博德之门3人物属性选择推荐
博德之门3是最近十分火热的大作,在游戏自由度极高的情况下火爆全球。游戏中有很多玩家无法解决的情况,所以为了帮助大家能更好的体验游戏,深空小编本次为大家带来了一期博德之门3人物属性选择推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
博德之门3人物属性选择推荐用于速成的部分,基于5e。 属性分类首先要把属性分成两类 身体属性力量,敏捷,体质,这是前三项 精神属性智力,感知,魅力,这是后三项其中,体质是所有所有所有人共通的!你的体质,不是第二高,那就肯定是第三高。不要找什么理由不点体质,不点体质唯一结局就是被怪摁在地上乱干。 身体属性选择力量与敏捷的抉择,最关键在于,你这个职业,是否有重甲熟练。有重甲熟练的职业战士,部分牧师领域(如生命,战争),圣武士重甲最大的特点是,防御等级(ac)和你的敏捷无关,但是需求力量,所以要放弃敏捷点力量。(注意这个游戏,轻中重甲基本上是向下兼容,有重甲熟练的肯定有中甲熟练,但是有轻甲熟练未必有中甲熟练)这几个职业都是可以考虑完全放弃敏捷,指点力量,体质,和一个精神属性的。同时力量是完全的近战加成,如果你主力量,基本上就只能近战了,要注意。中甲熟练,是可以靠高敏捷增加AC,但是最多是14点敏捷能带来帮助,再高就没用了。最高有中甲熟练的所有牧师,坦牛,德鲁伊,野蛮人,某个还没有出的邪术师宗派(咒剑士)穿中甲的职业,敏捷可以只点到14,但是坦牛基本上都是靠敏捷作为主身体属性的,所以穿轻甲的也有。轻甲熟练甚至无护甲熟练游荡者,吟游诗人,大部分邪术师,法师,术士,武僧这一批人就没啥好说的了。力量和你们关系不大。点敏捷就是了。但是根据目前在下云的来看,由于游戏里跳跃占的比重有点大,可能力量太低也不是很合适。但是力量对轻无甲人来说,在战斗中确实几乎没有用。 精神属性选择后三项精神属性,就是纯施法者属性了,没有施法者能力的看都不用看,和你们关系非常有限,最多就是技能检定被人打的时候用一下。有施法能力的就是对着你们的职业,三个属性中选一个!剩下的分到力量/敏捷和体质上去。这个就是列表了:智力法师(dnd5e孤独传说)(战士中的奥法骑士用的法术大部分不需要智力)(诡术游荡者酌情加点)感知牧师,坦牛,德鲁伊,武僧魅力邪术师,术士,吟游诗人,圣武士 总结前三项看着你的职业的护甲熟练来选,后三项看职业选。绛旓細1銆鍗氬痉涔嬮棬3鎴樺+鐨勭帺娉曢潪甯哥畝鍗曠矖鏆,灞炰簬鏃犺剳寮虹殑鑱屼笟,鏈夊崟浣撳洖琛鎶鑳藉姩浣滃娼,鏈夌画鑸湁杈撳嚭,鍚庢湡鍙互涓鍥炲悎鍥涘垁,闈炲父寮哄姏銆2銆佹垬澹姞鐐瑰彲浠ヤ富鍔犲姏閲忕帺杩戞垬娴,涔熷彲浠ヤ富鍔犳晱鎹风帺寮撶娴,鎴樺+灏勭鏄姣旀父渚犲己鐨勩3銆佹垬澹瓙鑱屼笟鎺ㄨ崘閫夋嫨鎴樻妧澶у笀鎴栧啝鍐涘媷澹,鍐犲啗鍕囧+鏇村姞绠鍗曠矖鏆,鏇村鏄撴墦鍑洪噸鍑,閫傚悎鏂版墜娓哥帺銆備簩銆...
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