仙侣奇缘2中玩家的绿色名字是什么来的?

\u4ed9\u4fa3\u5947\u7f182\u4e2d\u73a9\u5bb6\u7684\u7eff\u8272\u540d\u5b57\u662f\u600e\u4e48\u6765\u7684?

\u4ed9\u4fa3\u5947\u7f182\u4e2d\u7684\u73a9\u5bb6\u540d\u5b57\u4e4b\u6240\u4ee5\u53d8\u6210\u4e86\u7eff\u8272\uff0c\u90a3\u662f\u56e0\u4e3a\u8be5\u73a9\u5bb6\u5df2\u7ecf\u98de\u5347\u6210\u4ed9\u4e86\u3002
\u98de\u5347\u7684\u7ea7\u522b\u5fc5\u987b\u572860\u7ea7\u4ee5\u4e0a\uff0c\u800c\u4e14\u5fc5\u987b\u505a\u5b8c\u7b49\u7ea7\u4efb\u52a1\u548c\u76f8\u5e94\u7684\u4e3b\u7ebf\u4efb\u52a1\uff0c\u5728\u516b\u4ed9\u5143\u795e\u4efb\u52a1\u505a\u5b8c\u540e\u79ef\u7d2f\u4e86\u98de\u5347\u7684\u6761\u4ef6\u3002
\u98de\u5347\u4e4b\u540e\u6240\u6709\u5c5e\u6027\u70b9\u76f8\u5e94\u63d0\u9ad8\u4e00\u5b9a\u7ea7\u522b\uff0c\u8fd9\u662f\u4ed9\u4fa3\u5947\u7f18\u4ed9\u9b54\u5927\u6218\u7cfb\u7edf\u5f00\u901a\u540e\u7684\u7ed3\u679c\u3002
\u6210\u9b54\u6210\u4ed9\uff0c\u4e00\u5ff5\u4e4b\u95f4\uff01

\u4e09\u98de\u73a9\u5bb6\u5c31\u662f\u7d2b\u8272\u7684 \u4e00\u98de\u662f\u7eff\u8272 \u4e8c\u98de\u662f\u84dd\u8272 \u56db\u98de\u662f\u6a59\u8272

不知道呀 你看看着对你有帮助没~~~~~~任务帮助

1.接受任务

(1).如果玩家等级不够,与任务NPC说话将不会产生任何异样;当玩家的等级接近某一任务需要的等级时,一旦玩家接近该任务相关NPC,该NPC头上将显示一个灰色的惊叹号,代表着角色即将可以接受该任务。

任务帮助

1.接受任务

(1).如果玩家等级不够,与任务NPC说话将不会产生任何异样;当玩家的等级接近某一任务需要的等级时,一旦玩家接近该任务相关NPC,该NPC头上将显示一个灰色的惊叹号,代表着角色即将可以接受该任务。

等级不够时的对话

等级接近时NPC头顶出现“灰色惊叹号”

(2).当玩家等级大于或等于某一任务所需要的等级时,相关NPC头上将显示一个闪光金色的惊叹号,玩家与其对话将启动该任务,然后选择“愿意”,即算接受任务。
2.完成任务

当玩家与任务NPC对话后,将接收到一定任务信息,这些信息可以在“任务说明”框中看到,点击屏幕右下角的“任务”按钮或按快捷键T,将得到任务信息,一步步按照说明去做,或找某一个人,或找一些数量的某一物品,或杀某一怪物,按照任务说明完成后然后回到接收任务的地方,跟NPC说话,即算完成任务。

任务帮助

1.接受任务

(1).如果玩家等级不够,与任务NPC说话将不会产生任何异样;当玩家的等级接近某一任务需要的等级时,一旦玩家接近该任务相关NPC,该NPC头上将显示一个灰色的惊叹号,代表着角色即将可以接受该任务。

等级不够时的对话

等级接近时NPC头顶出现“灰色惊叹号”

(2).当玩家等级大于或等于某一任务所需要的等级时,相关NPC头上将显示一个闪光金色的惊叹号,玩家与其对话将启动该任务,然后选择“愿意”,即算接受任务。

等级超过时NPC头顶出现闪光“金色惊叹号”

接受任务

左下角接受任务提示

2.完成任务

当玩家与任务NPC对话后,将接收到一定任务信息,这些信息可以在“任务说明”框中看到,点击屏幕右下角的“任务”按钮或按快捷键T,将得到任务信息,一步步按照说明去做,或找某一个人,或找一些数量的某一物品,或杀某一怪物,按照任务说明完成后然后回到接收任务的地方,跟NPC说话,即算完成任务。

3、任务奖励

玩家完成某一任务后,都将得到一定数目的不同奖励,除物品、金钱外,还可能得到较多的经验、元神,因此,完成任务也是玩家快速升级的一个重要渠道。

仙侣 II在装备系统上加入更加丰富元素以及多样的变化,任何一件可装备物品都可以在获得后进行属性提高,在提高的过程中玩家可以随意根据自己属需要的属性相对提高,大大的提高装备成长的自由性。装备属性主要由以下六大类组成,认主,类别,品质,镶嵌,五行,基本属性。

装备属性

认主

游戏中法器类以上的装备物品都属于高级装备物品,想要使用这些物品就需要通过认主技能才可以装备在自身使用,一旦认主后的装备物品就无法在进行交易。

类别

类别主要分别为五种不同阶段的类别,不同类别提供的属性也不同。越高级的类别装备增加的属性也越高。类别提高同时也会增加镶嵌与耐久度的数量。

品质

高品质的物品主要通过使用高品质的材料制造获得,在制造的过程中提供的材料品质越好制造出来的物品品质就越高,所以想得到高品质的装备,就需要在制造的过程中多收集品质较高的材料来制造。有品质的物品分为下、中、上、精、极五品。物品若想提高品质的话可以通过精炼或者合成的办法来实现。品质越高的装备的基本属性也越高

镶嵌

通过在游戏过程中可以收集到各种各样的宝石,每种宝石都有独特的属性,获得这些宝石后根据自己的需要,可以在装备上镶嵌不同的宝石来提高自身的各种属性达到增强的效果,罕见的宝石有一定几率附带特殊效果可算是宝石中的极品。只有法器以上的装备可以镶嵌宝石。若宝石的类别高于要镶嵌的装备,则不能镶嵌。另外如果宝石所附加的属性与装备原本所带的附加属性完全重合,则不能镶嵌。

五行

玩家装备的五行属性体现在两个方面:一为攻击五行属性,由武器的五行属性所决定;一为防御五行属性,由衣服的五行属性所决定。

武器以外的装备的五行属性对攻击的五行属性有所影响,相生增加攻击效果,相克降低攻击效果;同五行属性以及无生克关系不影响五行属性。武器以外的装备分为衣服、帽子、手套、鞋子、项链、戒指六种。衣服以外的装备的五行属性对防御的五行属性有所影响,相生增加防御效果,相克降低防御效果;同五行属性以及无生克关系不影响五行属性。衣服以外的装备分为武器、帽子、手套、鞋子、项链、戒指六种。

例如:玩家装备的五行属性分别如下:武器五行为水,衣服五行为火,帽子五行为水,项链五行为木,手套五行为金,两个戒指的五行一为土,二为金,鞋子属性为土。以上装备决定该人物攻击五行为水,防御五行为火。

手套五行(金)和戒指二五行(金)生武器五行(水),增加攻击属性;戒指一五行(土)和鞋子五行(土)克武器五行(水),降低攻击属性,衣服五行(火)、项链五行(木)和帽子五行(水)不影响攻击属性。

武器五行(水)和帽子五行( 水 )克衣服五行( 火 ),防御属性降低;项链五行( 木 )生衣服五行( 火 ),防御属性增加;鞋子五行( 土 )、手套五行(金)、戒指一五行(土)、戒指二五行(金)不影响防御属性。

A、基本属性

价格

物品的购买价格

耐久度

物品的使用时间长短通过耐久度来控制,使用任何一件物品都会消耗它的耐久度。当耐久度消耗过多的时候就需要通过修理来回复耐久度,如果不小心将耐久度消耗到 0 时该物品暂时就无法发挥物品上的效果,消耗掉的耐久度越高修理所需要的费用也越高,而且越好的物品或装备的修理价格也越高,需要通过大量的金钱修理回复耐久度就可以再度使用。

需要性别

任何物品都有可能存在性别需求,在仙侣 II中并不是任何一件物品都是男、女通用,可能非常好的一样物品只允许男或女一方使用。在游戏中起到非常重要的位置。

需要职业

任何物品都有可能存在职业需求,达到该物品需求的职业才可以使用该物品。

需要等级

任何物品都有可能存在等级需求,需要达到该要求等级就可以使用该物品。

需求其他属性

人物属性中任何一个属性都可能成为使用一件物品所需要的条件。

B、装备固定属性

武器

武器主要增加物理攻击与法术攻击两种属性中的一种,增加越多攻击效果越大。

衣服

衣服主要增加物理防御,获得的防御属性越高抵御伤害的效果就越大。

鞋子

鞋子主要增加闪避值,通过获得的闪避有机会在被攻击中躲过敌人的攻击伤害。

头戴

帽子增加法术防御属性,提高自身的法术防御抵挡更多的伤害。

护腕

护腕增加物理防御属性,提高自身的物理防御抵挡更多的伤害。

佩带

佩带增加法术防御属性,提高自身对法术攻击伤害的抵抗。

戒指

戒指增加命中属性,提高自身的命中属性能够大大的减少攻击中的失败。

C、装备附加属性

属性定义

回复类

回复生命、回复体力、回复法力

效果:每秒回复固定值属性

摄取类

摄取生命、摄取体力、摄取法力

效果:每成功杀死一个 NPC 摄取一定比例值的生命、体力或法力

提高类

提高力量、提高敏捷、提高体质、提高精神

效果:提高固定值人物基础属性

增加类

增加生命上限、增加体力上限、增加法力上限、增加命中、增加闪避、增加武术防御、增加法术防

御、增加武术攻击、增加法术攻击

效果:增加固定值属性

其他类

增加幸运、提高移动速度、提高攻击速度、增加元气上限

效果:改变人物自身特定属性数值

特殊类

回复元气、摄取元气、瞬移、隐身

效果:改变人物自身特殊属性数值

装备可拥有的属性

普通类装备可拥有的属性



法器类装备可拥有的属性

增加类、提高类

宝器类装备可拥有的属性

增加类、提高类、摄取类、回复类

仙器类装备可拥有的属性

增加类、提高类、摄取类、回复类、精通类、其他类

神器类装备可拥有的属性

增加类、提高类、摄取类、回复类、精通类、其他类、特殊类

1.在仙侣(二)中为广大玩家提供了多功能的聊天系统。玩家可以尽情的通过它进行情感的交流。
2.在仙侣(二)中提供了多样的频道,包括:私聊、帮派、队伍、附近、区域、世界六个可供选择的对话频道。

3.提供了了调色板功能,玩家可以随意的选择自己喜欢的颜色来显示对话信息。
提供了丰富多彩的表情图片,为玩家聊天带来更多的乐趣。
4.提供好友功能列表,可以添加好友或是仇人。
系统组成
一、频道组成
在仙侣(二)中由私聊、帮派、队伍、附近、区域、世界六个聊天频道组成。玩家可以选择直接用鼠标点击频道切换按钮来切换聊天频道。

私聊频道
提供给玩家与某一个特定的玩家聊天的时候使用。快捷键为(Alt+6),你也可以。如果需要对屏幕中某玩家私聊,可以将光标移到该玩家身上,当显示高亮的时候,按住(Ctrl+鼠标右键)在弹出来的列表里选择私聊就可以快速的切换到私聊频道,如图

当你需要与当前聊天显示屏幕中的某个玩家私聊的时候,我可以使用下面的方法,在聊天显示屏幕中找到你要的与之聊天的玩家,对着他的名字按住(Ctrl+鼠标右键),在弹出来的列表里选择私聊即可,如图

帮派频道
在玩家加入派后所使用的频道,用于同一个帮派的朋友之间的交流。帮派频道所发的信息只能帮派里的人才能看到。要切换到帮派频道可以用鼠标点击频道切换按钮来切换,也可以使用快捷键(Alt+5)。

队伍频道
队伍频道用于多人组队时,队伍中相互交流之用。在此频道里所发的内容只有同队的队友能够看到。要切换队伍频道可以用鼠标点击频道切换按钮来切换,也可以使用快捷键(Alt+4)。
附近频道
附近频道是指当前右上角小地图范围大小内的人可以看到的消息。也就是说使用附近频道所发的消息内容只有小地图范围内的人可以看到,超出该范围则看不到。要切换附近频道可以用鼠标点击频道切换按钮来切换,也可以使用快捷键(Alt+3)。
区域频道
区域频道是指当前所在的整个地图里的所有人都可以看到所发的消息内容。与附近频道相比,范围扩大了很多。要切换区域频道可以用鼠标点击频道切换按钮来切换,也可以使用快捷键(Alt+2)。
世界频道
世界频道是指全服务器发送消息,所有在线玩家都可以看到。需要玩家角色等级达到20级后才能使用,使用时系统自动在玩家身上扣除一定的使用费用。要切换世界频道可以用鼠标点击频道切换按钮来切换,也可以使用快捷键(Alt+1)
二、调色板功能
调色板功能是仙侣特地为玩家所开发的一项功能,使玩家摆脱单调乏味的单一色彩时代,你可以使调色板选择自己所喜欢的显示颜色,调色板一共提供了28种颜色,玩家可以自由选取。
使用方法,用鼠标点击调色板按钮,在弹出的颜色列表里选择自己喜欢的颜色即可,如图。

三、丰富的多样的表情
为了增强聊天时候的趣味性,仙侣特地制作了240多种不同的表情。可以满足不同玩家的不同需要,使聊天更加的愉快,如图。

要使用表情,可以通过点选表情按钮,在弹出的列表中选取自己所喜欢的表情。同时一些玩家经常或是习惯用的表情,可以不用点击表情按钮而是直接在信息框里输入“#**”加上某个表情的数字号,就可以直接调和表情列表中的表情。
四、好友列表
仙侣里提供好友面板,可以添加自己的好友,或是删除好友;同时也可以添加仇人,如果是被恶意PK,对方的名字会被自动添加到仇人列表里;另外如果遇到自己不想见的人,可以屏蔽对方所发出的所有消息。打开好友面列表可以使用快捷键(‘F’),如图。

好友
在游戏里可以结识很多的朋友,如果需要向自己的好友列表里添加好友的名字,有三种方法。
1、直接点击好友列表最下面的添加按钮,在弹出来的对话框里输入对方的名字,点击确定就可以发送添加好友信息给对方。
2、如果该玩家在你的周围,也可以将光标移到该玩家身上,当显示高亮的时候,按住(Ctrl+鼠标右键)在弹出来的列表里选择‘好友’,则可以向对方放送请求。
3、如果该玩家不在你周围,你一时家打不出他的名字,可是看到他在频道里说话,也可以在频道消息里他的名字上面按住(Ctrl+鼠标右键),在弹出来的列表里选择‘好友’即可发送添加好友信息给对方。
4、交互面板里也可以发送添加好友信息。
仇人
仇人添加有两种方式,一种是自己通过好友列表的添加按钮添加,另一种是自己被恶意PK后对方的名字会自动添加到仇人栏里。
屏蔽
如果不想看到某个人说话,可以使用屏蔽功能。有两种方法,一是在好友列表的屏蔽栏下添加对方的名字,二是在聊天显示屏里对方的名字上面按住(Ctrl+鼠标右键),在弹出来的列表里选择‘屏蔽’即可。

狂暴の柔水 2006-03-28 09:30
系统简述

《仙侣奇缘II》拥有丰富的宠物系统,到目前共有一百个种类的宠物可供玩家选择培养,宠物在游戏中可以给玩家添加更多的乐趣,同时又是玩家的好帮手。由于《仙侣奇缘II》宠物系统中加入了宠物的类别品质差别以及宠物之间也有“五行”相生、相克的设定,所以使游戏的玩法更加多样化,更能让玩家体会到游戏的乐趣所在。

一、宠物属性
1、宠物名
宠物的名称。
2、价值
贩卖给宠物商店的价格,根据宠物种类和品质的不同所以贩卖给商店的价格也不相同,宠物级别不影响贩卖价格,没经过鉴定的宠物价格恒定为1元。
3、宠物类别品质
分为“凡兽、瑞兽、灵兽、仙兽、神兽”五大类别,每个类别又分为上品、中品、下品、精品、极品五个品质。
4、宠物等级
宠物的经验等级。
5、宠物经验
宠物当前经验值。
6、宠物忠诚度
详见宠物忠诚度设定。
7、宠物生命
宠物的生命值,受到攻击后会减少。
8、宠物命中
宠物攻击敌人的命中率。
9、宠物闪避
宠物回避敌人攻击的几率。
10、宠物物理攻击
宠物直接攻击敌人的攻击力。
11、宠物物理防御
宠物防御敌人直接攻击的防御力。
12、宠物法术攻击
宠物用法术攻击敌人的攻击力
13、宠物法术防御
宠物防御敌人法术攻击的防御力。
14、宠物五行属性
金、木、水、火、土、无。
15、附加属性
冰、火、电。(并不是所有宠物都带有附加属性)
注:其中“宠物生命、宠物命中、宠物闪避、宠物物理攻击、宠物物理里防御、宠物法术攻击、宠物法术防御”七项为宠物基本属性。

二、宠物类别品质
1、宠物品质分类
宠物分为五大类品质,依次为“凡兽、瑞兽、灵兽、仙兽、神兽”。每类别中又上品、中品、下品、精品、极品五个品质。

2、宠物类别品质界定
宠物自身有“宠物生命、宠物命中、宠物闪避、宠物物理攻击、宠物物理防御、宠物法术攻击、宠物法术防御”七项基本属性,但同一种类宠物、初始等级的自身的七项基本属性的初始数值可能不同,这就是由于宠物类别品质的不同而造成的结果。

3、品级、类别的升华(升级)

为升华宠物首先学要宠物达到一定级别,当到达可以升华的级别后可以消耗一定数量的金钱和元神在生活技能中的物品合成栏为宠物升华品级、类别。

升华品级:

需要宠物达到一定级别后才可以升华品级,升华品级后保留宠物升华品级前的经验等级等各项数值。

升华类别:

升华类别后宠物各项数值归零,级别降为一级。

凡兽:无

瑞兽:35级极品凡兽才可升华为下品瑞兽

灵兽:60级极品瑞兽才可升华为下品灵兽

仙兽:80级极品灵兽才可升华为下品仙兽

神兽:95级极品仙兽才可升华为下品神兽

三、宠物获得方法

1、商店购买
在杭州城里可以从“宠物商人”处直接购买获得,从“宠物商人”处购买到的宠物是在野外没有或无法捕获的动物。

2、野外捕捉
野外的动物或怪物可以通过捕兽技能来捕捉,不是所有的动物或怪物都可以捕捉(系统会提示某些动物或怪物不能被捕捉)。
3、玩家交易
玩家之间可以自由交易自己捕捉或购得的宠物(已认主的宠物不可交易)。
四、宠物捕捉

1、捕捉等级
某个等级的玩家只能捕捉目前自己等级或自己等级以下的宠物,等级低的玩家不能捕捉比自己等级高的宠物。

2、捕捉技能
捕捉宠物需要捕捉技能,捕捉技能是生活技能中的一项,需要向“生活技能指导员”学习来取得捕捉技能。学习捕捉技能后可以通过分配生活技能点来为捕捉技能升级。

3、使用捕捉技能
首先按s键打开技能栏,鼠标左键单击捕捉技能,将捕捉技能放到快捷技能栏中。然后将光标停留在要捕捉的动物身上,再按捕捉技能在快捷技能栏中相对应的按键。(关于快捷栏按键请参考帮助中的“键盘说明”)也可直接使用鼠标右键单击要捕捉的动物。

4、捕捉消耗
捕捉宠物时会根据的宠物的等级消耗玩家的“法力”。

5、捕捉频率
对某一宠物进行捕捉,当第一次捕捉不成功时会有一定的间隔时间,过了间隔时间后才可以对该宠物进行第二次捕捉。

6、宠物鉴定
刚捕捉到的宠物因为没有经过鉴定所以无法查看宠物的各项属性和数值也不能放出该宠物。可以通过两种方法鉴定宠物。

(1)自己鉴定宠物(花费较多的金钱)。

(2)通过宠物商人鉴定宠物(花费较少的金钱)。

鉴定后的宠物可以查看各项属性及数值。
这是没有经过鉴定的宠物。

这是经过鉴定的宠物。

7、捕获后宠物级别、经验、类别品质、忠诚度
当捕捉到某个宠物时该宠物自身经验归零,经验等级自动降到宠物初始级别也就是“一级”。宠物的类别品质视宠物捕捉的难易度而定(boss级怪物的类别品质一般高于普通级别怪物)。忠诚度为零点。
五、宠物经验和升级

1、经验值得获得和分配
宠物经验是按宠物当前经验级别与玩家当前经验的级别的比例来分配的。经验分配公式:宠物经验=宠物当前级别/(玩家当前级别+宠物当前级别)*获得经验总值。参与战斗的宠物获得经验,没有参与战斗的宠物不获得经验,如果在战斗间隙中更换了宠物则最后被放出的宠物才可以分经验值。
2、宠物等级升级
当经验值达到某个数值后宠物等级上升,不同种类的宠物升级同一级别所需的经验值相同。每升一级后所需升下一级别的经验值递增。当宠物等级与玩家等级相同时宠物不能继续获得经验,也无法继续升级,只有在玩家等级上升后宠物才可以继续获得经验、升级。宠物经验等级上限为一百级。
3、宠物基本属性点
宠物等级升级后“宠物生命、宠物命中、宠物闪避、宠物物理攻击、宠物物理里防御、宠物法术攻击、宠物法术防御”七项基本属性都会随之增长,在此基础上系统还会额外增加这七项基本属性中的某项属性或某几项属性的数值,作为奖励。
六、宠物的放出与收回
1、宠物放出等级设定
玩家放出某个宠物必须达到该宠物要求的等级,如果玩家等级不够可以通过降低宠物等级或升级玩家等级的方法来放出该宠物。

2、放出宠物
鼠标点取物品栏中的宠物然后点击宠物放出栏或在物品栏中用鼠标右键单击宠物也可将宠物放出。

3、宠物的收回
鼠标左键单击宠物放出栏中的宠物再单击物品栏中的空白栏便可收回宠物,还可以用鼠标右键单击物品栏中的其他宠物来替换宠物放出栏中的宠物。

注:宠物在与敌人有攻击关系时不可收回宠物。

七、宠物喂养
1、宠物喂养概念
宠物在战斗过程中受到攻击后生命值会减少,由于宠物生命值不会自动恢复,所以需要玩家通过喂养宠物饲料来补充宠物的生命值。
2、宠物饲料种类
宠物饲料种类仅有一种,分为低、中、高三个等级,区别在于恢复宠物生命值的数值的多少。宠物饲料需要从宠物商人处购买,玩家自己不能合成宠物饲料。

八、宠物行为
1、跟随
宠物的默认行为。
2、默认攻击
在已经放出宠物的情况下,玩家攻击某个敌人时宠物也会随玩家攻击该敌人。
3、控制宠物主动攻击
在已经放出宠物的情况下,按住“shift”键,然后用鼠标左键点击屏幕可见范围内某个位置可以控制宠物走到鼠标点击的位置,点击屏幕内可见敌人则是让宠物攻击该敌人。
4、被动攻击
在玩家受到攻击或宠物受到攻击后宠物开始攻击敌人。

注:宠物行为由玩家自行设定。
九、宠物攻击技能
每个种类的宠物都会有一种默认的技能,根据宠物种类的不同会有不同的默认技能。宠物攻击技能等级会随宠物级别的上升而上升。
1、攻击方法
攻击目标选定后宠物会自行攻击目标。
2、会心一击
双倍攻击力(随机出现)。“认主”后的宠物会增加会心一击的出现机率。

十、宠物五行属性
宠物五行分为:金、木、水、火、土、无,六个属性。

注:详细规则请参考《五行系统介绍》。

十一、宠物忠诚度
1、忠诚度作用
决定宠物的行为、是否可以放出等。
2、忠诚度值设定
宠物忠诚度总共为一百点,刚捕获或购买到的宠物忠诚度为零点,宠物忠诚度达到一百点(满值)时宠物物理(法术)攻击力会有提高、宠物物理(法术)防御力会有提高并且会增加“会心一击”(双倍攻击)出现的机率。宠物绑定后忠诚度达到八十点时宠物物理(法术)攻击力会有提高、宠物物理(法术)防御力会有提高并且会增加“会心一击”(双倍攻击)出现的机率。宠物忠诚度在零至十点时宠物不能攻击敌人或防御敌人攻击,宠物忠诚度为零时宠物不能放出只能保存在物品栏中。

3、忠诚度的增加和减少
玩家在游戏中放出宠物,每增加一小时在线时间相应增加该宠物一点忠诚度,宠物等级每提升一级增加一些忠诚度,宠物每死亡一次减少一些忠诚度,宠物忠诚度为零点时可以通两种方法为宠物增加忠诚度。

(1)自行驯化宠物,只有在宠物忠诚度为零点时才可以使用“驯化技能”,使用“驯化技能”可以将宠物的忠诚度提升到五十点。(花费较多的金钱)

(2)通过“宠物商人”,给宠物提高较多的忠诚度。(花费较少的金钱)

十二、宠物的饲养与认主(绑定)
1、饲养
捕获到或购买到的宠物即为“饲养”宠物。
2、认主
宠物“认主”后该宠物只可以由“主人”携带或放出,认主后的宠物只可以“放生”不能交易或贩卖。
3、认主方法
由驯兽师为宠物与玩家认主,确定玩家“主人”的身份。
4、认主的优势
饲养的宠物只有忠诚度达到一百点时才可以增加宠物物理(法术)攻击力、宠物物理(法术)防御力并且会增加“会心一击”(双倍攻击)出现的机率,而“认主”后的宠物忠诚度达到八十点时便可增加宠物物理(法术)攻击力、宠物物理(法术)防御力并且会增加“会心一击”(双倍攻击)出现的机率。认主后的宠物可以由玩家为其重新命名,方法是ctrl+鼠标右键单击物品栏中的宠物,便可为宠物改变名字。

十三、宠物交易
1、贩卖给商店
不受种类、级别、类别品质影响,只有唯一的贩卖价格。
2、玩家间交易
玩家之间交易,自行设定价格。
十四、宠物死亡与复活
宠物受到攻击时生命值随之减少,当生命值达到零时宠物就会死亡。宠物死亡后有两种方式可以是宠物复活。
1自己复活宠物
自己复活宠物。(花费较多的金钱)

2请宠物商人复活宠物
请宠物商人复活宠物(花费较少的金钱)

十五、宠物放生
将物品栏中的宠物用鼠标左键点取放到地面上就可以放生宠物。

狂暴の柔水 2006-03-28 09:31
在《仙侣奇缘 II》中,新增加了坐骑系统。坐骑不单单是为了美观或是炫耀,也不单单只是为了提高移动速度,坐骑也是有类别和品质之分的,它同时也起到辅助加强主人属性的作用。
坐骑的获得:
通过坐骑商人买取获得还可以通过任务和通过特殊NPC掉落。

坐骑的属性:
根据职业的不同,坐骑是不一样的。如释家的坐骑是以云为主,其种类有:浮云、奔雷、星河、火海、雷霆;道家的坐骑是以剑为主,其种类有:苍松、清风、帝光、仙尘、幻想;儒家是以鸟为主,其种类有:荆棘、灰刺、金闪、黑耀、乱羽。
不同等级的坐骑移动速度是不一样的,等级越高的坐骑移动速度也就越快。
坐骑的使用:
直接把坐骑放入相应的坐骑栏里,就可以通过热键(Q)来切换上坐骑和下坐骑。

狂暴の柔水 2006-03-28 09:32
组队 通常是为了提高捕杀怪物的效率而设置的短期聚会,也是玩家最常用的团体模式。
组队不仅可以相对容易地应付更高级别的怪物,而且比单人狩猎时能获得更多的经验值。

成为队长

点击"组队"按钮以后(快捷键"D")出现组队的界面,点击组队界面上的"新建队伍"按钮输入想要成立的队伍名称,即可成功创建队伍。前提是自己不在组队状态,否则创建队伍不会成功。
加入队伍

Ctrl加鼠标右键点击其他玩家可以开启常用功能菜单,选择常用功能菜单的第一项"组队"可查看此玩家当前组队状态,包括此玩家是否已经组队、当前队伍成员、队伍名称、队长名称。如果对方已组队并且是队长,点击组队状态界面上的"申请加入"按钮即可发送申请加入请求,对方同意后并且队伍人数未满,即可成功加入队伍。前

玩家的名字为绿色是因为玩家已经飞升成仙了
飞升成仙的条件是60级以上,主线任务必须做完,相应的等级任务当然也做完了
成仙后所有属性点提升一定级别
如果在飞升过程中出现配制的错误就会成魔
成魔成仙,一念之间!仙魔大战,在所难免!

飞升了以后会有绿名字的.宝宝什么的是要靠自己升了以后才有颜色的.问下你哪个区的.我已经飞升了.而且到了70级了.没有开2转米意思啊.哎.算了.朋友.祝你好运啊

呵呵,我也快飞升了,名字也快变绿色了

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