dnf帕拉丁二觉加点及未来走向


dnf帕拉丁二觉已经来到,这几天大家都弄出了属于自己的一套加点方案吧,不过还是有一些小伙伴还是处于迷茫状态。下面我们来看看帕拉丁二觉加点推荐及这个职业未来的走向。
掌游宝-疯奶大硕
首先是加点:(搬砖,打团,输出,辅助均适用)
帕拉丁的技能都很干脆,其实没什么可纠结的地方,简单提几个大家可能有疑问的地方:
1.命运之轮:虽然不是所有的怪都能控,但是确实是一个不错的控制技能,毕竟帕拉丁控制能力很差,这里点10级出TP性价比很高。
2.提舍弃的两个技能35级技能,这两个技能墨迹,用在帕拉丁的连招里面会很难受,而且实战经常是打不满伤害的,所以舍弃掉。
3.说一下二觉主动:可持续回血(吃光翼数量),提前按技能键可直接发动最后一击,结束后和一觉一样会满光翼。
4.最后一个就是帕拉丁二觉后进图直接是4个光翼(以前进图只有两个),这是一个不错的福利~
未来展望:
其实帕拉丁的定位是一个辅助,嘲讽战士T,技能干脆利落,吃奶率也不错的职业。未来光之兵刃削弱后,帕拉丁会追上气功的辅助一姐的位置(奶爸奶妈不算),所以帕拉丁吃香还是在于他的辅助能力(25%全队技能增伤,30%攻速移速命中暴击),说点实在的还是建议玩帕拉丁的朋友们走辅助向的流派(战术/牛6+光环装备),输出帕拉丁真的需要装备的支持,而且需要2保/3保1。


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