FC游戏《玛丽兄弟》,有人说能跳过旗杆,是真的吗?
《超级玛丽》当年可以说是非常火爆的FC 游戏 ,甚至影响了整整一代人。之后的《玛丽兄弟》FC系列虽然有一定的可玩性,但是并没有大火。
马里奥的正统续作,包括:1986年FC《超级马里奥兄弟2》、1988年FC《超级马里奥兄弟3》、1989年GB《超级马里奥大陆》、1990年SFC《超级马里奥世界》
但是除了FC,其他平台的马里奥并不为玩家们熟悉。很少人会有GB和SFC。
最经典的始终是最初的,后续的作品虽然很有可玩性,但是和第一部的惊艳是没办法比的。马里奥最终成为了 游戏 界影响力的IP。
早几年,很多小伙伴就在争论,超级玛丽是否可以跳过旗杆?
其实,当年就已经有人做到了,但是没人相信
如今,网络大神们早已用行动证明《超级玛丽》的确可以跳过旗杆
有两种方法能够做到:
正常途径跳过旗杆,是在3-3关关口,这里不是通过建筑物跳跃,而是滑梯
将左边滑梯踩到最低,然后冲上右边的滑梯,再冲跑到最边上跳跃,就能跳过旗杆
跳过旗杆之后并没有什么好事发生,会通往一条无尽的路,直到时间消失那一刻,完成自己最后的奔跑。
一直走永远没有尽头,直到时间耗尽死亡....
看得出来,跳过旗杆的命运只有死路一条,当年不知道为什么玩家会因为一个死亡方式而吵。
第二种途径,是利用 游戏 BUG跳跃旗杆
这个方法估计只有骨灰级的玩家,而且必须要善于尝试才有能发现的BUG
(这是之前老宋视频介绍过的方法)
一关这个位置,踩乌龟,是最有可能出现BUG的
只要踩一脚,乌龟不会掉下去,而且还会往反方向走。最终走向旗杆
没错,关键的操作是:当乌龟刚刚掉下去的时候,马上跳过去在空中相对应的位置踩一脚。乌龟就被踩得缩头了,但是却不会掉下去。当乌龟清醒的时候,就会朝着一关关底的方向前进
玩家必须紧跟乌龟,不能让它消失在屏幕中,因为马上跳过旗杆要用到它
在乌龟走到差不多的位置时,迅速跳跃,在和乌龟垂直的角度就会踩到它的背上。然后实现二次跳跃,轻松跳过旗杆。
具体乌龟走到那个位置才能起跳,参照物选用山丘上的三对黑点,当乌龟走到最后一对黑点时,马上跳跃就是最佳时机。
同样的,跳过了旗杆的玛丽,只有几分钟的时间蹦跶了,始终跳脱不了时间的魔爪
我还记得《超级玛丽》 游戏 卡带上曾经有一个版本,是可以飞起来的,只要按住跳跃键不放就可以直接从开头直接飞通关,非常过瘾。但是也正是如此,可以飞过旗杆。
也就是那时候我就知道了,飞过旗杆的下场就是死亡
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我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
我试过,但是没成功
没被邀请,但是依旧回答:
因为,大v的回答很有意思。卡带版本,一代都不能跳过旗杆,因为,自水货fc时代,正版官方卡带就在实验了,跟有的朋友说的一样,你跳的再高。也会在旗杆上空直接落在旗杆上。
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