玩网络游戏延时多少正常?

在玩网络游戏时,延迟是非常重要的一个因素。通常来说,低延迟可以提供更流畅的游戏体验。一般而言,如果网络延迟在50毫秒至100毫秒范围内,可以视为正常水平,对大多数游戏玩家来说是可以接受的。然而,对于一些需要快速反应的竞技类游戏,如射击游戏或格斗游戏,更低的延迟可能是更好的选择,甚至可能会要求在20毫秒至50毫秒的范围内。需要注意的是,延迟取决于许多因素,包括您的网络连接质量、游戏服务器的距离、以及您所在的地理位置等。有时候,游戏服务器本身的问题也会导致较高的延迟。总的来说,越低的网络延迟对于游戏体验来说是越好的,但是“正常”的延迟范围也因不同的游戏和玩家而异。

100ms以下。
网络延时是指数据从发送到接收所需的时间,毫秒(ms)为单位衡量。网络延时越低,数据传输速度越快,用户体验越好。网络延时在100ms以下被认为是正常的。这个范围内,可以享受到较快的网速和流畅的网络体验。延时在1到30ms之间被认为是极快的,几乎察觉不到延迟,适合进行各种实时性要求较高的任务,在线游戏。延时在31到50ms之间被认为是良好的,可以正常进行游戏和其他网络活动,延迟不会明显影响体验。延时在51到100ms之间被认为是普通的,对抗类游戏会感觉到一定的延迟和停顿。

  • 缃戠粶寤惰繜澶氬皯绉掔畻姝e父?
    绛旓細鐞嗘兂鎯呭喌锛1-60 ms锛堟甯告父鎴忥級銆備竴鑸儏鍐碉細61ms-90ms銆1~30ms锛氭瀬蹇紝鍑犱箮瀵熻涓嶅嚭鏈夊欢杩燂紝鐜╀换浣曟父鎴忛熷害閮界壒鍒『鐣呫31~50ms锛氳壇濂斤紝鍙互姝e父娓告垙锛屾病鏈夋槑鏄剧殑寤惰繜鎯呭喌銆51~100ms锛氭櫘閫氾紝瀵规姉绫绘父鎴忓湪涓瀹氭按骞充互涓婅兘鎰熻鍑哄欢杩燂紝鍋跺皵鎰熻鍒板仠椤裤100ms~200ms锛氳緝宸紝鏃犳硶姝e父娓哥帺瀵规姉绫绘父鎴忥紝鏈夋槑...
  • 鐜╃綉缁滄父鎴忓欢鏃跺灏戞甯?
    绛旓細涓鑸岃█锛濡傛灉缃戠粶寤惰繜鍦50姣鑷100姣鑼冨洿鍐锛屽彲浠ヨ涓烘甯告按骞筹紝瀵瑰ぇ澶氭暟娓告垙鐜╁鏉ヨ鏄彲浠ユ帴鍙楃殑銆傜劧鑰岋紝瀵逛簬涓浜涢渶瑕佸揩閫熷弽搴旂殑绔炴妧绫绘父鎴忥紝濡傚皠鍑绘父鎴忔垨鏍兼枟娓告垙锛屾洿浣庣殑寤惰繜鍙兘鏄洿濂界殑閫夋嫨锛岀敋鑷冲彲鑳戒細瑕佹眰鍦20姣鑷50姣鐨勮寖鍥村唴銆傞渶瑕佹敞鎰忕殑鏄紝寤惰繜鍙栧喅浜庤澶氬洜绱狅紝鍖呮嫭鎮ㄧ殑缃戠粶杩炴帴璐ㄩ噺銆...
  • 缃戠粶寤惰繜澶氬皯绠姝e父?
    绛旓細缃戠粶寤舵椂澶氬ぇ姝e父缃戠粶寤惰繜100ms浠ヤ笅绠楁槸姝e父鐨銆1銆1~30ms锛氭瀬蹇紝鍑犱箮瀵熻涓嶅嚭鏈夊欢杩燂紝鐜╀换浣曟父鎴忛熷害閮界壒鍒『鐣呫2銆31~50ms锛氳壇濂斤紝鍙互姝e父娓告垙锛屾病鏈夋槑鏄剧殑寤惰繜鎯呭喌銆3銆51~100ms锛氭櫘閫氾紝瀵规姉绫绘父鎴忚兘鎰熻鍑烘槑鏄惧欢杩燂紝绋嶆湁鍋滈】銆4銆100ms锛氬樊锛屾棤娉曟甯告父鎴忥紝鏈夊崱椤匡紝涓㈠寘骞舵帀绾跨幇璞°傝绠楁柟娉...
  • 缃戠粶寤惰繜澶氬皯ms鎵嶇畻姝e父?
    绛旓細缃戠粶寤惰繜1ms鍒60ms鏄甯告儏鍐銆傜悊鎯虫儏鍐碉細1-60 ms 涓鑸儏鍐碉細61ms-90ms 杈冨樊锛91ms-120ms 寰堝樊锛120ms浠ヤ笂 1ms鍒30ms鏄瀬蹇殑锛屽嚑涔庡療瑙変笉鍑烘湁寤惰繜锛岀帺浠讳綍娓告垙閫熷害閮界壒鍒『鐣呫31ms鍒50ms鏄壇濂斤紝鍙互姝e父娓告垙锛屾病鏈夋槑鏄剧殑寤惰繜鎯呭喌銆51ms鍒100ms鏄櫘閫氾紝瀵规姉绫绘父鎴忚兘鎰熻鍑烘槑鏄惧欢杩燂紝绋嶆湁鍋滈】銆
  • 缃戠粶寤舵椂澶氬皯ms姝e父
    绛旓細缃戠粶寤舵椂鍦100ms浠ヤ笅琚涓烘槸姝e父鐨銆傝繖涓寖鍥村唴锛屽彲浠ヤ韩鍙楀埌杈冨揩鐨勭綉閫熷拰娴佺晠鐨勭綉缁滀綋楠屻傚欢鏃跺湪1鍒30ms涔嬮棿琚涓烘槸鏋佸揩鐨勶紝鍑犱箮瀵熻涓嶅埌寤惰繜锛岄傚悎杩涜鍚勭瀹炴椂鎬ц姹傝緝楂樼殑浠诲姟锛屽湪绾挎父鎴忋傚欢鏃跺湪31鍒50ms涔嬮棿琚涓烘槸鑹ソ鐨勶紝鍙互姝e父杩涜娓告垙鍜屽叾浠栫綉缁滄椿鍔紝寤惰繜涓嶄細鏄庢樉褰卞搷浣撻獙銆傚欢鏃跺湪51鍒100...
  • 鐜嬭呰崳鑰浠涔堟槸浜掕仈缃戝欢杩,浠涔堟槸鍩虹珯寤惰繜?涓や釜閮芥寚浠涔?
    绛旓細缃戠粶寤惰繜绋嬪害鐨勫畾涔夛細1~30ms锛氭瀬蹇紝鍑犱箮瀵熻涓嶅嚭鏈夊欢杩燂紝鐜╀换浣曟父鎴忛熷害閮界壒鍒『鐣 31~50ms锛氳壇濂斤紝鍙互姝e父娓告垙锛屾病鏈夋槑鏄剧殑寤惰繜鎯呭喌 51~100ms锛氭櫘閫氾紝瀵规姉绫绘父鎴忚兘鎰熻鍑烘槑鏄惧欢杩燂紝绋嶆湁鍋滈】 >100ms锛氬樊锛屾棤娉曟甯告父鎴忥紝鏈夊崱椤匡紝涓㈠寘骞舵帀绾跨幇璞 璁$畻鏂规硶锛1绉=1000姣锛堜緥锛30ms涓0.03绉掞級鍩虹珯...
  • 缃戠粶寤舵椂51~100绉姝e父鍚?
    绛旓細缃戠粶寤惰繜51~100绉掔畻姝e父銆傦紙涓鑸綉缁滃欢杩烶ING鍊艰秺浣庨熷害瓒婂揩锛屼絾鏄熷害涓庡欢杩熸病鏈夊繀鐒惰仈绯伙級1~30ms锛氭瀬蹇紝鍑犱箮瀵熻涓嶅嚭鏈夊欢杩燂紝鐜╀换浣曟父鎴忛熷害閮界壒鍒『鐣呫31~50ms锛氳壇濂斤紝鍙互姝e父娓告垙锛屾病鏈夋槑鏄剧殑寤惰繜鎯呭喌銆51~100ms锛氭櫘閫氾紝瀵规姉绫绘父鎴忓湪涓瀹氭按骞充互涓婅兘鎰熻鍑哄欢杩燂紝鍋跺皵鎰熻鍒板仠椤裤100ms~200ms锛...
  • 鑻遍泟鑱旂洘FPS鍜寤惰繜鍒嗗埆涓澶氬皯姝e父?
    绛旓細鍙FPS澶т簬绛変簬60灏辩畻姝e父锛岀敾闈細寰堟祦鐣呯殑銆寤惰繜瓒婁綆瓒婂ソ锛岃窡缃戦熸湁鍏筹紝涓鑸湪30-60涔嬮棿涓轰匠銆娓告垙涓璸ing鍊兼甯革紝FPS楂樿揪300宸﹀彸锛屼絾鏄敾闈㈠嵈寰堝崱銆傛樉鍗℃ц兘闈炲父濂斤紝鍙互涓绉掗挓杈撳嚭300甯у乏鍙崇殑鍥惧儚锛屼絾鏄櫘閫氭樉绀哄櫒鍒锋柊鐜囨瘮杈冧綆锛屼竴鑸负60Hz锛屾櫘閫氭樉绀哄櫒鎵垮彈涓嶄簡鏄惧崱杈撻佽繃鏉ョ殑澶ч噺淇℃伅锛屼粠鑰岄犳垚浜嗙敾闈...
  • 浣犱滑鐜嬭呰崳鑰鐢ㄦ棤绾缃璺敱鍣ㄦ湁寤惰繜鍚楁垜23ms
    绛旓細杩欎釜娓告垙閮戒細鏈寤惰繜鐨勶紝鍥犱负娓告垙鐜╁澶浜嗭紝娓告垙鑷韩鏈嶅姟鍣ㄥ帇鍔涘氨姣旇緝澶э紝鍦ㄩ珮宄版椂娈典細鍑虹幇姝绘満寤惰繜鐜拌薄锛屼綘杩欎釜寤惰繜23ms鍩烘湰鍜屾病鏈夊欢杩熸槸涓鏍风殑锛岃繖鏍风殑娓告垙浣撻獙鏄緢濂界殑銆傚欢杩90浠ュ唴鍩烘湰閮藉彲浠姝e父浣跨敤锛岃秴杩90娓告垙灏变細鍑虹幇鍗¢】锛屼綋楠屼細姣旇緝宸
  • 缃戠粶娓告垙寤舵椂45ms姝e父鍚
    绛旓細鍙鏄竴鐩翠繚鎸佸湪杩欐暟瀛椾笂涓嬫诞鍔ㄤ笉瓒呰繃2-3锛屼笉鏂璸ing锛鐜╂父鎴灏变笉鍗°
  • 扩展阅读:中途软了什么原因 ... 延迟测试在线 ... 网络延时高怎么处理 ... 延迟多少ms算正常 ... 网络延时460解决方法 ... 80ms延迟能不能玩吃鸡 ... 100ms延迟是几秒 ... 网络延时过高怎么办 ... 网速正常但是打游戏延迟高 ...

    本站交流只代表网友个人观点,与本站立场无关
    欢迎反馈与建议,请联系电邮
    2024© 车视网