有哪些很扯淡的游戏剧情?

以下是一些很扯淡的游戏剧情:

1.《生化危机》系列:整个系列的剧情就非常扯淡,包括病毒变异、变异怪物、复活等等

举例说一下《生化危机》系列中很扯淡的一些剧情:

  1. 病毒的来源:整个系列的剧情都围绕着T病毒和G病毒展开,这两种病毒的来源和制造者始终都是一个谜。而在后来的作品中,出现了一种名为"Progenitor Virus"的更高级别的病毒,其起源和作用更加扯淡。

  2. 恶魔化的生物:在系列中,人类和动物被病毒感染后,变成了各种怪异的生物,有的拥有强大的攻击力和恢复能力,这些生物的形态和行为完全超出了现实生物的范畴。

  3. 人物的复活:在系列中,很多角色都曾经被击败、死亡,但在后来的作品中却出现了奇迹般的复活,这让人感到十分扯淡。

  4. 高科技设备:系列中出现的各种高科技设备和武器,比如机器人、高能激光枪等等,都显得非常扯淡。

2.《巫师3:狂猎》:尽管这是一款非常受欢迎的游戏,但剧情也有一些扯淡之处,比如游戏中出现了各种神话生物和魔法。

3.《最终幻想7》:尽管这是一款非常受欢迎的游戏,但剧情也有一些扯淡之处,比如主角身上的神秘病毒、死后复活等等。

4.《黑暗之魂》系列:整个系列的剧情都很深奥,但也有一些扯淡之处,比如时间循环、怪物变异等等。

5.《辐射》系列:整个系列的剧情都很扯淡,包括核战争、辐射变异、狂犬病毒等等。

总的来说,很多游戏剧情都有一些扯淡之处,但这也是游戏的魅力所在之一,让玩家可以体验到想象力无限的奇幻世界。



1、《帝国时代3》里的日本战役章节,德川家康为了夺取天下,向石田三成发动攻击,游戏里先发生大阪之战,再发生关原之战,德川家康就这么一统天下了,然而历史上大阪之战排在关原之战后面,前者是1614-1615年的事,后者是1600年......

2、《使命召唤 现代战争2》里,俄罗斯军队大举攻打美国,在续作《现代战争3》中还发展到同时攻打法国、德国、英国,而编剧给出的解释仅仅是“有美国将军故意放行+绕过了acs攻击识别系统”,五常里面俄罗斯自己一个人就把其他三常揍了个遍,这怕是开了尤里复制工厂

同样是使命召唤的第16作,现代战争重启版,简直扯淡到不能再扯淡了,中东未成年小女孩单杀俄军士兵,美军负责处理对俄战事的是个黑人女将军,政治正确拉满

3、《辐射4》,蟑螂和蚊子身上能掉落火箭筒,几百发子弹打不死一个土匪

4、《真三国无双6》,长坂坡逃亡战,曹操军派出张辽追击刘备,张辽一个人就把关羽、张飞、赵云全击退了,话说你有这么强还哪用得着给吕布打工啊,直接自己杀入皇宫扶持汉献帝不就得了

5、《蝙蝠侠 阿卡姆骑士》,你要在一个超大的游戏地图上完成各种主线任务、必要或非必要的支线任务,从而解放哥谭市,正常玩家的全任务完成游戏时间都得起码几十个小时以上,然而游戏里告诉你“这些都是一个晚上内发生的事情”,蝙蝠侠用一个晚上就解决了困扰哥谭市多年的顽疾......

6、《生化危机6》,一个装满生化病毒的导弹可以大张旗鼓射到中国境内,航母和战斗机杀入中国海域屠戮平民,如入无人之境,然后联合国军队以及由美国政府主导的特种作战部队光明正大在中国城市降落部署基地,把整座城市控制了起来......你看看解放军敲不敲死你们就完事了

7、《消逝的光芒2》,可能是为了赶工导致没时间了,游戏里没有一把火药枪械类武器(某复古单发枪除外),然后剧情里还想办法圆过去,说政府把全城的枪都收集起来,几十年过后没人会修复,全部损坏了......咱们能别这么侮辱工匠们吗?

游戏



以下是一些很扯淡的游戏剧情:
《生化危机》中的僵尸病毒:这个剧情设定非常扯淡,一个病毒竟然可以将人变成喜欢吃人肉的僵尸,而且还有各种变种,例如狗变成了狗僵尸。
《碧蓝航线》中的舰娘:这个游戏的剧情设定是,二战中的军舰竟然变成了可爱的少女,而且还可以进行各种战斗。
《黑色洛城》中的鬼魂:这个游戏的剧情设定非常扯淡,一个死去的女人的鬼魂竟然可以通过电视屏幕杀死人。
《怪物猎人》中的怪物:这个游戏的剧情设定是,一个世界上充满了各种奇怪的怪物,人们需要成为猎人去打猎这些怪物。
《口袋妖怪》中的神奇宝贝:这个游戏的剧情设定是,一个充满了各种神奇宝贝的世界,人们可以捕捉这些宝贝进行战斗。
这些游戏剧情都非常扯淡,但也正因为如此才让游戏变得更加有趣和有想象力。

有个破游戏叫龙之信条。
里面有个破支线叫幽会的代价。
简单来说你被领王召见进宫,回去的路上不知道为何大拐弯去了次花园(触发任务),就被花园里的王妃看上了。
数日后,王妃身边的女仆给你带了个话,说王妃有些话想跟你单独谈谈,要你晚上溜进王妃的寝宫。
正直如我还以为真的就是谈谈,万一有什么阴谋,什么伏笔,岂不是赚到。
我当然是想多了。
我在完全没有潜行键的情况下大步流星地绕过卫兵,爬上二楼,走过一条长长的桥,钻进王妃的寝宫。结果王妃真的是来跟我调情的!(╬゚д゚)然后就遇上了完全没有道理但就是喜闻乐见的捉奸展开,王妃慌张地把我一藏,我就躲到了屏风后面。重点是这个屏风底下是有缝的!这完全可以看到脚嘛!领王你瞎你旁边那个一米四的弄臣也瞎吗!
领王喝退弄臣,走近王妃,忽而豹变,上去一把掐住了王妃的脖子。主角在屏风后目瞪狗呆,然后弱弱地缩了回去,暗中观察。
(´゚Д゚`)都要死人了你给我缩什么,有本事绿领王你就没本事救人吗?这时候我不站出来我算什么男人啊!
然后动画终于放完了到我操作的时候了,我二话不说就对着领王的ass踹了过去。理所当然地触发了第二段动画。
领王一惊,松了手,王妃得救。然后趁领王还在愣神的时候她编了个怎么看怎么不靠谱的理由说我是自己进来偷东西的。叫人把我抓进地牢里关上了,外带罚一顿鞭刑。
我也是老实听话,被两个卫兵架走还不带反抗的。当晚就屁股开花,狱卒大哥一边鞭打还一边说着挖苦的话,背景还有主角的呻吟。说起来有些下流……
第二天王妃偷偷来到了我的牢房,给了我一把监狱钥匙。
最扯淡的部分来了,我把牢门一开开,穿着我的破烂囚服,旁若无人地就往外走,一路畅通。甚至我还路过了领王的城堡大厅,在领王和一众臣子的面前从正门走出去了。昨晚上打我那老哥应该也在。
抱歉,主角真的是可以为所欲为的。
这个剧情扯淡的点有:
龙之信条的主角是完全由自己捏的,即使选择了女性角色,整个剧情也不会有丝毫改变。王妃的取向成谜。
晚上只有巡逻的卫兵会抓住主角,其他站在自己岗位上的看到你并不会有反应,除非你自己手贱跟他们对话。
屏风分明有条缝。
另一条路线:看着领王掐死王妃,依然是同样的结果,诡异的是主角自己就移到屏风外面了,然后被发现。你是看得有多认真。
夜晚的王妃寝宫可以摸到女仆装(而且这套穿在男性身上有女装效果),所以有玩家灵机一动穿上了女仆装出去触发动画,满以为能蒙混过关。结果当然是不变的,亲爱的卡婊并没有考虑到这个巧合。结果导致了女装大佬被抓走的动画……
剧情完全没影响主线,领王还是继续地派你做任务,对你各种高度评价,一高兴敞开了国库给你拿。中间也没个过渡。不知道的还以为这领王是绿奴。

游戏剧情种类繁多,有些剧情设计得异常扯淡,充满了玄幻、科幻、荒诞等元素,让人直呼太扯淡了。以下是一些比较典型的扯淡剧情:
1. 《最终幻想VII》:游戏中的反派辗转变成了温柔善良而美丽的女人,甚至成为了男主角的母亲。

2. 《梦幻西游》:游戏主角从现实打进了一个幻觉空间,与异界众生展开奇妙的冒险。
3. 《塞尔达传说》系列:主角卡祖尔的吹箭不仅可以让他在空中停留,还可以把敌人打飞。
4. 《古墓丽影》系列:主角劳拉能够用奇怪的方式挑战各种险峰陡壁,翻越火海。
5. 《生化危机》系列:因为病毒研究出了恐怖的变种怪兽,这些怪兽控制了整个城市,需要主角和其他幸存者一起对抗。
6. 《愤怒的小鸟》:游戏中的小鸟们拥有毁天灭地的力量,能够轻松地摧毁各种障碍物,让整个游戏看起来充满荒诞的味道。
以上只是游戏剧情中的冰山一角,还有更多的游戏剧情让人捧腹大笑,或者出其不意。当然,这些扯淡的剧情设计往往也为游戏带来了更多的乐趣与体验,是玩家们爱不释手的原因。

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