我的世界怎么创建家

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#查看金钱
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名字
钱数
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#设置自己的家
  /home
#回到自己设置的家
  /spawn
#传送到出生点
  /back
#回到上一次传送点(例如死后回尸体处)
  
[private]
物品上锁

把木牌放到箱子前,输入:

第一行:[Private]

第二行:空

第三行:可以用这个箱子的其他人

第四行:可以用这个箱子的其他人
  /getpos
#显示坐标
  /setwarp
[warp点]
#设置公共传送点
  /warp
[warp点]
#传送到指定传送点
  /tpa
<玩家ID>
#请求传送到玩家player所在位置
  /tpahere
<玩家ID>
#请求玩家player传送到自己所在位置
  /tpaccept
#接受玩家传送的请求
  /tpdeny
#拒绝玩家传送的请求
/res
create
[领地名]
-
选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
  /res
remove
[领地名]
-
移除一个叫[领地名]的领地
/res
removeall
-
移除所有领地
  /res
subzone
<领地名>
[子区域名]
-
在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。
  /res
info
[领地名]
-
查询领地权限
  以下为权限设置(true为开启,false为关闭)
  /res
set
【领地】
【具体权限】
true/false
将你的领地设定权限是否开启
  /res
pset
【领地】
【玩家名字】
【具体权限】
true/false
将你的领地开放或关闭给某玩家一个具体的权限
admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家
  container:是否能使用箱子,发射器等
  bucket:设置是否能使用桶
  ignite:点火的权限
  piston:活塞是否能使用
  build:建造权限(包括destroy和place)
  destroy:毁坏权限
  place:放置权限e
  move:进入权限
  tp:传送权限
  use:使用权限(工作台,炉子等)
  subzone:是否能设置子空间
  tnt:设置tnt是否有效
  creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
  damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
  monsters:设置是否刷新怪物
  animals:设置是否刷新动物
  firespread:火是否能蔓延
  flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow
  waterflow:水的流动
  lavaflow:岩浆流动
  healing:设置是否能恢复生命
  pvp:设置是否能pvp

求采纳

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传送到主城
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密码
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#登陆账号
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#查看金钱
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名字
钱数
给予别人金钱
/sethome
#设置自己的家
/home
#回到自己设置的家
/spawn
#传送到出生点度
/back
#回到上一次传送点(例如死后回尸体处)

[private]
物品上锁

把木牌放到箱子前,输入:

第一行:[Private]

第二行:空

第三行:可以用这个箱子的其他人

第四行:可以用这个箱子的其他人
/getpos
#显示坐知标
/setwarp
[warp点]
#设置公共传送点
/warp
[warp点]
#传送到指定传送点
/tpa
<玩家ID>
#请求传送到玩家player所在位置
/tpahere
<玩家ID>
#请求玩家player传送到自己所在位置
/tpaccept
#接受玩家传送的请求
/tpdeny
#拒绝玩衟家传送的请求
/res
create
[领地名]
-
选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
/res
remove
[领地名]
-
移除一个叫[领地名]的领地
/res
removeall
-
移除所有领地
/res
subzone
<领地名>
[子区域名]
-
在领地内创建一块子区域,你必知须是所有者才行。
/res
info
[领地名]
-
查询领地权限
以下为权限设置(true为开启,false为关闭)
/res
set
【领地】衟
【具体权限】
true/false
将你的领地设定权限是否开启
/res
pset
【领地】
【玩家名字】
【具体权限】
true/false
将你的领地开放或关闭给某玩家一个具体的权限
admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否知能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
build:建造权限(包括destroy和place)
destroy:毁坏权限
place:放置权限e
move:进入权限
tp:传送权限
use:使用权限(工作台衜,炉子等)
subzone:是否能设置子空间
tnt:设置tnt是否有效
creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
firespread:火是否能蔓延
flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow
waterflow:水的流动
lavaflow:岩浆流动
healing:设置是否能恢复生命
pvp:设置是否能pvp

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