魔兽世界血精灵圣骑士天赋

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3FQ.\u53ef\u4ee5\u62c9\u5f88\u591a\u5c0f\u602a.\u6bd4\u8f83\u80fd\u6297.
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本人玩的超强全三系血精灵男QS,这些是WOW骨灰玩家发给我的,现在发来共享,写的好的挺下.

1.天赋仁者见仁智者见智,天赋搭配多样。适用场合不同,所以如果你有好的意见请发帖提出,我将奖励钱和威望。
2.这是我个人(ae)的见解,不代表所有骑士。
3.能力所限,难免有错误,还请不吝赐教。脏话者收税。
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首先让我们来看神圣天赋,神圣天赋老骑士基本都是这么起来的。就算是老防骑肯定也走过奶骑的曲线救国路线。

神圣

精神集中:这个天赋适用与PVE与PVP。BOSS战或者PVP过程中都会受到伤害,伤害会使施法时间延长或者干脆直接打断,所以这个天赋基本奶骑都会将其点出。

纯净圣印:这个天赋主要是加深腐蚀圣印,正义圣印和正义审判的伤害值。以后要移除鲜血/殉难圣印的话,这个天赋就有了利用价值,TBC基本没有人点

治疗之光:必点天赋。可以使圣光术的治疗效果增加12%

神圣智慧:必点天赋。智力,适用与神圣骑士的多个属性,可以增加法爆,5回以及蓝上限。

不灭信仰:PVP天赋。减少30%的时间就能挽救你队友的生命。

光环掌握:PVP,PVE通用的天赋,只不过在PVE中用的相当少,主要还是为PVP服务的天赋。

强化圣疗:PVE天赋。众所周知圣疗无法在竞技场中使用。这个天赋主要在于可以挽救MT的生命并且增加一定的减伤。这个可根据选择点还是不点。

启发:必点天赋。神圣骑士的回蓝保证。

强化专注光环:PVP天赋。50%机率抵抗因为受到伤害而延长施法时间,这个是相当赞的天赋,竞技场中,治疗永远是优先击杀的目标。这个天赋可以使你在受到伤害时依然能保持治疗。

强化智慧祝福:现在版本智慧祝福和回蓝图腾相冲突。这个天赋可以选择不点或者只要团队里一个神圣骑士点上就可以了。竞技场基本用不到。

神宠之手:降低各种对队友保护性法术消耗的法力值。同时增加拯救之手降低威胁的比列。这是纯粹的PVE天赋,尽管在TBC这个阉割版本效果不大,但是到了WLK这个天赋的价值就大了。

纯净心灵:PVP天赋。我觉得这个天赋主要还是针对术士和盗贼的。同学们自己选择。

神圣光芒:必点天赋。提高救场法术的天赋没有不点的道理。

精华之力:不推荐。这个天赋使用范围不大。

神恩术:必点天赋。神恩术,神圣震击,圣光闪现是奶骑救场的技能之一。可以在3秒内恢复将近6000生命。

神圣能量:5%的神圣法术爆击率没有不点的道理。续航的保障。

光之优雅:减少0.5秒的圣光术施法时间是很赞的事情。不多说。

神圣震击:救场技能。如上所说,神恩术+神圣震击+圣光闪现。是救场的不二技能。。在PVP面对法师的反制效果,神圣震击不需要读条就可以直接释放,更是必点的天赋。

神佑之体:说实话这个天赋我觉得是最废的,低机率低效果。如果你的脸不是很英俊或是很漂亮就不要点。在竞技场或者战场中纯粹看人品吧

神圣净化:对于这个天赋,30%的机率增加90%的抵抗毒素机率。这个天赋很明显适用与竞技场。TBC除了海杜斯和F4,基本没有多少毒让你解。

神启:多赞的天赋啊。在治疗吃紧的时候,用上这个技能来刷圣光或者用这个技能来回蓝 。

纯洁审判:根据装备情况。如果你装备的急速比15%多,这个天赋点不点无所谓。不过点了这个天赋就有了固定15%急速,很爽的哦。在嗜血的情况下,可以做到0.9秒圣光。

圣光灌注:请点满。在你的神圣震击爆击后在来个瞬发的圣闪,可以增加多少血?

开明审判:选择天赋。当然专注与PVE这个天赋的实用价值不大。PVP的话就打了。老远的给目标一个审判,然后就能进入战斗状态,盗贼就闷不了了。

圣光道标:这个天赋很鸡肋啊很鸡肋。这个天赋算是骑士唯一的群体治疗技能,不过对于1000多蓝的消耗实在是让人感到这个天赋很鸡肋很鸡肋。。。
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防护骑士作为目前最强的仇恨型T和最优秀的群拉T,天赋的选择更加多样。但是主流天赋基本都是54/7.

圣洁:提高5%的治疗效果和被治疗效果。这个天赋只适合用于防骑开荒。不过是神圣骑士必点的天赋之一

神圣之力:防护骑士必点天赋。增加15%的力量。力量可以增加格挡值和攻击强度。是防护骑士减伤和TPS的保证。

淡薄:PVP天赋。减少30%的昏迷时间的价值同减少30%的恐惧时间一样。

守护着宠爱:PVP,PVE皆可用。保护和自由之手可以使队友免受物理伤害,而增加之手的时间,可以让我们更好的追杀法师和萨满。哦,还有盗贼和战士。

预知:5%的躲闪,增加三围,没有不点的道理。

神圣牺牲,神圣守护者:防护骑士顾名思义,顶在前面为队友承担伤害。这2个天赋更是证明了这一点。这两个天赋适用与做2T的防护骑士,可以分摊MT的伤害。让MT有更好的生存,当然不排除竞技场。

强化正义之怒:减少6%的伤害,没有不点的道理。

坚韧:必点天赋。增加10%的护甲值和30%受限制时间。可以更好的减免伤害和跑位。

强化制裁之锤:PVE里也就对小怪有点用处,PVP倒是不错,圣骑士的控制技能就那么2个,减少制裁之锤的时间可以更好的控制。

强化虔诚光环:防护骑士必点。这个不多说。这个是过路天赋。

庇护祝福:防护骑士4buff,虔诚,庇护,正义之怒,殉难/鲜血圣印。

清算:清算秒人的时代已经过去了,这个天赋主要用来带各种副本使用。

神圣使命:点满吧。增加耐力,减少圣佑术的CD时间。没道理不点满。

单手武器专精:点满。增加伤害也就是增加了仇恨制造能力。

灵魂协调:由被动技能变成了天赋。。。防骑蓝不多,技能的蓝消耗又不少,难道你想空蓝没法制造仇恨么?

神圣之盾:防骑为什么不堆格挡率?就是因为有这个技能

炽热防御者:点满。小盾墙。

盾牌壁垒:可选择天赋。ae推荐点满。

战斗精准:点满。加耐力精准爆击的超值天赋。只要3点哦!

圣光之触:点满。拿法伤锤的防骑时代已经过去。但法伤依然是我们群拉的保证。

复仇者之盾:防骑的标准技能拖鞋飞盾。你不点?那你还是防骑么?

圣光守护:点满!防骑没有盾反,对于法术伤害的成熟能力本来就低。一下可以免去6%的法术伤害没有不点的道理!

圣殿骑士之盾:就是不考虑沉默效果,也要看到后面的减免3%伤害的效果。点满。

正义审判:可选择。这个和战士的雷霆相冲突。

正义之锤:点上。防骑TPS技能。
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惩戒
话说惩戒天赋Ae没有太多资格评论。AE的惩戒装T6和S4混穿。手里拿的是火炬,奥博,没飙到。。。不是彪分是彪G。。。我所能做到,仅仅是给一个建议。欢迎讨论指出错误。切勿谩骂。

偏斜:这个天赋适用与防护天赋加招架以及PVP惩戒天赋。一次招架可以免伤,5%的机率完全看脸。

祈福:PVE惩戒天赋。但是也有神圣天赋点这个。惩戒骑的技能都是瞬发,减少10%的法力消耗可以更好的续航。当然还有不得不点的理由。。。这是第一层天赋,你不点下面的天赋没发点。。。

强化审判:必点。但是点1点还是点2点要看你自己的手法。KK有9秒输出循环宏,就是只点了一点强化审判。减少2秒CD,直接就是增加DPS。

十字军之心:必点。不评价

强化力量祝福:看团队情况。如果就一个惩戒骑的话点上。DPS最大化就是这样积累起来的。

辩护:PVP天赋。这个天赋对BOSS啥用都没有。不过听说现在这个版本不减少耐力了。这个天赋现在比较鸡肋了。

定罪:必点天赋。没有理由。

命令圣印:PVP天赋。你要在副本用命令基本是个笑话。

正义追击:依然是PVP天赋。惩戒骑没致死没减速。就靠这点速度去追人了。

以眼还眼:PVP天赋。副本里的boss要对你爆击了你没法换给BOSS伤害。除非你这个惩戒骑比MT还硬。

战斗的圣洁:PVE天赋。增加3%的爆击和驱邪术以及十字军打击伤害。驱邪术对玩家没用。

征伐:增加6%的伤害。必点。

双手武器专精:告诉我不点它的理由。。。

圣洁惩戒:适用PVP和PVE。你的队友增加3%伤害。

复仇:必须点出。爆击后增加伤害。

神圣意志:PVP天赋。自由解晕,解肾击但是不能用来解忏悔。

战争艺术:提高了技能伤害的同时大大提高了惩戒骑的生存。

忏悔:惩戒骑的2大控制技能之一。

智者审判:现在惩戒骑的审判和暗牧回蓝不能叠加。但是这个天赋主要是提升自己的续航能力。

狂热:增加审判的暴击率,降低仇恨。没有不点的理由啊。

圣洁怒火:减少了复仇之怒的CD,增加愤怒之锤的爆击率。开翅膀的情况下无视牧师的盾以及法师的盾。PVP和PVE同样适用。

迅捷惩戒:PVE天赋,增加3%团队的急速。

十字军打击:惩戒骑的输出技能。

正义复仇:山寨流血。

神圣风暴:山寨旋风斩。
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现在一般都0/10/51的比较主流,防护系点满力量、守护者的宠爱、淡薄。惩戒系一层偏斜、以眼还眼和辩护随便(受益都不大,可以各点1点,眼破TT,辩护给对方驱散压力),然后不出迅捷惩戒、正义复仇(破忏悔的杯具)。惩戒点满51,出到风暴。

http://www.wowchina.com/info/talents/paladin.shtml?000000000000000000000000000053000000000000000000000502322512231012302135201311#none

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/view.php?id=65013
自己去看吧~
这里还有很多适合PVP的天赋~

建议走祝福

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