机器人等等。
武器装备
装备可以拆解、装备可以拆解、装备可以拆解!!!
这是新手最容易犯的一个错误,直到他们发现能造东西而且材料严重缺乏的时候,才发现那些垃圾的蓝装和黄装卖亏了。
对于造哪种武器我就不多做介绍了,数字高低代表其牛B与否,看看手里的零件,尽力吧。
装备的话满足生产力之后把注意力集中在E、P上就可以了。
训练设施
按重要程度排列的话依然是
E、健身中心,保持最大数量的健身中心就可以保持平民的最大的生存能力,而且满100人开启的核子可乐灌装工厂需要E工人。(两个三联建筑以上)
L、游戏室,基本上要和健身中心持平,所有的平民都需要L,L决定了所有瓶盖收益的高低。(两个三联建筑以上)
S、电厂是最重要而且需求量最大的资源设施,所以大力士理所当然的要多培养一些,另外S可以提高战斗伤害,是每一个战斗人员必备的素质。(两个三联建筑)
P、前期的水资源还得靠水厂过渡,所以P工人还是需要培养一些,另外战斗人员需要P来增加物品收益和降低暴击难度。(一到两个三联建筑)
A、前期的食物靠餐厅过渡,所以需要一些A工人,另外A提升战斗人员的攻击频率(一个三联建筑)
I、药品贯穿整个游戏流程,所以I工人是少不了的,至少要培养12个I工人,另外提升下战斗人员I属性。(一到二个二联建筑)
C、广播室除了加快乐,招人功能可以放弃了。所以高C工人留一两个职业生孩子,一个丢广播室,战斗人员提升C属性(一个二联足够)
关于要不要刷箱子、修改游戏时间
个人感觉这个游戏带给我的最大乐趣,就在于缓慢的养成过程中,可以让我这个宅男无聊的去找点别的事情做,而不至于把所有的时间都消耗在游戏上。(本_玩游戏比较专一,同时只钻研一个游戏,其他游戏立马荒废掉。)
如果刷箱子改时间的话,就成了快餐游戏,把比较有内容的辐射玩成快餐游戏,个人感觉比较可惜。
监管人办公室任务
监管人办公室出来之后,可以接任务,会有等级和武器限定,最多三人最少一人,楼主推荐二人一组。
人物和装备比较强的话可以考虑单刷任务,只要记得带满药,慢慢的拿枪突突还是可以刷的,就是效率有些慢,而且可能会有死亡的危险。
而且监管人办公室是探索出副本的前提条件。
诊所的重要性
每个避难所至少应该准备一个三联、二级的诊所。
诊所可以生产和存放治疗针。一个三联二级的诊所每次生产8只治疗针,最大储存35。
一个人物外出探索最多携带25个治疗针,剩余10个。
而且这游戏有一个设置很有意思,每次派任务外出探索的时候,刚全副武装带满药点了确定,下一秒就很可能跑出三个死亡爪来砸门,概率很大。
这个时候手里没药就要死人了,所以至少要留10个治疗针应急。
计划生育
计划生育是我国的基本国策,这一次辐射证明了它是十分正确的。
个人建议大家摒弃在废土捡野人的习惯(穿高级衣服的高富帅除外),实行紧贴经济的计划生育。
首先第一波计划生育——人有多大胆,妞有多大产。
开局一般就13个人左右,挑一个高E的拿上重火力出去找装备,剩下的人拼命扩充人口,把科学实验室解锁。
计划生育第一阶段完成之后,派些重火力人员带着药品出去寻找武器装备,提高全民素质。
计划生育第二阶段——从娃娃抓起。
随着良莠不齐的武器和乱七八糟的装备陆续入编,避难所的春天又到了。这次我们的目的是解锁健身房。解锁健身房之后立刻根据儿童的属性进行定向培养:S工人、P工人、A工人首当其冲,高E儿童编入战斗人员序列,进行重点培养。
计划生育第三阶段——严打二胎下岗潮。
这个阶段是比较麻烦的。你要安排各个主属性培养到7或8的人穿好相应的装备,奔赴相应的岗位撤下第一波低素质工人进行回炉再造,并耐心等待下岗工人的再次上岗,在此期间不要生孩子。而且尽量不要升级太多水、电。食物生产车间。
计划生育第四阶段——科技就是生产力
继续爆人口,解锁净水器。核电站、花园、净水器会提高各项资源的生产效率,这个时候最缺的就是瓶盖了,把我们8E的儿童全副武装派出去,带满药可以坚挺24小时。另外继续提高儿童素质,打装备,造武器,开始进行工业革命。
计划生育第五阶段——少生优生
全民素质都上来了,生活条件好了,就可以考虑考虑造个核子可乐灌装厂,拆个违章建筑什么的。刷个加儿童SPAEICL的宠物给妞带上,让妞一个一个生高质量的娃儿。培养7项属性全满的标杆市民不再是梦,征服废土的日子也不会太远了。
避难所灾难
就目前楼主的遭遇来讲,主要的灾难按难易度排列有火灾、蟑螂扒洞、土匪快递、鼹鼠扒洞、辐射蝎扒洞和死亡爪偷袭。其中土匪快递和死亡爪偷袭是从废土向避难所大门发动突袭,其他灾难都是从加速房间或者随机房间发生。
注意!所有灾难的难度取决于所在房间的大小和等级!所以尽量不要在三联三级的房间里放太少的人和太少的枪。
不过放心,我会分享一个终极抗灾大法
首先
预防土匪和死亡爪偷袭。门要足够的厚,一层建筑三联发电厂(全部装备最强武器)+二联仓库。二楼电梯左边三联水厂右边三联餐厅+二联仓库。
死亡爪入侵!(警报拉响)——从电厂指派二猛男去门口激战——战场转移到电厂,死亡爪发现一群猛男已经在等它们了——死爪冒着劈头盖脸的子弹转战仓库,却发现里面没人,shit,回头继续和猛男死磕。如果火力足够强的话,这个时候差不多倒下一只死爪了,或者是三只残血。——死爪跳下二楼,转战三联水厂,一番奋战之后最后一只死爪丢下兄弟的尸体逃亡对面的房间——然后,死爪历险记告一段落。(全程只需要注意给电厂的工人补血)
土匪入侵!(拉响警报)——两位猛男站在门口:快递放在这儿就好,辛苦你们了
剩下的需要注意的就是鼹鼠和辐射蝎了,尤其是辐射蝎,比较抗揍,而且攻击比较猛,附带辐射伤害。一般会转战两三个房间才死掉。
最后分享一下抗灾秘法:左手治疗针,右手抗辐宁,就四个字——往死里灌。


这一类经营类型的游戏都有一个很好卡的bug, 如果按正常的时间来耍的话,玩满一个月都可能没人家玩一个小时的强。这个bug就是调手机的时间。这个bug试用所有的单机经营型的游戏。具体就是打开手机的“设置">“系统和更新”>“日期和时间”,去里面更改时间。
一般开局都会送4个盒子,如果有机会能开到巧手,那你后续就不会缺资源了。
我们先来说怎么玩最快最强。
开局,第一层修三合并的发电站,最右边两格修营房
第二层,不修任何建筑
第三层,右边可以修水处理室,左边修餐厅(注意!后面有钱就得修三合并的,所以要预留位,按电梯两边修)
然后再正确分配居民,开局一般会送三个主力属性都很强的居民(力量s,敏捷a,观察力p)其它属性一般的随意分配。一般开局就会一直有居民来一般为11个后就不来了,发电站,水处理室,餐厅分配留下那三个主力属性很高的工作,其它的居民全派去废土探索。因为这个时候全都没装备没武器,让他们出去找点装备回来,虽然全是一些垃圾装备,但总比没有好,还能很容易的完成一些任务。为了更快的收益,按之前说的步骤调时间为一个小时后。然后反回游戏,你会发现你的居民已经探索了一个不时了,残血的就返回。刚开始收益并不高一个居民可能只能带回来100多瓶盖,但他们大多会穿上装备拿着武器回来。
这么上两次加上任务开箱的奖励,后续建筑的钱就有了,你可以让你的居民配对生小孩了。注意要控制人口,60人口就会招来死爪,同时超过一定的人口水和食物就不够用了,所以我们只要有能开启棋牌室的人口数量就可以停止了(注意,同血亲的人不能生崽,所以最好的办法就是标注那么几对男女让他们一直生,达到自己人口要求就停止)快速加人口方法同理调时间,这里说一下,怀孕后三小时才会出生,同样的出生的小孩三小时后才会长大,所以每次调时间只要超过三小时就行了。
这里说一下游戏的机制,多一个房间就多一份电耗,多一个人口在家里就多一份水和食物的消耗,派去废土的居民是不消耗水和食物的。因为要控制人口的原因,所以水处理器和餐厅只要各造一个三合并的并升到满级的就行了,不用多建。但电是大量消耗的,所以电站要多点。然后就是属性的问题,相信网上都有这类的各种回答了。耐力是最重要了,1级满耐力+7E装升到50级血是最厚的,但7e装很难搞到,5e到是很容易。同时10E以上不受辐射影响。所以前期只要有了健身房(E),立马训练6个满E的居民,穿上5E装备带上最好的武器去探索废土,这样探索废土的时长是最长的,一般为3天半就会自动返回(因为只能带100件物品),身上带的装备是最好的。刚开始第一次出去探索可能会死,因为等级低,但是满级后基本就死不了了。每次都能探索三天半左右。所以高耐力你可以探索更持久一些,如果你要更多一些的瓶盖,你可以把运气训练高一些。
按自己的要求,你可以看情况来调时间。
最后我们说一下具体房间安排如下:
发电站3/营房2
发电站3/发电站3/营房2
水处理室3/餐厅3/仓库2
医务室3/科学实验室3/仓库2
医务室3/科学实验室3/仓库2
举重房(S)3/武器工坊3/体操房(A)1/军械库(P)1
健身房(E)3/装备工坊3/广播室1/棋牌室(L)1
教室(I)3/其它的随意造
为什么发电站放最上面,那是因为你发电站多,有一个受外敌入侵的影响,不会影响到其它电力的生产。为什么水处理室与餐厅放到一层,因为只要你抽到一个巧手先生,那么今后你的水与食物就不缺了。放到第三层可以减少外敌入侵的影响。多一个医务室和科学实验室可以提升药物的储备和生产,可以更频繁的探索废土。生产平衡后,你可以生一些孩子用来全面训练,用调时间的方法,训练1级满属性的居民是很快的,差不多半小时左右就完成了。

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