cad角度怎么画这个60和70度是怎么画的 请教CAD高手帮忙,图片里那个斜70度怎么画出来?

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\u8fd9\u5c31\u662f\u6211\u4eec\u7684\u4f5c\u56fe\u4e2d\u5fc3\u601d\u60f3\u5566
\u5982\u56fe\uff08\u70b9\u51fb\u56fe\u7247\u53ef\u653e\u5927...\uff09

步骤:

  1. 画图形如图1(200可以你自己随便定,画了7.5度的再镜像就可以了)

  2. 偏移角平分线(37.5的一半)

  3. 直线连接交点,与角平分线相交,再以交点为圆心,以连接的直线为直径画圆
    连接线如图

  4. 删除,修剪

  5. 通例画步骤5

  6. 步骤6通理

  7. 旋转步骤6连接的直线,以下端点为基点,角度(180-70)/2=55度
    以角平分线镜像旋转后的直线

  8. 删除,修剪

....

后面的方法相同



32度可以用夹点旋转的方法,在最上面的水平线上随便取一点作为下面这些直线的起点,并在起点位置打断,然后将水平线的左半部分进行夹点旋转,得出32度。具体作法为:单击水平线的左半部分,在这段线上会出现三个夹点,先左键单击这段线的端点,然后再右键单击,此时出现一个对话框,我们选择旋转,然后在选择复制,最后输入角度32.

第二 步:利用构造线XL命令将此32度平分,并修剪构造线,然后将构造线分别向上下偏移30,这样会得到两个交点,连接这两个交点,得出长度为60的直线。
第三步:利用此长度为60的直线再次将构造线打断,再次利用夹点复制旋转命令将构造线旋转35度,得出第一条斜线,把此斜线的一端点移动到长度为60的直线的端点,然后以长度为60的直线为中心线镜像刚才旋转了35度的直线,最后修剪,由此得出第一个四边形。
由此后面几个四边形都是用此方法得出。希望能够帮到你。内容的有点多,如果还不明白请追问。

会使用到几个命令,画直线line,旋转rotate,偏移offset,对齐align。图中虚线是做的辅助线。

如果你会cad然后知道点儿几何的话,你应该已经明白了。



分别做32、33、34度的角平分线,然后偏移,再旋转偏移后的线。(表达不行)



32的角度自然是旋转水平线得到,60的长度是做32度的角平分线,再上下偏移30再连接交点,70度可以用角平分线上一点为基点旋转35度,再用上步的交点做平行线,再镜像。

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