maya对称对象x怎么不能用了

如果是对称点的问题,可以双击左侧工具栏按钮弹出属性栏,在右侧属性栏下端展开reflection settings
把reflection前的√去掉
这个是正确的
或者取消我画的选择点就行了· 我是用的2011 版本的 如果是其他版本 就要选择选择工具 然后按 C+A 找到这个选择项·

如果是对称点的问题,可以双击左侧工具栏按钮弹出属性栏,在右侧属性栏下端展开reflection settings
把reflection前的√去掉
这个是正确的
或者取消我画的选择点就行了· 我是用的2011 版本的 如果是其他版本 就要选择选择工具 然后按 C+A 找到这个选择项.

如果是对称点的问题,可以双击左侧工具栏按钮弹出属性栏,在右侧属性栏下端展开reflection settings
把reflection前的√去掉
这个是正确的
或者取消我画的选择点就行了· 我是用的2011 版本的 如果是其他版本 就要选择选择工具 然后按 C+A  找到这个选择项

不能用,可能是maya对称对象x与系统不匹配的原因

先把模型中心坐标轴居中,然后移动模型让模型中心轴与某个世界轴重合,然后再冻结一次变换。

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