魔兽争霸3地图编辑器问题

\u9b54\u517d\u4e89\u97383\u5730\u56fe\u7f16\u8f91\u5668\u7684\u95ee\u9898

\u4e8b\u4ef6\uff1a\u968f\u610f\u8bbe\u5b9a\uff08\u5982\u5f53\u65f6\u95f4\u8fc7\u53bbXXX\u79d2\uff09
\u6761\u4ef6\uff1a\u81ea\u5b9a
\u52a8\u4f5c\uff1a\u4ece \u6751\u6c11 \u521b\u9020\u51faXXX\u6548\u679c\uff08\u5bf9\u4e8e\u4f60\u7684\u63cf\u8ff0\uff0c\u6211\u4e0d\u80fd\u5f88\u6e05\u695a\u5730\u8bf4\uff0c\u4f60\u81ea\u5df1\u6162\u6162\u627e\u90a3\u4e2a\u7eff\u5149\uff09
\u5728 \u9884\u8bbe\u533a\u57dfXX \u521b\u5efa\u4e00\u4e2a\u50f5\u5c38
\u5220\u9664 \u6751\u6c11
\u5728XXX\u65f6\u95f4\uff0c\u89e6\u53d1\u89e3\u9664

\u5982\u679c\u8981\u591a\u6b21\u5237\uff0c\u5c31\u8981\u7528\u53e6\u4e00\u4e2a\u89e6\u53d1\u4e86\u3002

\u8fd9\u5176\u5b9e\u90fd\u8fd8\u662f\u76f8\u5f53\u521d\u7ea7\u7684\u95ee\u9898\u4e86\u5427\u2026\u2026

\u5475\u5475~\u4e00\u4e2a\u4e00\u4e2a\u8bf4\u5427~

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2 \u8fd9\u4e2a\u5f88\u7b80\u5355\uff0c\u5728\u7269\u4f53\u7f16\u8f91\u5668\u91cc\u9762\uff0c\u627e\u5230\u796d\u575b\uff0c\u7136\u540e\u6709\u4e00\u9879\u53c2\u6570\u662f\u201c\u8bad\u7ec3\u5355\u4f4d\u201d\uff0c\u5728\u8fd9\u4e2a\u5c5e\u6027\u91cc\u9762\u6539\u6539\u5c31\u662f\u4e86~

3 \u8fd9\u4e2a\u7684\u8bdd\uff0c\u4f60\u662f\u8bf4\u50cf\u7ea2\u8b66\u90a3\u6837\u7684\u4e48\uff1f\u8fd9\u4e2a\u4e5f\u7b80\u5355~\u4f60\u73a9solo\u7684\u8bdd\uff0c\u5e94\u8be5\u77e5\u9053solo\u4e2d\u6709\u4e00\u79cd\u91ce\u602a\u53eb\u4e5d\u5934\u86c7\u602a\u5427~\u8fd9\u4e2a\u91ce\u602a\u6b7b\u4ea1\u7684\u65f6\u5019\u4e0d\u662f\u80fd\u51fa\u6765\u65b0\u7684\u602a\u7269\u4e48\uff0c\u7528\u8fd9\u4e2a\u5c31\u597d\u4e86~
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\u5c31\u662f\u8fd9\u6837\u5566~\u5e0c\u671b\u6709\u5e2e\u52a9\u54c8

1.
事件:单位-任意单位 出售单位
条件:((被贩卖的单位)的类型)等于 刷钱房
动作:单位-立即移动(触发单位)到XXX<预设>的中心点
单位-删除(被贩卖的单位)

2.事件:单位-任意单位进入 刷钱房 <预设>
条件:((进入的单位)是 英雄)等于 TRUE
(((进入的单位)的所有者)的控制者)等于 用户
动作:触发器 - 开启XXXXX(就是下面这个3.。)的<预设>

3.(就是上面2.的XXXXX)
事件:时间 - 每当游戏时间逝去 5.00 秒
条件:((练功房 <预设> )内属于 玩家X(X色)的所有单位)中的单位数量)小于或等于 X
动作:单位 - 创建 XX 个 XXXXX(这个是你练功的单位) 给 玩家X(X色)
在(练功房<预设>的中心点),面向角度为 默认建筑朝向 度

4.事件:单位-任意单位 死亡
((死亡单位)的类型) 等于 XXXXX(这个是你练功的单位)
动作:等待2.00秒
单位 - 删除(死亡单位)

这样就完成了看不懂就加我群:79079213

获得物品
移动单位

选择练级场啊 你先做一个物品 最好用属性书做 把技能改掉 不加属性 然后这个类型就是你的那个物品

我建议触发条件是 单位获得物品
对其存在操作的物品=???
移动触发单位到????

事件选 单位 - 任意单位事件 把死亡改成出售单位
条件选单位类型 把触发单位改成被贩卖单位等于什么 不用我说了吧- -
看的懂吧

首先,楼主这个叫“刷钱房”的东西最好是能量提升类(类似书
)物品,不过要把技能弄掉,然后触发——
事件
-任意单位事件:任意单位获得物品
条件
-被售出物品的类型 等于 刷钱房
动作
-立即移动单位到区域 XXX 中心点

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