无冬之夜2基本属性

无冬之夜2中,角色的属性是衡量其身体和心智能力的重要指标,分为六种,分别是智力(Int)、体质(Con)、敏捷(Dex)、魅力(Cha)、力量(Str)和感知(Wis)。这些属性值影响战斗、施法和日常游戏中的各种行动,一般在8到18之间,10或11被认为是正常人类的水平。


不同职业对属性的依赖度不同。例如,圣武士需要至少12点以上的魅力来激活大部分职业能力,而法师则倾向于选择高智力来施展高级法术。选择角色属性时,应考虑职业特点,确保在关键属性上有所侧重。


每个属性都有调整值,范围从-5到+15或更高,用于在游戏中的属性检定中加减值。力量调整值在近战中影响伤害,智力调整则影响施法数量和法术威力。高智力的角色还能获得额外技能点。


体质关乎角色的健康和耐力,对于所有职业都至关重要,尤其对施法者,保持体力能确保在战斗中集中施法。敏捷对于盗贼、防御者和射手至关重要,而魅力对巫师、圣武士等职业影响显著,还对牧师的驱散能力有直接作用。


力量对于近战角色至关重要,能够决定对抗敌人和造成伤害的能力,特别是对于使用双手武器的角色。感知则与意志力、直觉和感知外界环境有关,对于神术职业,如牧师、德鲁伊等,非常重要。




扩展资料

《无冬之夜2》是由Obsidian Entertainment开发的一款角色扮演类游戏,发行于2006年,引人入胜的剧情和完整的DND 3e规则,多样的角色培养,多人游戏的丰富以及绚丽的画面使其得到了全球玩家的肯定,现已推出3部资料片,加原作共4个版本。



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