神庙逃亡2有终点吗

《神庙逃亡2》没有终点。

瑞典的一位大神玩家,自己做了一套程序,让主角在游戏中自动跑了58个小时,最终得出了一个让人惊讶的结果:起点即是终点。也就是说,这款游戏根本就没有终点,因为策划不觉得有玩家可以跑那么久,所以也就没有花心思设计主角跑出神庙之后的结局画面。

这个答案也让网友们无比失望,后来也有一位挪威的技术宅玩家,在借助脚本的情况下,用了整整72小时,拿到4亿的分值,证实了这一结论,此后,这个结果也不得不被玩家们接受。这个游戏在设计时,就完全是一个闭环的模式,游戏的主角也是没有办法逃出神庙卜灶的,虽然这样的设定实型首扮在让人听起来想怒摔手机。

《神庙逃亡2》的特点

1、3D绚丽逼真

神庙逃亡2延续了前作的简洁界面,相比前作细化了画面的精细度,游戏整体感觉进步了不少,尤其是人物和场景变得更加的细致。游戏背景依旧是玩家夺走了神庙宝藏后被怪物追的故事,不过这次是一只,不是上一代的一群。

2、容易上手,身临其中

神庙逃亡2操作方面与前作没有较大改变,依旧手指上划、下划使角色跳跃或滑行;手指左划、右划使人物转向左右方向,不过修改了人物滑行视角的效果。游戏整个背景移植到空中,在悬崖峭壁上飞奔,从这座山滑到另一座山,时不时还有充满危险的溪涧,不经意就会进入煤矿洞,效果是非常不错,就如自己在前面奔跑一样。与前作相比,整个操作效果比较流畅,分数也不断突破。



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