STM32中,void LCD stm32的TFT彩屏怎么实现区域性刷屏

\u6709\u5173stm32\u7684\u95ee\u9898\uff0c\u7a0b\u5e8f\u91cc\u9762\u7684u8\u3001u16\u8fd9\u4e9b\u662f\u4ec0\u4e48\u610f\u601d\u554a

u8\u662funsigned char\uff0cu16\u662funsigned short\uff0cu32\u662funsigned long\u3002

u8\uff0cu16\uff0cu32\u90fd\u662fC\u8bed\u8a00\u6570\u636e\u7c7b\u578b\uff0c\u5206\u522b\u4ee3\u88688\u4f4d\uff0c16\u4f4d\uff0c32\u4f4d\u957f\u5ea6\u7684\u6570\u636e\u7c7b\u578b\uff0c\u4e00\u4e2a\u5b57\u8282\u662f8\u4f4d\uff0c\u6240\u4ee5u8\u662f1\u4e2a\u5b57\u8282\uff0cu16\u662f2\u4e2a\u5b57\u8282\uff0cu32\u662f4\u4e2a\u5b57\u8282\u3002
\u53ef\u4ee5\u5728stm32\u5e93\u5934\u6587\u4ef6\u4e2d\u627e\u5230\u6570\u636e\u7c7b\u578b\u7684\u58f0\u660e
\u5728stdint.h\u4e2d\uff1a
typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned short uint16_t;
typedef unsigned long uint32_t;
\u5728stm32f10x.h \u4e2d\uff1a
typedef uint32_t u32;
typedef uint16_t u16;
typedef uint8_t u8;
\u6269\u5c55\u8d44\u6599
CPU\u6309\u7167\u5176\u5904\u7406\u4fe1\u606f\u7684\u5b57\u957f\u53ef\u4ee5\u5206\u4e3a\uff1a8\u4f4d\u5fae\u5904\u7406\u5668\u300116\u4f4d\u5fae\u5904\u7406\u5668\u300132\u4f4d\u5fae\u5904\u7406\u5668\u4ee5\u53ca64\u4f4d\u5fae\u5904\u7406\u5668\u7b49\u3002\u5b57\u3001\u534a\u5b57\u662f\u6839\u636e\u5904\u7406\u5668\u7684\u7279\u6027\u51b3\u5b9a\u7684\uff0c\u5b57\u8282\u5219\u90fd\u662f8bit\u3002
stm32\u662f32bit\u5904\u7406\u5668\uff0c\u6240\u4ee5\u5b83\u7684\u5b57\u662f32bit\u7684(\u4e00\u6b21\u5904\u74064\u5b57\u8282\u957f\u5ea6\u7684\u6570\u636e)\uff0c\u534a\u5b57\u81ea\u7136\u5c31\u662f16bit(2\u5b57\u8282)\u3002\u5b58\u50a8\u534a\u5b57\u7c7b\u578b\u6570\u636e\u7684\u5bc4\u5b58\u5668\u7531u16\u7c7b\u578b\u7684\u53d8\u91cf\u8bbf\u95ee\uff0c\u4f46\u662f\u5982\u679c\u7528u8\u7c7b\u578b\u53d8\u91cf\u53ea\u80fd\u8bbf\u95ee\u8be5\u6570\u636e\u4f4e8\u4f4d\uff0c\u7528u32\u7c7b\u578b\u53d8\u91cf\u8bfb\u7684\u65f6\u5019\u6ca1\u95ee\u9898\uff0c\u5199\u7684\u65f6\u5019\u4f1a\u56e0\u7f16\u8bd1\u5668\u7684\u4e0d\u540c\u800c\u51fa\u73b0\u504f\u5dee\u3002
stm32\u548c\u4f20\u7edf\u7684arm\u76f8\u6bd4\u6700\u5927\u7684\u597d\u5904\u5c31\u662f\u4e0d\u9700\u8981\u5bf9\u9f50\uff0c\u4e09\u79cd\u7c7b\u578b\u7684\u6570\u636e\u53ef\u4ee5\u5728\u5185\u5b58\u4e2d\u65e0\u7f1d\u7684\u5b58\u653e\u3002\u800c\u4f20\u7edf\u7684arm7\u6216arm9\u7b49\u662f\u7167\u7740\u5730\u5740\u5bf9\u9f50\u7684\uff0c\u5c31\u662f\u8bf4\u4e0d\u7ba18bit\u6216\u800516bit\u7684\u6570\u636e\u90fd\u8981\u5360\u75284\u4e2a\u5b57\u8282\u7684\u7a7a\u95f4\uff0c\u8fd9\u6837\u7684\u7ed3\u679c\u5c31\u662f\u9020\u6210\u5185\u5b58\u7684\u6d6a\u8d39\u3002
\u53c2\u8003\u8d44\u6599\u6765\u6e90\uff1astdint.h - C++ Reference
\u53c2\u8003\u8d44\u6599\u6765\u6e90\uff1aHeader Files : stm32f10x.h

\u8fd9\u6837\u770b\u4f60\u7684TFT\u7a7a\u673a\u5668\u7684\u578b\u53f7\u4e86\uff0c\u4e0d\u540c\u578b\u53f7\u63a7\u5236\u65b9\u6cd5\u4e0d\u540c\uff0c
\u4e00\u822c\u578b\u53f7\u7684\u533a\u57df\u5757\u5199\u4ee3\u7801\u57fa\u672c\u90fd\u8fd9\u6837\u7684
/*
\u51fd\u6570\u540d\uff1a void BlockWrite(u16 Xstart,u16 Xend,u16 Ystart,u16 Yend)
\u8f93\u5165 \uff1a Xstart \uff1aX\u5750\u6807\u8d77\u70b9
Xend \uff1aX\u5750\u6807\u7ed3\u5c3e
Ystart\uff1aY\u5750\u6807\u8d77\u70b9
Yend\uff1a Y\u5750\u6807\u7ed3\u5c3e
\u8fd4\u56de \uff1a \u65e0
*/
void BlockWrite(u16 Xstart,u16 Xend,u16 Ystart,u16 Yend)
{

LCD_Write_Com(0x2a); //\u8bbe\u7f6eX\u8f74
LCD_Write_Data((Xstart>>8)&0x00ff); //X\u8d77\u70b9
LCD_Write_Data((Xstart&0xff));
LCD_Write_Data((Xend>>8)&0x00ff); //X\u7ed3\u5c3e
LCD_Write_Data((Xend&0x00ff));

LCD_Write_Com(0x2b); //\u8bbe\u7f6eY\u8f74
LCD_Write_Data((Ystart>>8)&0x00ff); //y\u8d77\u70b9
LCD_Write_Data((Ystart&0x00ff));
LCD_Write_Data((Yend>>8)&0x00ff); //y\u7ed3\u5c3e
LCD_Write_Data((Yend&0x00ff));

LCD_Write_Com(0x2c); //\u5f00\u59cb\u5199
}

x是字符串显示起始的横坐标,同理y是字符串显示起始的纵坐标,x,y确定了字符串显示的起始位置。width字面意思是宽,也就是这个字符串在横坐标方向能显示的最大宽度,而height就是高度,二者相当于构成了一个显示字符串的面积区域,如字符串长度大于width,就转到下一行显示。size就是字符串的字体的大小,取决于取模时的选择,比如16*8,24*12。*p就是一个指向字符串起始字符的指针,把字符串的首地址传给它就会显示接下来的内容。比如该字符串是这样定义u8 buff[20]="STM32";把buff填到*p的位置即可,因为buff就是代表字符串的首地址。

字面上看是显示字符串,x y是现实位置。width height是宽和高。size应该是字符数,p是需要现实的内容

就是REct的最上角的坐标啊,因为坐标是一个点,包含x和y的 你说的右、下 有右下坐标由x,y,width,height这4个参数可以直接计算出来

显示屏显示图片或者字符

这是一个显示字符串的函数:
参数X,Y代表:要显示的起点坐标
参数width,height代表:要显示的区域宽度和高度
参数size代表:要显示字符串的字体大小(如:12,16,24)
参数*p代表:要显示的字符串数组的起始指针(如:“Hello Word”本质上就是个数组指针,指向一个数组如:unsigned char data[12] = {0x48, 0x65, 0x6C, 0x6C, 0x6F, 0x20, 0x77, 0x6F, 0x72, 0x6C, 0x64, 0x00};)

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