《辐射:新维加斯》能量武器心得


手枪
LaserPistol
能量手枪的起步武器。水准跟9mmPistol差不多的垃圾,但不用改装弹匣就有30这点很适合对着敌人狂点。但小电池(SEC)在游戏初期很稀少,与其浪费弹药还不如储起来给更强的能量手枪用。随了用来JuryRigging能量系手枪跟进赌场外差不多没作用。
MissingLaserPistol
兄弟会的军需官小姐要求你找的一支被新兵弄失LaserPistol。比标准的LaserPistol威力更差但由于是任务物品不易被拿走的关系,在被人扒光后这是少数能残留下来的武器。
PewPew
身为本作的隐藏武器。手枪的大小却比大部份步枪的攻击力高很多(攻击力75,回心力35!),每个弹匣只能击发2发的它每发消耗15颗SEC!装上MCSEC的它简直就是怪物!最恐怖的是它还能带进赌场PewPew两声一出,某赌场的两位大恶霸就应声化为灰烬了。
只是PewPew入手条件很严苛:不是走遍半个废土,守株待兔等待某个不断重生的不幸家伙(这是Bug),就是喝夕阳沙士喝至濒死
PlasmaPistol
算是LaserPistol的升级-2.75倍的攻击力及回心力(33)但只有一半的攻速(仍然是每秒1.75发的攻速)。每发消耗2颗SEC因此实际上的弹匣量只有16。只是电浆的飞行速度真的很慢。好处是可带进赌场。
PlasmaDefender
整个游戏只有数支的珍贵武器。比PlasmaPistol更快更狠,但因体积太大(?)的关系不能带进赌场。只重2磅加上SEC重量算是中等所以极适合随身携带。医生阿GayArcade的首选武器。
PulseGun
EMP武器系列的手枪版。对机器人附加250伤害及对动能装甲伤害附加110伤害令它变成电器杀手。每发消耗5颗SEC。只重两磅加上SEC重量算是中等所以极适合随身携带。
Veronica想用来向兄弟会长老「展示一下」的武器之一。为了展示一下它的恐怖之处,理应即场向旁边的兄弟会守卫射一发。
RechargerPistol
RechargerRifle的手枪版。虽然是手枪但它各方面的性能都比RechargerRifle好十万倍。弹匣量为不错的20但是当你拔它出来的时候,它的存弹马上归零,然后慢慢充电充上去也就是想有20发待机的话你必须要无时无刻拿着它才行。
非常奇怪的是,RechargerPistol可以装上LaserRCW的LaserRCWRecycler,令它每击发4发会回复一发而变得更为有用。
重6磅的它明显地不能带进赌场。
你的同伴用它时是会上弹的(如何上弹绝对是谜),但他们不会疯狂击发因此整体效率大约只有LaserPistol的程度。
只靠拾荒很难找到,RECONN的太空食尸鬼的死尸有机会捡到。SilverRush的桌上有一支,Gloria大姐也会定期更新。
AlienBlaster
有WildWasteland这个Trait才能入手的本作最强武器。攻击力比PewPew更高(攻击力75,回心力50),每次能击发10发以及必定回心。只是它专用的弹药有限,用完即止。
步枪
RechargerRifle
能量步枪的起步武器。攻击力(12)跟弹匣量(7)都低得很可怜但同时又重得离谱(15)。唯一的好处是射速快及不用弹药。但是当你拔它出来的时候,它的存弹马上归零,然后慢慢充电充上去出了好泉镇就能扔掉的了。
LaserRifle
个人偏好的初阶武器。入手容易、技能要求低(能量武器25)、攻击力低了点(22)但攻速很快(每秒3发)及非常准,弹匣也有不错的24发。因为没有准星的关系它瞄准时的倍率跟装上狙击镜差不多,所以一入手就能当成是狙击枪使用。缺点是枪身跟MFC弹很重。
能量武器中少数不是纸造的武器,因此极适合为同伴的副武装,其他主要的能量武器不是被别人慢慢磨掉就是被你不小心一发打飞,特别是原本只用垃圾的10mmpistol的Veronica。
千万不要装上beamsplitter这个垃圾组件。装了后每一发镭射会细分成3条(只有开VATS才看得出)但每条镭射只有原本的1/3攻击力,令原本能一发重创NCR兵(DT10)的它变成替他们抓痒的镭射扫帚。连NCR兵也会耻笑你
AER14Prototype
LaserRifle特别版。主要是攻击力高1.6倍跟每发消耗2颗MFC。不能改装。射的是很酷的绿色镭射。
LaserRCW
镭射芝加哥打字机。弹匣量大(60),攻击偏低(16)但攻击速度达到每秒9发,加上单发时异常地准确令它在中距离也表现出色,绝对是本作最多功能的武器之一。只是它很吃弹药,ECP大量携带时也很重。
装上LaserRCWRecycler令它每击发4发会回复一发,间接令它的弹匣量提升至72。强力推荐的能量武器。
Tri-BeamLaserRifle
霰弹版LaserRifle,其实就是一次射三条镭射LaserRifle的三倍化升级。每次击发需用3颗MFC,这纸造的武器能用极快的速度吃光你的MFC然后迅速报销。
本作兄弟会的主要武器,他们用Tri-Beam打你的时候每一条镭射也会有对你造成额外伤害因而令他们变得非常危险。
PlasmaRifle
电浆系的起步武器。攻击力中等,攻速一般。每次击发吃2颗MFC。但它的电浆真的飞得很慢。装上加速器后电浆的飞行速度大为改善。不错的起步武器。
Q-35MatterModulator
PlasmaRifle特别版。内建加速器,攻击力比PlasmaRifle少一点点但攻速快接近一倍!而且它每次击发只吃1颗MFC。极理想的近/中距离武器。
MultiplasRifle
霰弹PlasmaRifle,同样是一次打出3发电浆。跟Tri-Beam不同的是MultiplasRifle每颗电浆只有PlasmaRifle的2/3伤害左右,攻速也慢了1/3左右。
最重要的是MultiplasRifle不能被改装,你得忍受它飞行时慢得要死的电浆。远一点的话连NCR兵也可以跟你玩骇客任务的躲子弹
虽然看上去很垃圾,但整个废土只有廖廖数支,特定的卖家也只卖一次而已。
Holorifle
易拉架Elijah在DeadMoney中"借"给你的强力武器。起初很弱(其实是鬼人太硬加上起初只有Bulk弹可用),但全改装后攻击力大幅提升至105一发(用MCMFC弹是变态的157)!加上弹匣有4发,每秒1.11发能令它攻击力方面完全不用质疑,只是上弹是逐粒上的(根本就是能量系BrushGun)。非常准确的它还附有狙击镜。
击中后会出现伤害很小的持续伤害,用来打尸体还能把他们打至弹起。
GaussRifle
每发有恐怖的120伤害,只是每发要吃5颗MFC及慢长的2.3秒上弹时间。
基本上一出现回心一击敌人就飞的了。在Normal难度吃了药后,潜行轰一下传奇死爪的头他就拜拜的了。
YCS/16
没有WildWasteland才能拿到手的强化GaussRifle。每发是变态的140伤害。装上MFMFC后单发210。为本作单发伤害最强的武器(计上潜行爆头)。更好的是,它每发只要吃4颗MFC。
重型武器
Flamer
火系武器最强武器。在初期能烧死一大堆杂鱼,有Pyromanic的话能瞬间烤焦杂鱼,甚至能烧死大蝎子。但所有的前提是你要走到他们面前才能成立。清掉Vault22的首选。
Incinerator
非常垃圾的火系远距离武器,基于火炎伤害不能累加而它的直接伤害只有10mm手枪的程度,这东西没有Pyromanic的话简直是在看别人在跳火舞。
HeavyIncinerator
攻速被Incinerator快一倍,但每发的攻击力仍然是低得可怜。唯一可取之处是用来无脑炮轰远处的敌人去削弱一下他们的血量跟烤焦杂鱼。但这玩意很重啊!
GatlingLaser
能量武器的弹幕机。本身单发攻击力只有7,装上FocusOptics后能推到10。它的伤害是靠着每秒30发的弹幕做成。对着硬一点的敌人完全没办法,用来打杂鱼又实在是太浪费了。
能量武器中少数不是纸造的武器,但由于穿甲的MCECP对枪身做成超大的伤害令你无法持久地洒弹幕。我宁可用轻巧及经济实惠的LaserRCW算了。
ECP也被5mm重太多了,因此你所带的弹药相当有限。各方面都比Minigun差很多。
PlasmaCaster
能量武器的最强武器。每发伤害是颇高的65,但它是以每秒3发的速度射出!装上HSelectrode还能去到每秒3.75发。但问题是这东西搞不好撑不过150发就爆了,用上MCMFC的话可能75发就爆了。绝对是用纸糊出来的
全游戏只有SilverRush有卖这武器。水坝大战时的Enclave老兵Orion也会用它来作战。
TeslaCannon
能量武器的大炮。每发伤害约120(40中心伤害+80扩散伤害),击中后有不错的持续电磁伤害。可是上弹需时3秒。它每发要吃庞大的40颗ECP。最适合电一群小杂鱼及用来打Vertbird。
全游戏只有SilverRush有卖这武器。兄弟会的安全屋也有一支。
Tesla-BeatonPrototype
强化TeslaCannon。中心伤害比TeslaCannon多出15及每发要吃45颗ECP。
Euclid'sC-Finder
就如Veronica所说:「伤害很大(其实也才400多而已)但需要一整天储电,只能在户外使用,华而不实的大花炮。」小小的它竟重15磅。而且有时出现瞄准动画卡死而发射不了的BUG都是拿BigBookofScience算了吧。


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