wow法师如何设置按键如何加天赋?如何pk?!高手请指教!本人纯菜鸟,请教我如何成为一名出色的法师@ WOW SS 天赋加点怎么加我是菜鸟请指教!

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\u770b\u4f60\u505a\u4ec0\u4e48\u7528\u4e86
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\u5efa\u8bae\u7528\u6df1\u6bc1\u706d\u57fa\u672c\u70b9\u523047\u70b9\u5de6\u53f3
\u6216\u6df1\u6076\u9b54
\uff08\u6025\u901f\u77f3\u5934\u70b9\u51fa\u6765\uff09
PK
\u6df1\u6076\u9b54

鼠标滚轮也设上快捷键~我就是鼠标滚轮向上推时变羊,向下时冰环,F可以是反制,C是火冲,T是闪烁。我是这样设的,你可以试试~,我认为比较方便。

WOW法师的PK技巧:
1.信念。
何时都不要对自己选旳职业灰心,这点适合于任何职业。没有最强,头有更强。抱着这个信念去控制伱旳角色。

2.所有MANA打空了怎么办。
将对方变羊,绷带加唤醒。假如不是决斗,还能吃瓶药。
这一招并不是万能,很可能唤醒刚完对方就从羊状态解除〔变羊效果按次数减弱〕,这时就得靠经验了。

3.关于术士。
献技顶火盾,诅咒解一个,疾病喝从林药剂〔很好出……〕,恐惧用道具〔联盟/部落 徽记〕……一切顺利旳话,伱头会中一种诅咒以及敌人周旋。
〔注:在此文中并不会告诉伱哪个职业容易打,那个职业难打,而是告诉伱一些应对方法〕

通常方法是变术士,灭宠物再以及术士打。小心带狗旳术士,禁魔不好应付。

4.关于猎人。
能先考虑人变羊,再宠变羊,再以及人打旳方法。
这种方法利于伱近身。

不要以及猎人拉开距离,这是不明智旳。虽然法师能够达到41码旳射距,但释法速度是硬伤。
伱应该做旳是:
使用闪现使猎人无法用上弓箭。
靠冲击,魔爆,冰锥在猎人身边缠斗。
宠物顺利旳话应该处于羊状态,不顺利旳话至少冰住它别让它来骚扰伱。
假如被宠物打晕,猎人试图拉开距离射伱时,活用闪现让对方无法摆脱。
猎人装死脱离战斗放陷阱对于法师来谈不可能,假如有猎人试图这样,请用魔爆让他重新站起来。

5.关于战士。
比较赞同让战士先冲锋旳打法,能闪现再羊。假如先闪现,导致闪现后被冲锋……可能在醒过来以前就已经见了上帝。
冰环是很好旳对付近身职业旳技能,25秒冷却,请恰当运用。

6.关于盗贼。
偷袭起手旳盗贼闪现变羊。
伏击起手旳变羊后记得打绷带。
用道具解羊旳切记沉着,让自己能再抓住机会变第2次。
盗贼能用旳道具很多,伱一定要保持冷静,不要因为昏迷或生命少而慌了手脚。

7.关于牧师。
用好反制。
恐惧用道具解。
诅咒用技能解。
冷静沉着。

8.关于圣骑士。
被审判击晕后闪现。
用好反制。
无敌加加生命时伱能唤醒,接着把对方变羊,再打绷带,把战斗拖回原点。

9.关于小德。
变型后用冰加闪现拉开距离,用释放速度很短旳灼烧加冲击打拉锯战。
冰椎一定要放,减速很有用。
变回人型〔通常是加生命〕,能用反制。
若是缠加月火旳,对着打就好。通常放完后他又会变型,继续耗。
思考要冷静,看清反制时期。通常来谈是加生命时反制最好。

〔对以上三加生命职业,法师现阶段旳确吃力,原因就是攻击力不够突出,很难用所有MANA打完对方两条命到三条命。打破牧师旳盾也很麻烦。所以不要灰心,毕竟法师旳攻击提升率是很高旳。〕

附赠楼主牛B法师PK视频:

http://video.baidu.com/v?ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=8&word=wow%B7%A8%CA%A6pk&fr=ala0

法师的天赋加点方法:

法师的天赋加点,一向是众说纷纭,各有看法。由于法师3大系奥冰火都是相当重要,又可互相关联,又可单独作战,所以导致了法师的多种天赋加点。天赋加点,直接影响到法师的操作方法,战斗方式,技能使用等,选择一个适合自己的加点,你将会成为一个强大而受人欢迎的法师。我仅将个人的天赋加点心得写出来,不是指导,只望法师朋友些都能多交流,共同提高。(由于个人喜欢法师这一职业,其他职业小号没怎么练,一直基本都在玩满级的法师,所以加点天赋是以满级51点算的,后面不再特别说)

60级的法师,相信很多人很早就到了的,天赋点51点。3大天赋系奥系冰系火系。

首先,我想说的是应该对天赋加点有个新的认识,我们不应该局限在什么什么系应该加什么呀,我冰又怎么样,我火的又怎么样,怎么加又PK厉害那些的想发上,那样比较片面!

应该对这3个系的天赋有一个全面的认识,每个系的终极天赋最少都要31点才能出来,如果你想出某系的终极天赋的话,那请准备至少31点天赋出来,然后剩下的20点天赋你可以继续强化你选系的天赋或分加到别的系天赋上做重要的补充。(没有哪个系需要51点天赋的,配合互补加点才能达到比较好的效果)

当然,不是非要出终极天赋的,你也可以考虑某个系的加到一定的天赋,然后某个系的配合加到一定的天赋,成为某些方面比较突出的配合!因为某些比较好的天赋技能刚好需要21点,如果你加了其他的终极天赋,那就刚好出不到这个天赋了,(比如气定神闲,冲击波,寒冰屏障都至少要21点才能加出来)你可以根据自己的喜好和习惯在天赋模拟器上多加加研究看,选个适合你的配点比较好的加法,然后在到游戏中去细细体验,我自己是洗了很多次点,体验了很多重加法,那也是很有乐趣的事情,有兴趣的朋友可以自己去试,不过注意G哦,偶的早50了!留泪中`

每个系都有其独特的天赋技能以及重要的天赋,想比较好的玩法师那么每个系的魔法天赋都去详细的了解下那是必须的我现在讲下各个系中的重要天赋。

奥术天赋:以辅助及本身的提高为主的天赋系,拥有许多特殊天赋。

《奥术精妙》!(从来不组队不下副本的可以跳过这节)个人认为是最重要最有用的天赋,不管你加什么系的都应该加的天赋!3点可减少你奥术系的魔法少产生40%的仇恨!是奥术的所有技能都受影响,包挎像变羊,魔法反制这样的非攻击魔法技能。当然最重要的是你可以简单的理解为法师用60%的仇恨杀出100%的攻击来,这是法师组队下副本等最大的优势之一,保持高功的同时绝对不拉到怪,其他职业都不能比的优势!再具体点说,组队必须保证战士拉起怪,战士拉怪能拉的仇恨不是无限的,任何攻击高点的职业都可以把战士拉的怪抢过来!战士8秒拉到1000的仇恨,贼呀猎人呀什么的只能省到力气杀900怪血(高手这时会用其他的辅助性技能,晕毒这类的)然而法师却能杀怪1600的血,这个最大的副本优势请法师都好好利用,别的职业或许在大喊,骑士快先给我加个拯救祝福(怪对你的仇恨减少30%)你却能自豪的说,不是拉怪的时候,牧师不用管我,我决不会拉到怪,请你不要认为你的奥术飞弹攻击不够高,而一开始就用火或冰什么的,每秒200多的攻击绝对算是高攻击,你熟悉战士的拉怪各个技能的大概仇恨后,可以用了1 2个奥飞后夹起其他系的攻击打特别是瞬发攻击,那样你的操作又上了一步,同时团队的整体速度也因你有所提高(不建议从头到尾都用奥术飞弹,一是那样耗魔快,魔法和攻击比是每个法师必须考虑的事情,不然就看到一队人次次都在等你一个人喝水,严重影响整体速度,2是适合的加其他技能可以加快杀怪速度并出技能效果(冰减术火击晕等),如果你连这最开始的3点都舍不得又非要天天去下副本,我认为那是不负责不合格的法师,要么你老拉到怪,要么你站在那打下停下跟人家混,别个高功职业不杀也能用点好辅助技能,法师不杀就只能看!

〈奥术专注〉〈强化奥术飞弹〉这2个都不是必须加的,实用性中等,可以视你的点来定,完全可以做为过路技能,相比之下强化飞弹实用性要高点!
〈奥术专注〉实用性中等,加法同上。
〈魔杖专精〉垃圾技能完全不考虑。
〈强化奥术爆炸〉加满5点后就是瞬发范围技能,奥15点天赋就可加满,建议加满,瞬了的效果最重要的不是时间(实际中瞬发也要消耗1秒左右的时间)而是可以跑动中用。这在拉怪PK中都是很重要的!
〈召唤〉比较好的天赋技能,16点可加出,有点建议一定加。立即以1500%的速度回魔8秒,一个60级装备精神一般的法师一般能回到5000左右的魔,特别是此技能能在战斗中使用,往往在拉怪杀BOSS或遭遇战等紧急情况下起到反败为胜的效果!需要注意的是回魔期间不能被打断。10分钟冷却请有计划的用。
〈强化仰制魔法〉实用效果不很大,不用加。
〈强化魔法盾〉有一定的用,但是本身是以消耗魔法为代价的,建议喜欢PK的及天天拉怪的可以考虑天赋点多的时候加。
〈强化魔法反制〉对付魔法敌人的好技能,17点可加满,有点一定要加上。
〈奥术冥想〉〈奥术头脑〉不值得加的技能,除非你奥天赋上的点实在是多。
〈气定神闲〉要21点才可以出的天赋,法师都喜欢的技能,可配合冰火系攻击产生很多配合,3分钟冷却相比其他同档次技能也比较快,能加一定要加。
〈奥术无常〉25点起加28点加满,唯一法师所有法术都加攻击和爆击的被动天赋,有点一定加
〈奥术能量〉奥终极技能,实用性也很高,特别是PK中或杀攻高血少怪中或紧急收尾BOSS。出了这个技能的气定神闲一定出起了的。配合冰火技能几下杀人于无形中是经常的!3分钟冷却比较实用的。
冰霜天赋:不错的防御,不错的爆击,不错的群控。就是好效果需要的天赋点最多!

〈强化寒霜箭〉〈永久冻结〉初始的2个天赋,点有限的话你以单杀为主的话前面个多加,以暴风雪为主的话后面个可多加,可灵活变动
〈深冬之寒〉点多加点不够不加的技能
〈强化暴风雪〉10点可加13点加满的天赋,暴风雪的精髓天赋,3点就能降怪的速度到1/3,如果冰的点投入不多一定先考虑加这个。
〈强化爽之守护〉基本没用的时候,不考虑加。

〈寒冰碎片〉〈刺骨寒冰〉〈强化霜之新星〉〈碎裂〉〈强化冰锥〉〈寒霜蚀害〉这几个全是冰系爆击攻击的精髓,如果以冰为主系的话,这个应该联系起加,而且都应尽量加满,效果将很明显。
〈寒流〉取消所有的冰系法术冷却时间,很厉害的技能。如果你不是主冰不想加出寒冰屏障和寒冰防护的话,那这个技能发挥有限制,只有新星和冰锥能马上取消接用!不过有种21奥30冰的加法冰箭加气定瞬冰箭加冰锥加新星加寒流冰堆加火列炎!冰天赋配合很容易连出爆击杀出3000上的攻击。你出了终极寒冰防护的话,寒流可以让你连续用2个这个终极技能!也就是让你挡近2000的所有攻击,施法还不会被打断,PK拉怪的时候这个都是很爽的!10分钟冷却是唯一遗憾

〈极限延伸〉对冰的范围增加,有点要加,点少可以不加。
〈寒霜引导〉点多的时候加,点少不考虑。
〈寒冰屏障〉无敌10秒,比较好用的魔法之一,特别在群杀中,往往有想不到的惊喜!加!
〈寒霜蚀害〉25点可加30点加满,主冰系的话这个是个不错的加点,不过据说要把暴风雪改了这个效果对暴风血将无效!抗议````由于要点较多,冰冻比例比较小,点紧张的话应先考虑其他的。
〈寒冰防护〉冰终极技能,最有价值的技能之一,3系中终极技能冷却时间最少的只需要2分钟。1分钟的持续时间也很充裕,一般战斗开始前用,配合其他技能效果很好!主冰的追求。

火焰天赋:不错的攻击,灵活的加点,不需要很多天赋点就能产生比较好的效果。

〈强化火球〉如果不考虑出炎爆术的话可以考虑不加或少加!
〈撞击〉比较好和实用的火天赋,被击晕的敌人技能动作什么的都着中断!主火配合1.5秒的灼烧能产生比较好的效果,有点应该加,除非点实在紧张!
〈强化烈焰术〉〈投掷火焰〉〈燃魂〉都是对火的增强提高,主火的可以考虑都加,其中以投掷火焰为主。
〈引燃〉〈燃尽〉〈重击聚集〉〈火焰能量〉对火攻击和爆击的提高,有点都应该加,没点配合其他系加点选择的加。
〈强化灼烧〉主火的话应该加,配合〈撞击〉效果比较好。
〈强化火焰守护〉火系点很多的话可以考虑加,不推崇加,除非你天天是去混MC的!

〈强化烈焰冲击〉〈冲击波〉这2个关联天赋,强化烈冲反而是比较实用的技能,配合霜星和气定,6秒用3个烈焰冲击而不被怪打看到满画面的爆击(加爆击装备天赋能达到40%左右)如果你是奥终极天赋配合用的话,这3下就能对所有怪产生2千多的血,再加个冲击波或奥爆,一般的怪都倒了一片!精英再补2下就可以。加了前面个的话应该接起加后面个冲击波,只用1点就可以有个瞬发技能很实用。虽然冲击波的附加晕眩效果不怎么好出的几率也很小!不过加出冲击波的话要21点天赋,就不能出奥终极技能了!

〈燃烧〉个人认为最不好的终极天赋,不考虑出!1是加了它最少要31点不能加其他系的很多好天赋,2是这个天赋技能是让下一个火焰法术绝对是爆击,实用性不大。3是要5分钟冷却!

主冰副奥
奥术天赋(18点)

强化奥术飞弹[ImprovedArcaneMissiles]-5/5点

引导奥术飞弹时,有100%几率不被伤害打断。
非常非常优质的技能,一定要加.这里注意一下,这里100%不被打断是指普通物理攻击与魔法攻击,像恐惧,眩晕,击倒,脚踢等技能还是会打断施法的.

奥术专注[ArcaneConcentration]-5/5点
目标受到伤害法术打击后,施法者有10%的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。
为后面的天赋作铺垫.

强化抑制魔法[ImprvedDampenMagic]-2/2点
抑制魔法效果增加50%
专门对付魔法敌人的.有人会问为什么不加强化魔法盾呢?因为我修的是冰的,而且我的天赋加点对近战职业比较有利,所以只要控制好点,不太需要加强魔法盾,而我们对法术职业来说可能就不太有利了,主要因为我们的霜之新星只能在10码内产生作用,就算加过极点延伸了也只有到了12码,所以要强加抑制魔法.

强化奥术爆炸[ImprovedArcaneExplosion]-5/5点
减少奥术爆炸施法时间1.5秒
非常非常优质,这样一加,本来无冷却时间的奥术爆炸变成了瞬发魔法,什么?你问这有什么?这就代表你可以开魔法盾,冲进敌人群中,霜之新星,狂奥暴,最后魔法盾破了再加寒冰屏障,缠绷带,闪烁跑了,而且还可以在跳跃中活活玩死敌人.

召唤[Evocation]-1/1点
引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。
优质!能在8秒内狂恢复魔法值,紧急状态中使用.

小结

有人问我为什么不加气定神闲?因为我们冰霜法师的几个常用技能都是瞬间释放的,而冰矢这种技能你说用气定神闲划算吗?又有人问我为什么不加加强魔法反制?我只能说它为了冰霜天赋里的另一个更有用的技能而牺牲了----寒霜蚀害.

冰霜天赋(33点)

永久冻结[Permafrost]-5/5点
增加寒冷效果持续时间3秒
减速时间加长就意味着你更能控制对方,并且能给加强过天赋的暴风雪的减速时间加长.

寒冰碎块[IceShards]-5/5点

冰霜法术造成的重击伤害增加100%
弥补了冰霜法术攻击低的缺点,配合天赋碎裂和天赋寒霜蚀害使得暴击能经常出现.

强化霜之新星[ImprovedFrostNova]-2/2点

霜之新星法术的间隔时间减少4秒
为后面更优质的天赋作铺垫.

寒流[ColdSnap]-1/1点
生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。
太优质了,它意味着在一次战斗中2次霜之新星,2次冰之结界,2次冰之屏障.

强化暴风雪[ImprovedBlizzard]-3/3点
给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的35%。持续8.5秒。
附加了减速效果,又被天赋永久冻结所加强,使其减速效果达到11.5秒,再对付被冰霜之星冰住后消失的盗贼来说,简直是恶梦,只要你一个暴风雪上去,他既减速又显形,彻底使他绝望.

极寒延伸[ArcticReach]-2/2点
寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加20%
冰矢的射程从35码到达了42码,比火球术的41码多了1码,使得霜之新星从10码变成了12码,还加强了冰锥,3个那个常用的法师都被加强了,当然要加这个天赋了.

碎裂[Shatter]-5/5点
冰霜法术对冻住的目标增加50%的重击产生几率。
与天赋寒冰碎块和天赋寒霜蚀害相辅相成,既控制了敌人又弥补了冰霜法术的攻击不高的缺点.

寒冰屏障[IceBlock]-1/1点

你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。

虽然不能攻击、移动或施法,但可以喝药,绷带等等,还能用天赋寒流,从而在一次战斗中使用2次,20秒无敌,太爽了.

强化冰锥[ImprovedConeofCold]-2/3点

增加冰锥法术伤害25%

之所以不加满,是为了天赋寒冰防护.

寒霜蚀害[Frostbite]-5/5点

寒冷效果有15%的几率冻住目标5秒钟。

使你的冰锥术,暴风雪,冰矢有15%几率冰冻敌人,与天赋碎裂和天赋寒冰碎块相辅相成,既控制了敌人,又弥补了冰霜法术攻击不高的缺点.

寒冰防护[IceBarrier]-1/1点

立即防护,吸收455点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断。

急救时使用,非常优质,高级的寒冰防护能吸收818伤害,配合天赋寒流,一次战斗中1636伤害被吸收,只能说一个字了,爽.

小结

有人问我为什么不加天赋刺骨寒冰,因为才加了区区6%的伤害,却放弃了冰霜法师的控制范围的加大,实在划不来,冰霜法师擅长的就是控制敌人,把敌人折磨至死.

火焰天赋(0点)

PVP还是PVE???
PVE就奥冰,PVP就火冰或奥火

四楼不知道哪抄来那么一大段,关于PK那段完全误人子弟啊。什么解SS的疾病、羊LR的BB、冰LR的BB、魔爆让装死的LR站起来、解MS的诅咒、QS的审判能晕人等等,这能是职业玩家说出的话?没玩过WOW吧?连什么职业什么技能都不知道还来这写... 而且关于PK,虽然你说你只是说一些方法,但是也太小白了,要不你就别写,要不你就抄点权威的,小白就多学学,谢谢~

法师这个职业如果PK的话,对操作要求很高;如果是打副本的话,很休闲。一般新手FS都会选择冰法天赋。

按键上,常用的技能设置在你的左手能熟练够到得地方。如:F1、F2、F3、F4、1、2、3、4、5、Q、E、R、T、F、G、Z、X、C、V,这些我个人感觉一个手都能熟练够到。

首先,我来谈谈PK。
FS的 PK,个人感觉法师对于PK变态的几个技能:冰环、变羊、闪现、法术反制 。
1.冰环,冰环的控制,以及冰冻后法术暴击率提高50%,这两点是毋庸置疑的。
2.变羊,有的人可能会认为:‘PK时傻子才用变羊,变羊会给人回血的',这种观点是完全错误的。 A.先手变羊能骗对方用徽章。 B.变羊也可以打断对方的读条技能,变羊后迅速打醒对方就不会回很多血了。 C.有的情况下你没蓝了对方40%,但你没有法力宝石和大蓝,此时你只能选择变羊,唤醒,即使会让对方满血,但在你有蓝的情况下,也可以杀死对方的。
3.闪现,有效的拉开距离更适合FS这种读条技能职业,距离为PK提供输出的时间。
4.法术反制,在敌人读条时打断施法,另对方8秒内不能放同系法术是多么恶心的事啊。

一个PK好的FS都会把握好上述的四个技能。其他方面,因为不同天赋PK用的技能也不一样,不易一一细说,不过上述的几个技能不管是哪个天赋的FS都要用好的。当然,要PK的话,要看的是操作、天赋、装备以及商业技能(像工程炸弹、裁缝投网)

然后,来说说副本。
FS打副本算是比较休闲的职业。冰法的话,无脑寒冰箭,A怪的时候,下暴风雪,注意接好冰环,该羊怪的时候变羊; 火法的话,无脑火球,出效果瞬发炎爆,A怪的时候千万别用冲击波,其他一样; 奥法的话。还是洗天赋吧,奥法打副本不行。

上述为个人愚见,仅供参考!

你是打算走PVP咯?
PVP 的话我用的是 17/44天赋 双动作条滑轮切换操作 6至= 我设置的其他键(手小,6都按不到 =.=) (亡灵FS)

第一动作条 1:顶级寒冰箭 2:灼烧 3:火焰冲击 4:1级冰霜新星 5:闪现 F:1级变羊术 R:冰枪 Q:反制 E:顶级吹风 Z:急速冷却 V:冰箱 `:亡灵意志

第二动作条 1:顶级火球术 2:法力石头 3:1级寒冰键 4:顶级奥暴 5:寒冰护体 F:1级冰甲术 R:食尸 Q:火盾 E:1级吹风 Z:顶级魔法抑制 V:冰盾 `:这个键我一般放糖什么的

左下角第3动作条 我的设置为 ALT+1:1级奥暴 ALT+2:部落勋章 ALT+3:奥术飞弹 ALT+4:1级暴风雪 ALT+F:解诅咒 ALT+R:偷取魔法 ALT+Q:法力护盾 ALT+E:水元素 ALT+Z:1级魔法抑制 ALT+X:唤醒 ALT+C:魔仗攻击 ALT+V:骑马

右下角第4动作条 我设置了9个键 CAPS LOCK:这个键我放的是手雷. SHIFT+Z:缓落术 SHIFT+X:饰品 SHIFT+C 护符 SHIFT+V:冰冷血脉 F1:绷带 F2:我放的是饼干 F3:隐身术 F4:工程物品

有几个按键我没有使用.如X,C. X默认键是坐下 C默认键是查看角色. 用的比较多. 还有就是Z,V2个键我放下的是2个大技能. 急冷和冰箱. 中间隔离2个键位 可防止按错. T键我设置的是最近目标切换.TAB键是回复对话.

G键是我JJC里焦点目标的键位.Y键和H键 手大的朋友可以尝试下...... 有很多键位技能我没有必要说. 但已经习惯这样的设置.就整体的说了一遍.

还有一点. 我是双动作条滑切换操作. 我将一些辅助技能.如冰盾火盾法盾什么的 放在了第2动作条里. 这是为了使我在左平移操作时的充分流畅度. 并且好的FS知道什么时候自己的辅助技能CD冷却. 放在第2动作条还是比较合理的.

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顺便给你个 大V的按键设置.....达人~~~~~~~~~~~~~

F1 选择自己(默认) F2 去除次级诅咒 F3 - F4 坐骑 F5-F10 厄运里的那个荆棘幼崽的种子, 血色修道院的那个狗哨, 退化射线, 营火, 显示FPS等等 1 寒冰箭(最高等级) 2 火焰冲击 3 火球/灼烧(如果你是冰法的话) 4 冰环(等级1) 5 变羊术(等级1) 6 战场生命药水 7 战场魔法药水 Q 火球术/水元素攻击(如果是冰法的话) E 冰枪/水元素冰环(如果是冰法的话) R 冲击波/冰枪(如果是冰法的话) T 冰锥术 Y 魔法盾 U 唤醒 F 闪现 G 联盟/部落徽记 H 火盾 J 冰盾 C 法术反制 V 暴风雪(等级1) B 绷带 I 打开背包 X 这个图标放在第一个动作栏.当我装备了一个能使用的物品(比如侏儒洗脑帽)我把它拖到这个键上来,装备正常的帽子是SHIFT+X. CAPS LOCK - 急速冷却/奥术能量/燃烧 TAB - 冰箱/气定神闲 ` - 冰盾/减速 SHIFT+` - 召唤水元素/炎爆术 + 隐形(减,键盘的右边) < 下一个目标 - Fraps(减,键盘的右边) SHIFT+Q 法术偷取 SHIFT+E 奥术飞弹(最高等级) SHIFT+R 奥术爆炸(最高等级) SHIFT+T 冰锥术(等级1) SHIFT+F 寒冰箭(等级1) SHIFT+V 暴风雪(最高等级) SHIFT+B 打开背包 CTRL+Q 火球(等级1) CTRL+E 亡灵意志 CTRL+R 奥术爆炸(等级1) CTRL+V 烈焰风暴(等级1) CTRL+F4 飞行坐骑 } 奥术智慧(等级1) { 霜甲术(等级1) P 魔法抑制(等级1) SHIFT+} 奥术智慧(最高等级) SHIFT+{ 冰甲术(最高等级) SHIFT+P 魔法抑制(最高等级) O 熔岩护甲 -当我仅剩一个冰盾的时候, 萨满想清除, 我会保持在身上一直增加奥术智慧. 就像遇到术士带了一条狗吃 BUFF的时候. 在他们来之前,在身上加满1级的BUFF. 这在一个战斗开始之前是非常有用的. 起码一个快速的加等级1的BUFF可以让术士的狗忙一会儿. / 喝水 . 吃面包 SHIFT+/ 造水术 SHIFT+. 造食术 SHIFT+, 造魔法玉石

你要真的想变强的话
到NGA法师区看一个月精华帖 然后练各种技术(吹风冰环的距离角度感等等)

然后练其他职业的小号 特别是术士贼这些法师难打的职业 熟悉这些职业的技能和套路。

找个测试反应速度的网站 不停测试锻炼反应速度

接着就是实战 从战场开始 因为战场小白多

有一点成就了就插旗 因为敢出来插旗的都是对自己有信心的

接着竞技场 练配合

期间还要打各种副本 跑位越复杂场面越混乱的BOSS越好

按照这套下来 半年可有小成 一两年能在服务器小有名气 三四年即可录视频show了。

61点冰不停下暴风雪吧……菜鸟能做到暴风雪不断我就很满足了,别害的团灭就行。

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