lol赏金机制是什么?

lol赏金机制是什么?详情如下:

一、击杀赏金机制

1、1-3 击杀 :0、150/ 300 金币

2、4 击杀: 375 金币 taw 400 金币

3、5 击杀: 450 金币 taw 500 金币

4、 6 击杀: 500 金币 taw 600 金币

5、额外击杀: 50 金币 taw 100 金币

二、小兵&野怪赏金机制

1、若一名英雄自上次阵亡后,他从小兵和野怪处所取得的金币比当前敌方队伍的平均值多 250 金币,那么该名英雄的赏金提高 50 金币,之后金币每领先 150 金币,自身的赏金都会提高 50 金币。

2、均值计算:敌方队伍从小兵和野怪上取得的金币除以4,而不是除以5,基于召唤师峡谷中 4 种主要的经济收入来源(上路/中路/下路/野区)。队伍人数较少的游戏模式则除以每队的英雄数量

三、最低击杀金币

1、0- 5 死亡:300/ taw 274/ taw 220/ taw 176/ taw 140/ taw 112 金币

2、 6 死亡: 90 金币 taw 100 金币

3、7 死亡: 72 金币 taw 100 金币

4、8 死亡: 58 金币 taw 100 金币

5、9 死亡: 50 金币 taw 100 金币

《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。



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