对于3D建模软件来说,cpu主频高更重要,还是核心多更重要?比SSolidWorkugg 建筑设计在3D建模渲染上CPU和内存哪个更重要?

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这么说吧,同样的架构的CPU,主频更加重要,或者说是单线程能力更加重要,比如Solidworks,Por-E,UG等工业建模软件,70%时间只用到单线程(单核心),20%是双线程,只有10%是可以用多核心的(比如渲染,仿真模拟分析)

建模烧主频,渲染烧核心,gpu渲染除外。所以渲染机基本都是低主频的多核CPU。建模的时候需要的是多高主频,刚做过实验渲染8核16线程,开睿频60分钟和不开睿频65分钟,作用不大。同样清晰度4核8线程速度相差太远,没等渲染要就关了。所以渲染吃多核,建模才主要高主频

建模过程是吃显卡,渲图的时候是吃CPU线程!!!谨记!线程越多越快,我们公司有专门渲染的电脑 线程40多,我自己的线程16 他比我快10倍不止

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