不思议迷宫德古拉城堡速刷攻略(30分钟)


套路简介:
冈爆配置:红龙出战
链接:血猎+特种兵
药水:无所谓(心情好带个初始10精血,推荐带15%防闪避的,要是省钱不带也行)
神器:勇者头(不带竖琴的原因是探索点足够,而且竖琴和血猎契约位置冲突,装备来回切麻烦,干脆不带了)(省了一波竖琴碎片,还能用掉点垃圾碎片,挺好)
称号路线:3级看怪+战士系前两个技能满+龙系前两个技能1级+三技能击杀回血满然后点满战士系,点满龙系,剩下多的冒险系点出灯芯留着高层用吧(基本上用不上的)
1层圣器拿:腰带的皮(击杀回血)衣服(减伤)和戒指(技能晕眩)血猎自带圣器斗篷
尾数9的洞穴怪流程:
长按!(怪没机会反击一下的)
boss流程:
30-50兴奋剂aaa搞定
50以上:兴奋剂aa晕眩弹aaa
为什么快?
从头到尾无需装备切换。从头到尾九层洞穴不拿装备。从头到尾无需回楼一路向前。从头到尾点点点,无脑用脸解怪,不需要按照先后顺序不敢用脸。
为什么能刷不翻车?
1.利用红龙50%3回合对方无法反击+战士称号不被反击+血猎者斗篷特性不被反击+血猎证闪避特效+随便穿双鞋带的闪避可以让用脸解怪时受到伤害减到最少
2.利用圣器击杀回血和红龙龙系天赋的击杀回血加上圣器衣服高额减伤能保证前期回血高于掉血。
3.利用特种兵兴奋剂+勇者称号boss无脑点点点。
4.称号只点主要战士系称号(点满)+半条龙系称号(只有前三个,点满)+冒险系看怪就够了。没有法系。探索点无比充足。
5.利用+3戒指1级特效的晕眩弹能弥补没有冰锥的缺陷。
6.利用血猎带的契约,每层给3个精血,而消费只需要强化3个圣器,精血无比充足
7.利用多出来的200左右的精血,中后期使用皮自带的回血技能(5个精血回45%血)来恢复。龙系天赋能加20%血上限,基本都能撑上1000血。200精血基本上相当于20多倍血量。带吸血鬼都不一定吸的回来那么多血。
8.高层磕兴奋剂,效率杠杠的。恢复有特技,完全不虚。
9.90以上高层也可用灯芯上楼
迷宫分析
1、有哪些恶心的怪物?
①血蝙蝠特性:自带60%闪避③幽灵特性:概率免疫所有伤害。
应对策略:一次攻击被闪避就再敲一次,只要我有闪避,概率残废,减伤,击杀回血,后期特技回血,根本不怕翻车,不就是多打几下么,多大事儿。
④死灵法师特性:每3回合召唤僵尸,僵尸死亡必掉落精血。
应对策略:基本上手滑直接砍死。因为只需要强化3个圣器,而且除了斗篷都不用强化满,精血溢出太多,开怪就直接干掉了,懒得看是啥怪。。
2、该迷宫有哪些主要不利因素?(妨碍速刷的因素)
①血蝙蝠和血奴的超高闪避
直接砍,耗时间,耗血,还不一定能砍死;
应对策略:长按。。。。
②9大圣器需消耗大量的精血和先祖之血
花时间收集精血,超级耗时,超级费力;
应对策略:前期只需要升级皮+衣服各6级就够了。中期把戒指升到+3皮和衣服补到9级。升满斗篷。先祖血分配:1级戒指3级斗篷后期3级皮总共7个(血猎出战自带3个,缺口4个随便怎么搞搞就有了。反正也不拿装备洞穴拿几个就够了)
③圣器4级后,继续升级概率失败
呵呵;
应对策略:需要升高的圣器不多。血猎契约又有大量精血收入,溢出太多。。。
④精血、毒瘤、先祖血,需要购买大量物资,前期探索点无法用在称号上
前期称号进展慢,角色疲软;
应对策略:商店只买晕眩弹,150比较便宜。探索点只需要学主系(战士)+半个辅系(龙)完全充足。
⑤拿隐藏的要求:在60层之前把血猎者斗篷+10+
要在短时间把大量精血花费在一个鸡肋上,压力大,时间紧,还没用;
应对策略:作为一个出门智力比攻击还高的战士(坑爹的红龙),从头到尾用脸解怪,斗篷提供了不错的攻击力加成,相当实用。而且还提供了不被反击属性,更好防止掉血。所以斗篷在这个套路里是个相当重要的圣器。正好需要提前升起来。
⑥血奴的变身和血咒特性
无法将其直接击杀,并且气血消耗极大,需频繁自奶,浪费时间;
应对策略:这层不能奶就下层奶。。多大事儿。。也可以用道具把状态清了。
⑦幽灵的概率免疫AOE、平A、法术等所有伤害
损耗大量气血,耗费大量时间。
应对策略:长按。。。。
3、该迷宫有哪些主要有利因素?(方便速刷的因素)
①平常的铁特吸组合缺少对boss的控制,这图+3+1的戒指提供稳定的1回合控制能很好解决这个问题。
②5精血回复45%血。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
③从1层开始就把最后的装备入手了,从头到尾不用切换装备。
最合理的探索点分配。最优化的圣器选择。最节省的精血消耗与使用。血猎满证轻松愉快!
最后的FAQ:
1.红龙能否替换成铁血。红龙入手成本好高。
铁血相比于红龙的优劣势分析:
优势:铁血攻击比红龙高多了。。
劣势:
1.没有龙天赋。击杀回血少一半。没有20%生命上限提升,45%回血量减少了好多。没有攻击减少,脸解怪受伤更严重。
2.虽然都是50%概率对方不能反击。但是红龙持续3回合,铁血持续两回合。也就是红龙只有1/8的概率不能持续上到buff。而铁血有1/4。连续攻击的时候红龙更安全
综上所述,也许可以代替但是效率低好多。


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