炎龙骑士的远征的游戏系统

\u50cf\u708e\u9f99\u9a91\u58eb\u7684\u8fdc\u5f81\u90a3\u6837\u7684\u7f51\u9875\u6e38\u620f\u73b0\u5728\u8fd8\u6709\u5417\uff1f

\u591a\u73a9\u6218\u795e\u4e16\u754c2

1\u3001\u6253\u52ab\u522b\u4eba
2\u3001\u505a\u5e1d\u56fd\u4efb\u52a1\uff08\u524d\u63d0\u662f\u4f60\u5df2\u7ecf\u52a0\u5165\u5e1d\u56fd\u4e86\uff09
3\u3001\u4ea4\u6613\uff08\u4e70\u5165\u3001\u5356\u51fa\u6216\u8fd0\u9001\uff09
4\u3001\u5728\u5546\u57ce\u752870\u91d1\u5e01\uff08\u62167\u5e1d\u56fd\u5e01\uff09\uff0c\u4ee51\uff1a1\u7684\u6bd4\u4f8b\u5c06\u4e00\u79cd\u8d44\u6e90\u5151\u6362\u6210\u53e6\u4e00\u79cd\u8d44\u6e90\uff08\u94f6\u5e01\u4e5f\u7b97\u4e00\u79cd\u8d44\u6e90\uff09

帝国,由玩家群体组建,一个帝国的建立需要多个玩家共同参与,共同付出,一个完善的帝国体系包括了军事,经济,科技,外交等。在《炎龙骑士的远征》中,帝国不再仅仅是个摆设,不但为玩家提供了一个群体交流的环境,我们还赋予了帝国全新的功能。皇家骑士团的组建,国库物资的管理,国家外交机构的建立,国家科技的研究都将给玩家带来全新的游戏体验。
帝国的建立:
建造帝国领事馆。当玩家骑士城堡内的帝国领事馆建造达到一定级别便可以建立一个帝国,建立帝国的玩家便是这个帝国的君主,拥有至高无上的权利。可以招募玩家加入帝国,组建权力机构,分配权利,对帝国进行建设和升级等。建立一个帝国并非难事,但是想要让自己的帝国繁荣发展,国力昌盛并非是靠一己之力能够完成的伟业。
帝国的发展:
帝国的升级需要众多玩家齐心协力才可以完成。帝国领事馆内每日都会有帝国任务,玩家选择将任务完成后,会获得相应的资源奖励,并且会根据玩家的发展情况为帝国提供建设度,当建设度达到升级要求后便可以由君主完成帝国的升级。帝国等级提升后不但可以容纳更多的玩家加入帝国,帝国特色功能都会随着帝国等级的提升而逐步开启。
皇家骑士团的组建:
皇家骑士团不同于玩家组建的骑士团,皇家骑士团是由帝国君主组建的国家军队,由帝国的君主和军事管理机构可以调动的巨大规模的军事力量。当帝国等级满足要求后,便可以建立皇家骑士团,皇家骑士团建成后,每个帝国成员的军事力量中将会增加一个皇家骑士团预备役编制,玩家可以将自己所属军队自由编入预备役中。编入预备役的军队将不再消耗玩家城市粮食物资,由国库统一支出粮饷。
此时君主可以抽调这些预备役分配到帝国皇家骑士团中,皇家骑士团便形成一股庞大的战斗力,无论是针对其他帝国发动军事行动,还是参与大型NPC城市攻侵战,皇家骑士团都将成为一把所向披靡的利刃。
帝国国库:
帝国物资存储的地方,帝国国库内的物资无法被提取到玩家个人城市,国库物资只能被用于帝国等级的提升、皇家骑士团的军事行动、帝国科技的研发等。国库物资需要帝国成员完成帝国任务为帝国积累,无法通过捐献或其他手段获得,因此一个强大的帝国必须要靠众多玩家齐心协力来建设!
权利机构:
当帝国等级提升后,可以组建帝国权力机构。权利机构分为:军事管理机构、内政管理机构、科技研发机构、外交管理机构,权利机构负责管理帝国的正常运行,以保证国家的不断发展。
军事管理机构:组建皇家骑士团,指挥皇家骑士团作战等功能。
科技研发机构:建立帝国科研所,对帝国科技进行研发。
内政管理机构:管理国家财政,管理国库物资,进行交易兑换等,内政官员要在军事行动前为军事集结准备好足够的物资,没有良好的内政管 理,再强大的皇家骑士团也可能会不战而败。
外交管理机构:制定各种外交策略,签署同盟和NAP协议。单方面破坏外交协定将会受到军事制裁,在对同盟或NAP发起攻击时对方会有非常高的防御加成等特殊效果。
军事要塞的建立:
当帝国等级达到较高水平后,可以由君主或军事管理机构下达建立军事要塞的指令。军事要塞是具备非常强大防御能力的军事基地,可以安插在地图上空白位置,与建立村庄一致。军事要塞建成后,所有帝国成员均可以派兵进驻该要塞,可以控制要塞中自己的军队发动攻击。军事要塞的建立对改变整个战局以及军事战略都起到非常重要的作用,合理的安插军事要塞有可能对地方势力造成强大的压制和沉重打击。军事要塞建造所需条件也会相对苛刻! 在《炎龙骑士的远征》中,英雄的养成系统被大幅强化,玩家可以招募英雄,通过多种冒险途径,或者战争、或者任务,来提升英雄的荣誉,使其成长!
各种强化英雄属性的物品与可以随时装备的技能,让英雄的发展更加多样化!在《炎龙骑士的远征》中,一个适合自己作战方式的英雄在战场上能起到扭转乾坤的作用,因此英雄的培养就显得格外重要。
一、 英雄的雇佣:
当玩家的骑士城堡内建设了酒馆后,便可以在此招募一位英雄,同时也可以在酒馆中领取各种任务。如果英雄在战斗时阵亡,也可以在酒馆中将已阵亡的英雄复活。每个玩家最多可以招募3个英雄,但每次只可以使用一个英雄,当玩家需要使用另一个英雄时,需要先将当前英雄封存。
提示:
1. 英雄的初始属性是一样的,这样所有玩家的起点是一样的,十分公平。
2. 英雄的属性对兵种的影响对应关系是:
剑术修正:对步兵及重骑兵有攻击加成。
弓术修正:对弓兵及轻骑兵有攻击加成。
骑术修正:对轻骑兵及重骑兵有攻击加成。
防御修正:对防御部队有攻击加成。
生命修正:英雄每天恢复生命值的百分比。
英雄速度修正:提高英雄自身的移动速度。
团体速度修正:提高带领部队的移动速度加成。
3. 英雄本身没有攻击力,英雄只对所带领的士兵有能力加成。
二、 英雄的作用:
1. 出征:用攻击野外部队据点或其他玩家村庄的方式可以获得升级经验值及资源,也可以带兵去其他玩家处进行防守。
2. 占领:英雄可以占领村庄附近庄园加速资源增长率。
3. 任务:英雄可以到酒馆接受探索任务,完成后会有各种奖励。
三、 英雄的状态:
1. 激活:英雄处于玩家操控状态,玩家可以使其出征,执行任务,占领庄园。
2. 封存:英雄处于玩家不可操控状态,玩家可以招募新的英雄,若玩家需要操控封存的英雄,需要激活即可,激活英雄不需要支付资源,只需要一定的激活时间。英雄激活后,生命值与封存时相同。
3. 死亡:英雄战斗后生命值为0时,成为死亡状态,玩家可以招募新的英雄或复活此英雄,复活英雄需要支付一定银币并等待相应的复活时间。英雄复活后生命力恢复到100%。
四、 英雄升级
英雄需要不断的战斗或做任务才可以升级,每升级一级会奖励10个属性点供玩家分配,究竟提高哪种属性,就要看你自己的战斗风格了,是来去如风的轻骑部队还是攻防皆佳的混编大队,那就是仁者见仁,智者见智了。
五、 英雄的装备、技能、称号、战阵:
1. 每个英雄可以装备1-3件装备,装备无类别限制,也就是说可以装备三件武器或三件防具。英雄装备有耐久度的设定,当装备耐久度下降为0时,装备就会破碎消失的,所以战斗前一定要注意装备的耐久度哦!极品装备的获得非常困难,毅力、实力、运气缺一不可。
2. 英雄的技能同样是改变英雄的属性的,可以同时使用1-3个技能。但与装备不同的是,英雄的技能是一次性消耗品,技能使用后进行战斗时就激发效果然后消失。由于技能是1次性的,属性的加成相对装备会有更大的提升,所以技能一定要使用在关键的战斗中啊。
3. 英雄的称号分为2种,搞笑型和能力型。搞笑型称号是授予玩家的一些有趣称号,比如“滚刀肉”、“变态小强”之类,这类称号获得比较容易,纯属娱乐性质。能力型称号则可以在一定条件下提升英雄的属性或能力,这类称号获取非常艰难,但得到后的好处也是十分诱人的。
如:当玩家获得称号“黑夜的王者”,玩家在夜晚时,英雄的出征将得到更大的攻击力修正!
如:当玩家获得称号“舞动的剑豪”,玩家的步兵统率能力将获得更大的提高!
4. 英雄的战阵是我们这款游戏的一大特色了,英雄学习到战阵后,可以改变所属部队的属性,改变的大小根据部队的兵力分配决定,当交战双方英雄都使用战阵后,还会出现战阵相克的情况,所以英雄出征前选择战阵也是需要慎重考虑的。



  • 鐐庨緳楠戝+鐨勮繙寰佺殑娓告垙绯荤粺
    绛旓細鍦ㄣ鐐庨緳楠戝+鐨勮繙寰銆嬩腑,鑻遍泟鐨勫吇鎴绯荤粺琚ぇ骞呭己鍖,鐜╁鍙互鎷涘嫙鑻遍泟,閫氳繃澶氱鍐掗櫓閫斿緞,鎴栬呮垬浜夈佹垨鑰呬换鍔,鏉ユ彁鍗囪嫳闆勭殑鑽h獕,浣垮叾鎴愰暱!鍚勭寮哄寲鑻遍泟灞炴х殑鐗╁搧涓庡彲浠ラ殢鏃惰澶囩殑鎶鑳,璁╄嫳闆勭殑鍙戝睍鏇村姞澶氭牱鍖!鍦ㄣ婄値榫欓獞澹殑杩滃緛銆嬩腑,涓涓傚悎鑷繁浣滄垬鏂瑰紡鐨勮嫳闆勫湪鎴樺満涓婅兘璧峰埌鎵浆涔惧潳鐨勪綔鐢,鍥犳鑻遍泟鐨勫煿鍏诲氨鏄惧緱鏍煎...
  • 鐐庨緳楠戝+鐨勮繙寰佺殑娓告垙閰嶇疆瑕佹眰
    绛旓細鍩烘湰閰嶇疆 鎺ㄨ崘閰嶇疆 CPU AMD Athlon 1.5G 濂旇吘4 2.0GHz 鎴栦互涓 鍐呭瓨 512MB 1G 鎴栦互涓 鎿嶄綔绯荤粺 Win9X, 浠ヤ笂鐗堟湰鎿嶄綔绯荤粺 Win9X, 浠ヤ笂鐗堟湰鎿嶄綔绯荤粺 娴忚鍣 Internet Explorer 6.0 Internet Explorer 7.0鎴栦互涓
  • 鏈夋病鏈夌被浼间簬鍍忋婇澶╄タ娓搞嬬殑缃戦〉娓告垙?
    绛旓細鎴樹簤绛栫暐 灏佺璁 |閮ㄨ惤鎴樹簤|甯濆浗宕涜捣|甯濆浗缃戠粶|涓冮緳绾獆涔辫垶鏄ョ|鐜嬮亾|绾垫í澶╀笅|浜典剑绱珅姝︽灄涓夊浗|澶╃┖宸﹀哺|涓濊矾鑻遍泟|Worldwar 棰嗕富|鏂逛究闈笁鍥絴鎴樺浗路绛東鍦扮悆甯濆浗缃戠粶|绗笁娆℃垬浜墊鎴樼涓栫晫鈪鍥捐吘涓夊浗|姹熸箹闇镐笟|璇镐警鎴樹簤|涓夊浗涔夊織|鎮犳父涓夊浗 涓夊浗涔嬬兢闆勫礇璧穦涓夊浗椋庝簯|Bulfleet |鐐庨緳楠戝+鐨勮繙寰|鏄熺┖鎴樺彶|...
  • 鏈変粈涔堝彲浠ヤ笉鐢ㄤ笅杞界殑缃戦〉娓告垙,濡傛懇灏斿簞鍥.鍙h绮剧伒2.鐔婄尗妫灄.濂ユ瘮宀...
    绛旓細骞诲锛岀儹琛涓夊浗锛屾槅浠戯紝骞诲OL|閮ㄨ惤鎴樹簤|姝︽灄涓夊浗|澶╀功濂囪皥|绾垫í澶╀笅|鐑涓夊浗|鍏旇洞甯濆浗|榄斿姏瀛﹀爞|BR澶ч冩潃|璋滃鍥藉害|鎽╁皵搴勫洯|鏃剁┖涔嬩贡|鐐庨緳楠戝+鐨勮繙寰杩蜂綘鍥絴姝︽灄鑻遍泟|涔辫垶鏄ョ|鍗庡北璁哄墤|澶╃┖宸﹀哺|绔ユⅵ绀惧尯|娴峰簳涓栫晫|姝︿緺涓栫晫|榄斿吔鎴樹簤|鍏典复鍩庝笅|Miu!鍦e厜|鐗у満OnWeb|鎬彅鍙旂殑闃磋皨涓冮緳绾獆涓夊浗椋庝簯|娴极...
  • 榛戦緳姹熶俊鎭綉鐨勭綉椤娓告垙
    绛旓細榛戦緳姹熶俊鎭綉-涓浗鏈澶х殑缃戦〉娓告垙鍦ㄧ嚎骞冲彴涓夊浗椋庝簯 鎴樹簤绛栫暐 姝︽灄涓夊浗 鎴樹簤绛栫暐 甯濆浗杩滃緛 鎴樹簤绛栫暐 鐐庨緳楠戝+鐨勮繙寰 鎴樹簤绛栫暐甯濆浗宕涜捣 鎴樹簤绛栫暐 閮ㄨ惤鎴樹簤 鎴樹簤绛栫暐 鏉鎵婳nline 浼戦棽绔炴妧 涓夊浗涔嬬兢闆勫礇璧 鎴樹簤绛栫暐
  • 绁為瓌娓告垙澶у叏
    绛旓細澶哄疂鏃嬮 鐐庨緳楠戝+鍥 鐐垶 鍏湥缇や緺浼犵寷灏嗕紶 椋欒溅 绁炶抗 榄旂晫鑸捣涓栫邯 澶╂垐 鍦e煙涔嬪厜 鐑琛楅湼鍥藉▉ 鑻遍泟骞翠唬 榄斿吔鎴樹簤 閾舵渤甯濆浗姝︽灄涓夊浗 绾垫í澶╀笅 鐚父璁 鎴樼涓栫晫澶╃┖宸﹀哺 绡悆缁忕悊 鐐庨緳楠戝+鐨勮繙寰 鍙箰鍫傛槦绌烘垬鍙 娴锋垬鑻辫豹 骞诲 涓夊浗椋庝簯浜典剑绱绁為檷涓 瀵岃豹琛 甯濆浗宕涜捣 閮ㄨ惤鎴樹簤涓夊浗涔夊織 涔辫垶鏄ョ 棰嗕富 涓栫晫棰嗚涓濊矾...
  • 涓嶇敤涓嬭浇鐨勫崟鏈娓告垙
    绛旓細鐐庨緳楠戝+鐨勮繙寰| 閮ㄨ惤鎴樹簤 涓冮緳绾 | 缃戦〉涓夊浗 | 涔辫垶鏄ョ | 鎮犳父涓夊浗 | 鏄嗕粦OnWeb| 鑻遍泟涔嬮棬 | 澶╃┖宸﹀哺 | 閲戝焊濂囦緺 | 鍔熷か涔嬬帇 | 榄斿吔鎴樹簤 |涓夊浗鍏典复鍩庝笅| 棰嗗湡浜夐湼 | XBA | 鐙傛兂涔嬮兘 濡栭瓟閬 | 瓒崇悆缁忕悊 | 闊充箰鎯呬汉 | 娴锋垬鑻辫豹 | 缇ら泟宕涜捣 | 鍒鍓戞睙婀 | 澶ц瘽鏄庢湞 | 骞诲Online | ...
  • 绁為瓌娓告垙澶у叏
    绛旓細澶哄疂鏃嬮 鐐庨緳楠戝+鍥 鐐垶 鍏湥缇や緺浼犵寷灏嗕紶 椋欒溅 绁炶抗 榄旂晫鑸捣涓栫邯 澶╂垐 鍦e煙涔嬪厜 鐑琛楅湼鍥藉▉ 鑻遍泟骞翠唬 榄斿吔鎴樹簤 閾舵渤甯濆浗姝︽灄涓夊浗 绾垫í澶╀笅 鐚父璁 鎴樼涓栫晫澶╃┖宸﹀哺 绡悆缁忕悊 鐐庨緳楠戝+鐨勮繙寰 鍙箰鍫傛槦绌烘垬鍙 娴锋垬鑻辫豹 骞诲 涓夊浗椋庝簯浜典剑绱绁為檷涓 瀵岃豹琛 甯濆浗宕涜捣 閮ㄨ惤鎴樹簤涓夊浗涔夊織 涔辫垶鏄ョ 棰嗕富 涓栫晫棰嗚涓濊矾...
  • 姹備竴涓 缃戦〉姹熸箹娓告垙鐨勭綉鍧銆 瑕佽兘鐜╃殑銆
    绛旓細杩樺彲浠ヨ禋閽便傚懙鍛佃繕鏈夊緢澶氬暒锛屽儚涓夊浗椋庝簯銆佹鏋椾笁鍥姐侀儴钀芥垬浜夈佹潃鎵媜nline銆佸笣鍥藉礇璧枫鐐庨緳楠戝+鐨勮繙寰绛夌瓑銆備綘鍙互鍒版ⅵ涔冮綈缃戦〉娓告垙 http://wygame.dreamisqi.cn 娉ㄥ唽涓涓笎鍙峰氨鍙互鐜╂墍鏈夌殑缃戦〉娓告垙锛岄兘鏄緢鐏殑锛岄兘涓嶇敤涓嬭浇锛屾墦寮ie灏辫兘鐜┿傚笇鏈涗綘婊℃剰銆傜粰浣犱笂浼犲紶娓告垙鍥剧墖锛
  • 濂界帺鐨勬父鎴(瑕佺簿鍝!)
    绛旓細绛夌瓑缃戦〉鐨勬湁:灏佺璁 |閮ㄨ惤鎴樹簤|甯濆浗宕涜捣|甯濆浗缃戠粶|涓冮緳绾獆涔辫垶鏄ョ|鐜嬮亾|绾垫í澶╀笅|浜典剑绱珅姝︽灄涓夊浗|澶╃┖宸﹀哺|涓濊矾鑻遍泟|Worldwar 棰嗕富|鏂逛究闈笁鍥絴鎴樺浗路绛東鍦扮悆甯濆浗缃戠粶|绗笁娆℃垬浜墊鎴樼涓栫晫鈪鍥捐吘涓夊浗|姹熸箹闇镐笟|璇镐警鎴樹簤|涓夊浗涔夊織|鎮犳父涓夊浗涓夊浗涔嬬兢闆勫礇璧穦涓夊浗椋庝簯|Bulfleet |鐐庨緳楠戝+鐨勮繙寰|鏄熺┖鎴...
  • 扩展阅读:互相占领城堡屯兵的游戏 ... 十大带兵打仗单机手游 ... 绅士必玩系列手机游戏 ... 猎龙骑士手游官网 ... 领主游戏开局一座龙骑兵 ... 骑士拿着剑救公主的游戏 ... 骑士的远征下载 ... 日本18款游戏手游 ... 开局15个小兵占领城堡的游戏 ...

    本站交流只代表网友个人观点,与本站立场无关
    欢迎反馈与建议,请联系电邮
    2024© 车视网