泰坦之旅《TitanQuest》占卜师攻略


泰坦之旅《TitanQuest》占卜师攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理泰坦之旅《TitanQuest》占卜师攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
泰坦之旅《TitanQuest》占卜师攻略
1、主打灵魂汲取的占卜师是什么?
这是一种中距离战法混搭职业,死灵+梦幻组合,依靠骨疽+神罚的降抗,将敌人的活力抗降低到一个很低的程度,然后依靠死灵顶级技能灵魂汲取一发击破的玩法。而且除了灵魂汲取和用于补刀的心灵接触之外,不使用任何主动攻击和召唤类技能。
2、为什么要玩这么折腾的玩法?
思来想去,可能还是我个人对骨疽和灵魂汲取这两个技能爱的深沉吧,既喜欢骨疽的降低敌人能力的特点,又喜欢灵魂汲取如原子弹一般的范围和威力。
3、这种玩法强度如何?
配合各个部位百分比增加活力伤的装备,从普通难度第二幕点出灵魂汲取这个技能开始,一直到传说难度北地的大部分小怪都可以通过死亡寒意聚集到身边,然后灵魂汲取一发干掉。史诗和普通难度的大部分BOSS也很难连续吃下几发灵魂汲取。到了传说难度击破BOSS的效率大幅下降,传说难度提风和小法耗时不到一分钟。
而这也是一个明显的攻强守弱的玩法,大概攻7守3的样子,除了死亡寒意的被动减速和心灵接触的减速之外没有任何控制技能,除了死亡护卫之外没有任何主动保命技能。
所以综合来看这不是一个T0
T1的职业玩法,有可能连T2
T3都算不上,虽然很有特点,但除非真爱否则不推荐。
4、我的装备
NS版没有急速模式,读档和传送的加载速度很慢,所以我装备远没毕业,不过通关已经很富裕。
头:狄俄墨得斯的战盔,元素抗、昏睡抗、眩晕抗、+1技能
胸:老兵藤甲,镶嵌+315生命的金羊毛。欧皇可换萨均或恒猴
手:凿石工,镶嵌41%穿刺抗的赫拉克勒斯力量
腿:雅典娜的战斗胫甲,不解释
神器:老人的狂怒,+25%活力伤害
戒指1:天资之被废弃的宝石戒指,+25%活力伤害、+25%燃烧法力,镶嵌狄俄尼索斯的酒囊
戒指2:欧律狄刻的婚戒,+25%活力伤害、元素抗
武器:摩罗斯之愿,为战系幻术师量身定制的武器,点数活力伤、-冷却、亡灵伤、+1死灵技能、+1梦幻技能
盾牌:哈迪斯之盾,为灵魂汲取量身定制的盾牌,+26%活力伤、+28%生命吸取、+死灵相关技能
通关过程中有价值的属性:
百分比增加活力伤害、减冷却时间、加施法速度、加技能等级、武器上加点数活力伤害
注意搜集一下带活力伤害和燃烧法力的戒指,普通第一幕就能入手,一直能用到通关
还有带可怕词缀的项链,我以前刷出来过+90%活力伤害的,这次没这么走运,只打出来了+40%的
5、技能解说
死灵:
死亡寒意、时间创伤、骨疽:核心光环技能,提供降抗、减速、减伤
生命吸取、锁链、灵魂汲取:主要攻击技能,具有大范围高额活力伤害、昏睡敌人、百分比降低生命、对幽灵增加伤害的特点
黑暗契约、外世能量:短CD的增伤技能,可增加75%活力伤害
灵魂之环:死灵版军旗,短CD的爆发技能,开启后在6米范围内可增加100%活力伤害,降低60%冷却,增加60%施展速度
灵魂守护、灵魂诅咒:对亡灵类敌人的歧视光环技能
死亡护卫:保命的被动技能
梦幻:
神罚:核心光环技能,提供百分比降抗
清澈梦境、征兆、时间变迁:攻守一体的被动技能,增加60%活力伤害、175战斗和防御能力、18%全部速度和25%闪远
扭曲立场:防御向被动技能,小概率吸收伤害
心灵接触、心灵燃烧、心灵光线:重要的补刀技能和对付机关傀儡敌人的唯一手段
6、属性加点
敏捷够穿凿石工,其余全力量
7、技能加点顺序
开荒加点有两条路,第一种是按黑猫大的新手攻略,速攀梦幻专精条出神罚,再升满死亡寒意,跑酷过前三幕,再加生命吸取系。优点是开荒比较顺畅。
第二种就是我实际的加点顺序,没有任何优点:
全力攀死灵技能树,点出一点灵魂汲取。灵魂守护、灵魂诅咒和死亡护卫各加一点,然后开始加生命吸取本体和锁链。然后开始加满死亡寒意本体和进阶。
然后开始加梦幻技能树,清澈梦境、征兆和时间变迁各一点,然后加满神罚。再加满清澈梦境本体和进阶。再加满心灵接触本体和进阶。此时算是基本成型。
然后加点就比较随意了,可以依次加满灵魂守护本体和进阶、黑暗契约本体和进阶、灵魂之环、扭曲立场和死亡护卫。
总之点数比较富裕,不到70级即可成型,所以装备上不一定非要追求技能,但全技能+4是必须的,技能等级越高,死亡寒意的范围就越大,常驻的减伤和降抗效果就越好,角色也就越安全,输出也就越高。
8、战斗方式
不管在哪个场景,这种玩法的战斗方式都很有节奏:1、开三光环引怪。2、等怪聚拢在身边后打一发灵魂汲取。3、用心灵接触补刀没死的小怪。4、继续下一波。
9、开荒历程
普通难度前两幕是最困难的,由于我没加心灵接触,导致遇到主线任务的机关傀儡敌人时只能靠法杖平A解决。现在想想,加一点心灵接触也许能解决大问题。
第一幕末尾点出了灵魂汲取,打怪体验发生质变,没有什么小怪是一发解决不了的,注意搜集一下百分比增加活力伤害的戒指和项链,BOSS也是几发就能解决,顺着这个气势可以一路推到史诗难度。
到了史诗难度后期,伤害明显不足。在普通难度可以远远的对着怪堆打一发灵魂汲取,在史诗难度这么干连小怪半血都打不掉,必须老老实实把怪引到身边,降抗之后再打。
我在史诗难度第五幕翻箱子捡到了老朋友尼斯的意志,提醒了我占卜师有一个技能叫心灵接触。把心灵接触本体和进阶点满之后,配合尼斯的意志的活力伤,再加上戒指上燃烧法力的伤害,打BOSS的效率提升了一大截。建议大家玩这个职业的时候早早点出心灵接触。
通关史诗之后本来想多刷刷装备,但刷了半天也没啥好的掉落,于是一鼓作气直接开荒传奇难度。没想到传奇难度并没有想象中那么困难,死亡寒意的降抗、减速和减伤依然犀利,小怪依然可以一发收割,整体体验与史诗难度并没有太大区别。
我在传奇难度换了更好的老兵铠甲、更好的凿石工、尼斯的意志也升级换成了摩罗斯之愿。技能点已经溢出,我试着加了分身,觉得其实不加也行。
传奇难度最难的地方还是冥殿,我这身装备缺活力抗和毒抗缺的厉害,噩梦之主放个毒哗哗掉血,还很不幸连续遇到两个动摇者,虽然都杀掉了,但代价是死了20多次。而相反马查弓箭手没那么恐怖,占卜师自带降攻、减速、闪远,应对起来很轻松。
传奇北地体验起来比冥殿简单一些,并且随着游戏的进度以及我对这个打法的理解,越发奠定了死亡寒意系技能的核心地位,不管什么怪,只要进了光环就废了,小法也不例外。不过我从小法身上吸不到血,刷的时候该躲的技能还得躲。
10、玩法变种
这种玩法的变种我总结出来两个:
一是加点方式改为纯智力加点,法系装备中有很多部位可以加百分比活力伤害,此外还有海量的智力加成。缺点就是彻底舍弃了防御力,属于更为极端的一种玩法。
二是堆减冷却时间,把灵魂汲取变成几乎瞬发,不再使用心灵接触,直接灵魂汲取一战到底。灵魂汲取默认6秒CD,我试过堆到3秒,体验很好。但再往上堆,势必要舍弃其他属性,等我刷刷装备再去尝试。


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