少儿编程Scratch第十九讲,投篮游戏,附带程序

游戏规则:只要篮球角色与守卫角色的距离超过100步,守卫就在篮筐水平位置来回移动。如果篮球和守卫距离小于100步,守卫就开始追逐篮球,追到后停止游戏。

添加篮球场景舞台背景。

创建守卫的角色,设置角色大小和初始位置(在篮筐附近)。如果篮球离守卫100步远,守卫就在篮筐附近水平来回移动守篮。当篮球距离守卫小于100步时,守卫就一直追篮球,直到追到篮球后,停止所有脚本,程序如下:

创建篮球角色,设置篮球的大小。当按下上键时,篮球Y值增加5。当按下下键时,篮球Y值减少5。当按下左键时,篮球X值减少5。当按下右键时,篮球X值增加5。程序如下:

增加一个计分器,当篮球穿过篮筐时,增加一分。

1、重复执行直到积木:重复执行脚本直到测试条件为真,才会跳出循环。

2、使用重复执行和如果…那么创建有条件的无限循环

3、停止积木:用于结束循环或停止程序。

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