MAYA里做的模型加上骨骼和动画后,再导入到C4D里有没有动画了 maya动画导入C4D

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maya里面做好的模型绑定好骨架,最好是做好动画,然后把动画烘焙成动画关键帧,烘焙好关键帧动画之后了,导出为fbx,然后在C4D中导入,动画是存在的,但是骨架系统可能就没有了,所以一定要在maya里面调节好动画后烘焙关键帧动画

至于你说的AE中的粒子系统form插件,是不能用在maya中的,maya中有自己的粒子插件和自带的粒子系统,当然了,你可以在maya中做好动画,合成影片后到AE中用form插件去合成粒子效果

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