dota先知牛头人酋长刚背神灵的介绍全,最好有成长之类的?

DotA\u5173\u4e8e\u795e\u7075\u51fa\u88c5

1\uff0c\u4e0d\u7ba1\u6709\u6ca1\u6709\u6cd5\u5e08\uff0c\u516d\u683c\u795e\u88c5\u7684\u795e\u7075\u80af\u5b9a\u6709\u4e00\u4e2a\u683c\u5b50\u653e\u7684\u662f\u9f99\u5fc3\u3002\u795e\u7075\u4e0d\u7f3a\u8f93\u51fa\uff0c\u7f3a\u7684\u662f\u7ad9\u4f4f\u7684\u80fd\u529b\uff0c\u54ea\u6015\u662f\u5230\u4e86\u540e\u671f\u3002
2\uff0c\u5934\u76d4\u53ef\u4ee5\u51fa\u6311\u6218\uff0c\u53ef\u4ee5\u51fa\u652f\u914d\uff0c\u9501\u5b50\u7532\u53ef\u4ee5\u51fa\u5203\u7532\uff0c\u53ef\u4ee5\u51fa\u5f3a\u88ad\uff0c\u4e0d\u8fc7\u8fd9\u56db\u6837\u4e1c\u897f\u4e5f\u5c31\u6311\u6218\u6bd4\u8f83\u9002\u5408\u795e\u7075\u2014\u2014\u9762\u5bf9\u6cd5\u5e08\u591a\u7684\u60c5\u51b5\u3002\u5203\u7532\u5417\u5a31\u4e50\u7528\uff0c\u6216\u8005\u5bf9\u4ed8\u7279\u6b8a\u82f1\u96c4\u9002\u5408\u3002
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先知 - Furion 简称:Furion(快捷键:H)
作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。而他瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。.
射程 600
速度 300
力量 17+1.8
敏捷 15+1.5
智力 21+2.9.
攻击 39 - 53
攻速 1.48 +15%
重击 0%
击晕 0%
物抗 15.7%
魔抗 0%
闪避 0%
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发芽 (T)使目标周围的树木发芽生长,将他围在中央。
等级1:持续3秒。 施法间隔:11秒 施法消耗:100点魔法
等级2:持续3.75秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:120点魔法
等级3:持续4.5秒。 施法间隔:9秒 施法消耗:140点魔法
等级4:持续5.25秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:160点魔法

施法距离:600
可对自己使用.
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传送 (R)将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图。
等级1:消耗55点的魔法。冷却时间50秒。 施法间隔:50秒 施法消耗:55点魔法
等级2:消耗45点的魔法。冷却时间40秒。 施法间隔:40秒 施法消耗:45点魔法
等级3:消耗40点的魔法。冷却时间30秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:40点魔法
等级4:消耗35点的魔法。冷却时间20秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:35点魔法

施法时间3秒。.
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自然之力 (F)将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力,33%魔法抗性。
等级1:将一定区域内的树木转化为2个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法
等级2:将一定区域内的树木转化为3个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法
等级3:将一定区域内的树木转化为4个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法
等级4:将一定区域内的树木转化为5个树人。持续60秒。 施法间隔:37秒 施法消耗:160点魔法

施法距离:750.
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自然之怒 (W)释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标。每攻击一个目标,伤害递增7%。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
等级1:对第一目标造成140点(155点)的伤害。最多攻击12个目标。 施法间隔:90秒 施法消耗:150点魔法
等级2:对第一目标造成180点(210点)的伤害。最多攻击14个目标。 施法间隔:60秒 施法消耗:175点魔法
等级3:对第一目标造成225点(275点)的伤害。最多攻击16个目标。 施法间隔:60秒 施法消耗:200点魔法

施法距离:全屏
牛头人酋长 - Cairne Bloodhoof 简称:TC(快捷键:)
自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大的战士,智慧超越最年老的萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求智慧的酋长,终于有一天证明了——他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大的先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他祖先守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都不能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。 .
射程 150
速度 310
力量 24+2.3
敏捷 14+1.5
智力 23+1.6.
攻击 47 - 57
攻速 1.49 +14%
重击 0%
击晕 0%
物抗 15.3%
魔抗 0%
闪避 0%

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回音重踏 (T)牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。
等级1:使敌人昏迷2秒 施法间隔:15秒 施法消耗:100点魔法
等级2:使敌人昏迷3秒 施法间隔:15秒 施法消耗:115点魔法
等级3:使敌人昏迷4秒 施法间隔:15秒 施法消耗:130点魔法
等级4:使敌人昏迷5秒 施法间隔:15秒 施法消耗:145点魔法
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先祖之魂 (C)牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人,与牛头人酋长分开时,先祖之魂会模仿前者的动作,对碰到的任何敌人造成伤害,与牛头人酋长合体时,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,合体时每攻击过一个地方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3(6/9/12)/10(20/30/40)点攻击力和1%/5%的移动速度,最多攻击8个敌人。 施法距离:1000 作用范围:275
等级1:对碰到的敌人造成120点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法
等级2:对碰到的敌人造成160点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法
等级3:对碰到的敌人造成200点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法
等级4:对碰到的敌人造成240点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法

·先祖之魂伤害无视魔法免疫.
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自然秩序 (N)通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为最初始的等级。移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。 无视魔法免疫
等级1:移除20%的基础魔法/物理抗性
等级2:移除40%的基础魔法/物理抗性
等级3:移除60%的基础魔法/物理抗性
等级4:移除80%的基础魔法/物理抗性
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裂地者 (E)牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。裂纹会在地表以200距离/0.26秒的速度,同时向前后扩张2000距离;0.5秒后,裂纹向内部塌陷,附近375范围内所有敌方单位均会陷入其中,受到自身最大生命值35%的伤害,并被减速。 无视魔法免疫
等级1:降低30%的移动速度,持续3秒 施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法
等级2:降低40%的移动速度,持续4秒 施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法
等级3:降低50%的移动速度,持续5秒 施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法

刚背兽 - Rigwarl 简称:BB(快捷键:B)
Rigwarl是部族中久经考验的真正的斗士。他带领部族保卫家园,然而面对天灾军团潮水般的猛攻下不幸失败。随着战况日下,他已经无力阻止天灾军团的集结,最后只得答应加入近卫军团。凭借他得天独厚的素质以及经过大自然净化的力量,Rigwarl的战斗方式非常残忍,使之成为战争中最不拘形式和最特立独行的一员。.
射程 100
速度 295
力量 22+2.2
敏捷 17+1.8
智力 14+2.8.
攻击 52 - 62
攻速 1.45 +17%
重击 0%
击晕 0%
物抗 20.9%
魔抗 0%
闪避 0%
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粘稠鼻液 (G)用鼻涕包裹一个敌方单位,降低他的移动速度,减少他的护甲。施法距离:600
等级1:减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低3%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。 施法间隔:1.5秒 施法消耗:30点魔法
等级2:减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低6%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。 施法间隔:1.5秒 施法消耗:30点魔法
等级3:减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低6%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。 施法间隔:1.5秒 施法消耗:30点魔法
等级4:减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低12%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。 施法间隔:1.5秒 施法消耗:30点魔法
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刺针扫射 (R)将身上的尖刺发射出去,对650范围内的地方单位造成伤害。最近10秒内每次受到刺针扫射的打击会受到30点额外的伤害,可以叠加。作用范围:650 伤害无视魔法免疫英雄攻击 普通伤害
等级1:20点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为180。 施法间隔:3秒 施法消耗:35点魔法
等级2:40点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为180。 施法间隔:3秒 施法消耗:35点魔法
等级3:60点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为180。 施法间隔:3秒 施法消耗:35点魔法
等级4:80点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为180。 施法间隔:3秒 施法消耗:35点魔法
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刚毛后背 (K)刚背兽的后背有刚毛覆盖,减少他所受到的伤害。刚毛后背每吸收300点伤害会自动释放一次刺针扫射。不能减少来自建筑的伤害。作用角度:110
等级1:减少10%来自背后的伤害,5%来自侧面的伤害。
等级2:减少20%来自背后的伤害,10%来自侧面的伤害。
等级3:减少30%来自背后的伤害,15%来自侧面的伤害。
等级4:减少40%来自背后的伤害,20%来自侧面的伤害。
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战意 ()刚背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升攻击力和移动速度,持续10秒,效果最多可以叠加5次。
等级1:战意提升10点攻击力和5%的移动速度,每次叠加提升4点攻击力和1%的移动速度。
等级2:战意提升20点攻击力和7%的移动速度,每次叠加提升8点攻击力和2%的移动速度。
等级3:战意提升30点攻击力和10%的移动速度,每次叠加提升12点攻击力和3%的移动速度。
神灵武士 - Huskar 简称:Huskar(快捷键:C)
暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从荆棘谷的原住地流放出来,他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将天灾不死拖入坟墓。.
射程 400
速度 300
力量 18+2.4
敏捷 20+2.4
智力 18+1.5.
攻击 39 - 48
攻速 1.42 +20%
重击 0%
击晕 0%
物抗 9.7%
魔抗 0%
闪避 0%
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活血术 (V)以魔法激发目标单位身体内潜在的恢复力量,根据他的主属性恢复生命,当目标生命值低于40%的时候将得到更快的恢复速度(括号内是生命值低于40%时的数字)施法距离:400
等级1:每秒恢复5(15)% *主属性+ 2点的生命。持续时间16秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:170点魔法
等级2:每秒恢复10(30)% *主属性+ 4点的生命。持续时间16秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:170点魔法
等级3:每秒恢复15(45)% *主属性+ 6点的生命。持续时间16秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:170点魔法
等级4:每秒恢复20(60)% *主属性+ 8点的生命。持续时间16秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:170点魔法
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沸血之矛 (R)用自己的鲜血让矛燃烧,如跗骨之蛆般使敌人单位受到最多可叠加5次的持续性伤害,持续6秒。在神灵武士生命值低于100时不能使用。
等级1:每秒造成4点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。 施法间隔:0秒 施法消耗:15点魔法
等级2:每秒造成8点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。 施法间隔:0秒 施法消耗:15点魔法
等级3:每秒造成12点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。 施法间隔:0秒 施法消耗:15点魔法
等级4:每秒造成16点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。 施法间隔:0秒 施法消耗:15点魔法

等级1: 生命消耗15点,施法间隔0秒。
等级2: 生命消耗15点,施法间隔0秒。
等级3: 生命消耗15点,施法间隔0秒。
等级4: 生命消耗15点,施法间隔0秒。.
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狂战士之血 (B)神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量就能够得到相应的攻击力和攻击速度的提升,无上限。(满血是仍然能得到一次提升)
等级1:每次提升2%的攻击速度,增加2点攻击力。
等级2:每次提升4%的攻击速度,增加4点攻击力。
等级3:每次提升6%的攻击速度,增加6点攻击力。
等级4:每次提升8%的攻击速度,增加8点攻击力。
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牺牲 (F)神灵武士以伤害自身为代价,对目标造成当前血量50(65)%的伤害,并降低目标50%的移动速度,持续5秒。减速和伤害都无视魔免。施法距离:135。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)
等级1:神灵武士受到40%当前血量的伤害。 施法间隔:45(24)秒 施法消耗:45点魔法
等级2:神灵武士受到33%当前血量的伤害。 施法间隔:30(16)秒 施法消耗:45点魔法
等级3:神灵武士受到25%当前血量的伤害。 施法间隔:15(8)秒 施法消耗:45点魔法

等级1: 魔法消耗0点,施法间隔45秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔45秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔45秒。

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