乖离性百万亚瑟王攻略入门怎么玩

  点进公告之后。有两个信息值得一看,一个是萌新专用攻略,我看过,已经写得非常详细了,如果那个都学会了,基本可以转职老司机了。可能一下子看不懂,你可以主动问别人来获得解答,或者一边玩玩游戏看看那个,慢慢自己就能理解了。第二个就是最新副本信息,我在此仅简单介绍下国服二测的最新副本信息页面(最上面的冰龙和火奇美拉没截到,我也不知道公测时它们会掉什么卡)

  说完副本现在就来发下富豪前期比较容易入手的卡组了(因为最近忙,国服我也没时间玩,玩了歌姬拿张卡就没登过了,所以我上了日服组成卡组)。

  最上面的一个就是队长,我现在放的卡就是女武神,因为国服公测保底是4188卡,所以可以用抽的那张卡代替她。

  第一排第一个就是洗衣机,上面有说,限时活动本出,打火奇美拉可用。第一排第二个是一张地图就可以掉的卡,可升5星,别名就是富豪2C水刀,打火奇美拉可用。第一排第三个也是地图卡,别名减防娘,可以升5星,初期可用。

  第二排第一张也是地图卡,别名萝莉,可升5星,初期必备卡。第二排第二张是蛋池SR,别名小光剑,可升5星,一开始难抽,然后你会发现慢慢地抽到想吐,前期重要撑血卡。第二排第三张,别名风MUMU,只能进化到SR,打风龙可用。

  第三排第一张是蛋池SR,别名大光剑,可升5星,也是一开始难抽然后会抽到想吐的卡,前期重要爆发卡。第三排第二张是地图卡,别名伞娘,可升5星,初期必备卡。第三排第三张是地图卡,别名英雄王,可升5星,可以带很久(除了全魔攻BOSS)。

  上面还没提到的可以升UR的好像还有一张2C风刀,一张2C光刀(别名好像叫拿破仑),大家对着属性认就行了。在打克制属性的BOSS时都是可以拿来用的。所以,作为一名富豪,要快快打剧情抽友情拿到这些容易拿到的卡。小光剑或大光剑一时没抽到就用血多的卡代替着先,前期卡手可以带上富豪事前和水枪,另外富豪的光妮妙在友情蛋池,前期也是不错的卡,只是不容易抽。 好了,现在再来普及几个与卡牌相关的基本名词。

  (1)声望:

  这游戏并没有突破的概念,只有声望。同名卡互相喂可以提高卡的声望,比较良心的是,这种声望的提升对属性并没有加成。声望的唯一作用,就是你把高声望的卡牌作为队长时,打完一个副本开宝箱会有更高几率出东西。所以,只要刷一张每个副本都可以带的卡的声望,作为队长就行了。初期富豪建议刷萝莉或者伞娘。因为这个系统,蛋池UR也是只要一张就够了,当然抽到相同的UR大家别急着扔或者喂,部分蛋池UR以后会开放另外一种进化,即变成另外一种职业和技能的卡。多余的低星卡就可以卖了,留一张作纪念就行。(注意SR卡声望最高到70,UR卡最高到90,MR卡最高到100)

  (2)属性克制:

  在我们打怪的时候,我们是不会有属性的,所以怪不会克制我们。但我们打怪的时候,怪是有属性的(目前国服中一个怪只会有一种属性),我们在进副本前,可以从我上文提到的最新副本信息中找到这个副本中怪的属性,确定之后,你只要将输出的卡(也称刀卡)全部换成克制属性的卡即可。游戏中:光暗互克,冰克火,火克风,风克冰。所以带输出卡原则,若是副本中怪是冰属性的,你的输出卡就全带风属性的,克制属性时伤害是翻倍的。前期可能克制属性的输出卡不够,但千万不要带被克制属性的输出卡充数,那样伤害是减半的。

  (3)支援卡:

  支援卡就是加攻击力的卡,也就是BUFF,有单回合的,也有多回合的,兵壕的支援卡基本就是给自己加的,贼(很快会出)和歌姬会有全体BUFF卡。当你支援卡和刀卡一起出的时候,系统的默认就是支援卡优先刀卡发动,这个支援数值就会在单回合加在你的刀卡之上。单回合的支援卡支援数值是不会体现在刀卡面板(面板就是你看到的卡上数值),但能在伤害数值上明显看出。多回合的支援卡会在发动下一回体现在卡面板上。燃萌、光剑、面具三大支援就是初期3职业核心之一。

  (4)BUFF刀:

  顾名思义就是输出同时能提供BUFF的卡,这类卡能成为核心并不是因为输出有多高,而是因为他们的BUFF是两回合的。从属性克制我们知道,属性克制时伤害是两倍,这样我们的BUFF若是加在了克制属性的刀卡上,这个BUFF数值也等于翻倍了,而这种双回合的BUFF刀,可以在前一回合使用之后,在下一回合你可以省去扔支援卡的COST而尽可能多的扔出克制属性刀,那么扔出的每张克制属性刀都能吃到这个双倍BUFF,从而在一回合造成大量伤害,尤其在BUFF加到AOE技能卡的面板上时,伤害将更加巨大。这也是爆炸流的雏形。(壕前期并没BUFF刀,我就不深入举例了)

  (5)四维和面板:

  先说卡的四维,在一张卡的右下方,你能看到四个属性——血量,物攻,魔攻,回复,有的`卡可能四个属性都有的加,有的可能只加一个,比如只加血量的UR蛋池卡,升满级MR之后血量为4188,其他三个属性都是0,这就是我们常说的4188卡。每一张蛋池UR升MR之后总四维其实是一个固定值,你把其他属性全换到血量上就是4188(血量:物攻:魔攻:回复=6:1:1:1,只有少量卡总属性超过4188,比如王位),比如你以后会看到这样的四维,血量2094,物攻348,魔攻0,回复0,换算之后2094+349*6=4188.活动得到的MR总四维就没这么高,换算之后大约在3805~3809.而UR卡的四维换算之后就更低了。

  在上面发的卡组图中左下方你能看到你的人物四维。这个四维是你的基本四维加上你带的卡组中9张卡的四维叠加再加上1.5倍的队长四维而得,注意每个职业的基本四维是不同的哦,所以盗贼贫血是有先天因素的。最后在打BOSS时一张卡的面板,如果它是一张物攻卡,就要技能数值加上你四维中的物攻数值(有的好像会乘以倍数相加),但是总的来说,你一副普通卡组带来的攻击属性基本在3K左右,比起动辄上万支援BUFF来说这个数值是低的,所以一般来说四个属性中最重要的就是血量了,也就是4188卡珍贵的原因。

  (6)发卡(补卡):

  新人们经常会听别人说这个词。在游戏中,基本机制是每人每回合抽一张卡,而随着回合数增加,我们会每回合扔2张甚至更多,这样若是按照基本机制就会每回合缺一张卡。那怎么补卡呢?除了富豪,其他职业也有给自己补卡的卡,但很少,而且像贼暗妮妙这种,除了给自己补卡没有其他可用的地方了,基本不会带。这个时候,就需要富豪出手了。富豪的很多卡牌都是有+全体抽卡的,在别人扔至少两张卡的时候,你扔出带+全体抽卡的卡牌,就完成了一次发卡(也称补卡)。值得注意的是,你用了一张全体抽卡+1,下回合每个人都能抽到2张卡(但不会大于5张,也就是说你有4张手牌的话,就只能抽到1张了)。若是你在一回合内用了两张附带全体抽卡+1的卡,下回合每个人依然只能抽到2张卡,也就是说抽卡BUFF不能1+1叠加的。只能使用全体抽卡+2的卡(这种卡以后才会出),才能使每个人下回合抽到3张卡。

  (7)卡手:

  最基本的卡手意思就是3C的时候,你抽到的5张卡全是4C或5C的,导致一张也仍不出。要想保证这第一C绝对不会卡,就要保证卡组中至少6张小于4C的卡。卡手的延伸意思就是你准备后面才扔的卡3C就全部到手了,而3C4C可用的卡却一直没来,导致扔卡非常尴尬难以抉择。

  好了,基本名词能听懂了,基本对付水龙,火奇美拉的卡组也有了,那么你已经入门了。



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