maya怎么把一个模型分成数个部分,我用各种切割工具都只是在模型上画线,不能分离模型。 maya怎么切割模型?

maya\u7528\u4ec0\u4e48\u5de5\u5177\u53ef\u4ee5\u4f7f\u4e00\u4e2a\u9762\u53bb\u5207\u5272\u4e00\u4e2a\u4f53?

Maya\u53ef\u4ee5\u4f7f\u7528Edit Mesh-Poke\u5de5\u5177\u5c06\u9762\u5207\u6210\u4e00\u4e2a\u4f53\uff0c\u5982\u4e0b\u6240\u793a\uff1a
1\uff0c\u9996\u5148\uff0c\u6253\u5f00Maya\u8f6f\u4ef6\uff0c\u521b\u5efa\u4e00\u4e2a\u5706\u67f1\u4f53[Creat-Polygon Primitives-Cylinder]\uff0c\u5e76\u5728\u53f3\u4fa7\u901a\u9053\u6846\u4e2d\u5c06\u76f4\u5f84\u7ec6\u5206\u66f4\u6539\u4e3a8\u3002

2\uff0c\u53f3\u952e\u5355\u51fb\u6a21\u578b\uff0c\u7136\u540e\u9009\u62e9\u201c\u9762\u90e8\u201d\u6a21\u5f0f\u3002\u5355\u51fb\u4ee5\u9009\u62e9\u8981\u62c6\u5206\u7684\u9762\u3002

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4\uff0c\u53ef\u4ee5\u770b\u5230\u8fd9\u4e2a\u547d\u4ee4\u7684\u529f\u80fd\u63cf\u8ff0\uff0c\u5c31\u662f\u5728\u9762\u90e8\u4e2d\u5fc3\u63d2\u5165\u4e00\u4e2a\u9876\u70b9\u6765\u626e\u6f14\u5206\u5272\u9762\u7684\u89d2\u8272\u3002\u70b9\u51fb\u4e0b\u9762\u7684\u201c\u5e94\u7528\u201d\u3002

5\uff0c\u53ef\u4ee5\u770b\u5230\u53ea\u6709\u4e00\u4e2a\u4e09\u89d2\u5f62\u9762\u5206\u6210\u4e09\u4e2a\u4e09\u89d2\u5f62\u9762\u3002

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网格工具(mesh tool)里有多切割工具,在多切割选项里切片工具勾选提取面,然后鼠标左键按住不动,任意方向拉一条线,

就切开了。

第二种方法先任意图上点一个点,再设置另一个点连成线段,然后鼠标右键也能切开。按鼠标中键可以按垂直虚线方向移动线段,鼠标左键按住点不放,可以重新调整两个点的位置。



先用切割工具加你要切的线,,必须是头尾闭合的,然后在edit mesh菜单下有一个Detach Components 断合并,点击后到mesh菜单下分离Separate,,然后就可以断开你要切割线的后断开的部分= =

选择要分离的面,SHIFT+右键 菜单下拉 选择extract face

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